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《戰爭機器5》學習育碧沙盒玩法 賦予遊戲全新的靈魂

《戰爭機器5(Gears 5)》發售在即,近日,Coalition工作室負責人Rod Fergusson接受了外媒GameSpot的採訪,期間他談到開發團隊為了讓新作給玩家更為開發的感覺,為此特地參考了育碧開放世界遊戲,並受到了啟發,一起來看看吧。

Rod Fergusson表示:「在我們剛開始做《戰爭機器》的時候,玩家只有靠近岸邊才能夠從小船中下來,這限制實在是太大了,給玩家一種非常不自由的感覺。而現在你想在哪下船就在哪下,要解決這一點我們需要做很多事情,幸運的是,我們擁有曾開發《刺客信條》和《孤島驚魂》的人員,我們也有曾參與過這種類型遊戲的人員。」

同時Rod Fergusson還表示:「我們並不想讓遊戲成為另一個《荒野大鏢客》、《孤島驚魂》或《幽靈行動》,我們應該考慮如何才能盡量避免與育碧正面交鋒的情況下,讓遊戲變得更加開放。我們只是想從喜歡的遊戲類型中獲得靈感,以給玩家更多的自由和選擇。」

《戰爭機器5》將於9月10日正式登陸Xbox One和PC,本作將採用全新的主角和敘事方式,敬請期待!

《戰爭機器5》遊戲截圖:

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