一半以上的玩家不認為光追是顯卡賣點 但RTX份額依然在漲
2018年的德國科隆遊戲展上,NVIDIA正式發布了圖靈Turing架構的顯卡,正式帶來了RTX實時光線追蹤技術,也被NVIDIA創始人、CET黃仁勛激動地稱為13年來GPU架構變化最大的一次。
如今RTX顯卡發布一年了,這一年來NVIDIA一方面推出了多款RTX顯卡,另一方面也在不斷地給大家宣傳光追遊戲的好處,也加大了與遊戲廠商的合作,戰地5、古墓麗影、地鐵等支持RTX光追的遊戲也不少了。
那麼一年後NVIDIA的成果如何了?大家是否認可了RTX光追技術成為顯卡的賣點呢?德國PCGH網站針對這個話題做了一次調查,有540多名玩家參與了他們的統計,首先來看大家是否認可RTX光追是購買顯卡的必備要求。
從這個結果來看,大部分玩家還是很理智的,53%的玩家不認為光追是必須的,不會因為這一點而買光追顯卡,只有15%的玩家同意光追是顯卡必備的要求,12.9%的人認為光追的效果並不怎麼樣,還有12%的人認為光追遊戲還是太少了。
雖然超過一半的玩家不認可RTX光追是顯卡必備的賣點,但是RTX顯卡的 市場份額一直在擴大,去年Q4季度到今年Q1季度期間,RTX光追顯卡的份額不過10.8%,Q2季度就打開了16.5%,Q3季度就升到了20.3%,這說明購買RTX顯卡的人還是在不斷增多的。
這兩個結果聽上去是不是矛盾了?其實並沒有,超過一半的玩家不認可RTX是顯卡必備賣點很正常,但是不考慮RTX這一點的話,NVIDIA現在的RTX 20及RTX 20 Super系列顯卡依然是目前最好的中高端顯卡,性能、能效、溫度等方面依然有優勢。
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