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《爐石傳說》職業玩家們如何看待特級大師賽的改動?

編者按:《爐石傳說》2019 大師巡迴賽首爾站在 8 月 16 日到 8 月 18 日在韓國首爾舉行,比賽途中,IGN 編輯詢問了部分選手關於《爐石傳說》大師賽做出改動的看法。選手們既表示新賽制增加了大師賽的鬥智程度,也表示護牌機制可能會造成選手的惰性。但總的來說,他們覺得新賽制會使得比賽更加精彩。

翻譯:編輯:唐上程

本文基於篝火營地與 IGN 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

《爐石傳說》首爾巡迴賽期間,我在周末與幾名特級大師賽選手聊了聊,問他們喜不喜歡大師職業賽的第一賽季,以及他們對第二賽季又要放棄專家賽制、改用一套特殊的征服賽制這事的看法。我將他們的回答編寫在了下面,不過我當時是和 Orange 私聊,再和 Viper 與 Tyler 一起聊,然後和 Feno、justsaiyan、FroStee 與 Fr0zen 群聊的,因此有幾節里會突然跳回前面的內容,還請諒解。

IGN:你們喜歡特級大師賽第一賽季嗎?你們喜歡哪些方面,不喜歡哪些方面?還有,你們覺得賽季迄今都有些什麼問題?

Orange:特級大師賽第一賽季很棒……我玩這款遊戲就是想要與最強的選手們一爭高下,現在我每周都能跟他們打上幾盤。對我來說這簡直超乎想像,太完美了。

我收穫了成噸的樂趣,我覺得這一賽季很有挑戰性,但也非常有壓力。因為每個周末都得打比賽,每周三之前就要提交牌組,然後從周五一直打到周日。你想想看,你得好好準備周末的比賽,而周日比賽一打完,你就得開始準備下周的比賽 —— 選定你想用的牌組,然後一直練習其打法直到下周開賽。因此自這一賽季開始,我整個人的生活就完全圍繞著特級大師賽進行,但這真的非常有趣,我等不及想開始下一個賽季了。

有很多人反感專家賽制,我也不認為這一賽制對特級大師賽有多大好處,但我認為它非常適合首爾巡迴賽這樣的活動。或許同意我的人不多,不過我覺得專家賽制很適合大規模賽事,但在同時準備與兩個選手的對戰時,就不那麼棒了。我現在也非常期待即將到來的新賽制。

Viper:我在第一賽季的特級大師賽收穫了很多樂趣。我是說,這一賽制下每周都會有比賽打,這就和賽區巡迴賽那樣一兩個月才打一次的比賽大不相同了,準備時間也短得多了……

這打起來更像是錦標賽,因為每周你都會提前知道你要和誰打。平時的話,比方說就在這裡(首爾),這裡有這麼多人,你永遠不知道今天你會遇見誰,特別是一開始的時候。畢竟人這麼多、不同的想法那麼多,總會有些你猜不到的人會喜歡用某套爛牌,對戰這些牌組時你就會很輕鬆。但在特級大師賽里,你就沒法指望這種事了,你要考慮的就是兩到三種最強勢職業及其相應的對策,因此賽前準備也大不相同……這讓比賽準備不再那麼費神了。

Tyler:首先我為有機會參與特級大師賽感到十分光榮。站在《爐石傳說》的頂峰、身處最高一級本身就足夠令人振奮。有些沒參賽的人批評說,這賽制不公平。想參與這比賽可不容易,但我有參賽的水平。我們這些特級大師賽選手中的大部分人都認為,應當有一些允許更多人參與的次級聯賽。很明顯,第一賽季的賽制並不是實現這事的最好方法,我認為這一賽季還只是個測試季,比如你看,我們現在甚至不會被降級。

在第二賽季,每個賽區 16 名選手中將有 2 名會被降級,這會帶來很大的變化。第一賽季那種模式,至少對我來說,是真的沒有什麼強烈壓力。第一賽季一開始很刺激 —— 全新的特級大師,想想都來勁啊。但幾個星期過去,我就越來越沒動力了。我那會兒實在是沒有什麼危機感,所以我覺得第二賽季應該會改變這一點。這一改就能帶來壓力,畢竟降級是所有人都不願面對的最糟情況。設想一下,爐石的職業玩家如果被降級,可就什麼都拿不到了。所以你看,下一個賽季肯定會刺激得多。

IGN:全球總決賽將在暴雪嘉年華進行,而你差點就拿到資格了,你覺得這獎勵如何?

Tyler:我差點就成功了,一直打到了季後賽和前六名。我是有點受傷,畢竟只有一個人有出戰全球決賽的資格,因此你上場後,想去全球決賽就必須贏三把……如果你沒做到,那你就什麼都拿不到。比賽獎勵里一個冠軍能拿走絕大多數,這還是有點讓人傷心的。第二名什麼都沒有,第三名也什麼都沒有。所以某種程度上說,我覺得第二名到第十四名都是一個地位的,這點可能算個小毛病吧。

FroStee:大部分的比賽我都挺喜歡的。比賽七個星期的時間跨度也讓人滿意。我也喜歡賽後的那些事。但我不太喜歡現在的比賽方式,不是很適應專家賽制。有些人應該也有類似感受,但也有些人覺得並非如此。

Justsaiyan:我喜歡高端的競技比賽。以往的世界巡迴分站賽往往要隔挺長時間才能打上一場前八、前十六級別的比賽……有時候你還沒機會參賽。但到了特級大師賽,你從第一天起就必須全力以赴,對抗最強的選手們。因此就我們選手視角來說,我實在覺得這比去年進步了一大截。所以我還是非常喜歡這賽制的。

Fenomeno:第一賽季的比賽很有趣。你知道的,比賽水平很高,而說實話我也不那麼討厭專家賽制。我覺得現在這樣子沒問題,很多人其實也說不清楚一開始這樣搞好不好。新賽制才剛剛用起來,現在還沒人知道該如何有效利用規則。並且大家也不知道什麼牌組最強。

在開始階段,一步步組出最強最好用牌組的過程是非常有趣的。但到了中後期大家都知道什麼牌組強之後,就沒那麼有意思了。此外,我還覺得專家賽制確實是為專家級選手準備的,雖然「露娜的口袋銀河」這卡又搞得我並不那麼快樂。不過我的確是挺享受這過程的。

IGN:現在選手們每局比賽前都將知道自己會與誰對戰,可以在此基礎上猜測對手牌組戰術,你們覺得這樣的鬥智過程體驗如何?

Fenomeno:我非常喜歡這個環節。我聽說很多人 ——

Frozen:你不是每周都玩法師的么。

Fenomeno:我知道,但這機制是真的好啊。我喜歡這種你知道你要打誰、他大概會用什麼牌組的局面。很多人反對這種做法,總想避免提前得知對手和他們的戰術選擇。但我認為這種機制讓遊戲更加有趣了。因為如果你知道你的對手是誰,你也就能猜他們會玩什麼牌組,進而知道他們腦子裡在想什麼。

舉個例子,如果我對戰我的隊友 BoarControl,我就知道他肯定會設法針對我的常用戰術,並且試圖迴避自己的常用打法,對吧?而如果跟 Kolento 之類的人打,我就知道他不會在意那些問題。所以你看,這環節多有趣啊。

IGN: Fr0zen,你怎麼看呢?

Fr0zen:嗯,我也喜歡鬥智環節,預測別人的牌組很好玩。我覺得我特別擅長這方面的事。我也喜歡第一賽季。但我不喜歡整體的賽制。我覺得 BO3(三局兩勝)不好,我希望將來我們能打 BO5。

我還有一點不喜歡的是,現在所有的比賽都會現場直播。我覺得被直播的比賽應該更少一些。或許可以只放最高分段那幾位的直播,把其他比賽都給去掉。此外每次比賽都拖太久了,好多個周末我們都只能幹坐著等比賽,一坐就是 8 個 10 個小時。這一部分我也不太喜歡。

IGN:你們覺得放棄專家賽制是好還是壞?你們對新賽制有什麼看法,這種模式可能帶來什麼好處,又可能遇到什麼問題?

Orange:其實新賽制在推出前已經有過特級大師們的測試。我不確定我可以說多少內容,總之當時是一位選手提出了新賽制的大致概念,然後我們也一定程度上和暴雪一起探討了賽制細節,我們大致負責「噢,我們希望賽制應該這樣」,而他們負責「好啊,這很 cool」 。之後到了表演賽制的巡迴賽,這賽制一眼看起來就像是「帶四套最強卡組就行了」。

這導致選手們的戰略有些固化,但我覺得這只是因為大家還沒有真正熟悉機制而已。我在巡迴賽里試了試,感覺這機制還是很有深度的,選手能做的事其實很多。我覺得現在還沒人有資格把賽制的好壞給說死,我們都還沒怎麼打過呢。

不過作為一名特級大師賽選手,我當時跟暴雪提得最多的一點就是,我們需要一個能玩好幾套牌組的賽制。在第一賽季的特級大師賽里,如果你只用一套牌,而你的對手要用兩套 —— 如果他們那周帶了很不一樣的兩套的話 —— 你可以把幾天的準備時間全用在鑽研練習那一套牌上,到了賽場上幾乎必然可以完美髮揮.這雖然不能說多簡單,但對頂尖選手來說完全是可行的。至少我希望新賽季不會有那麼大的空子給人鑽。

但在多牌組賽制下,如果我們全都要玩四套牌,還要考慮每套牌的不同對手局的話,前面說的那種情況就變得不可能了。而這就讓你的爐石基本功,比如說隨機應變、準確判斷局勢這些能力顯得更加重要了。我覺得這是所有人都希望見到的局面,是多牌組賽制的大好處。所以我現在非常興奮,很期待新賽季。

Viper:在我看來,一個允許多職業多牌組的賽制怎麼都比專家賽制有意思。現在的這個專家賽制規則真的不好,你能做的賽前準備總是很有限,覆蓋不了方方面面。你肯定會輸給某些牌組,又肯定會贏過某些牌組。另外,大家一般樂意看選手們打更多局比賽,所以我覺得 BO5 比較好,而且就算是 BO3,我也覺得只能玩一個職業真的不好,希望將來能有機會玩更多職業……

Tyler:我不喜歡專家賽制。我覺得,如果只能用一套卡組,哪怕是不那麼強的玩家也能專心只練這一套,到賽場上也能打得有模有樣。而在多卡組賽制下,水平較低的玩家將會更早被淘汰。高水平的玩家能從多卡組賽制中獲益,所以我很期待新賽制。

Fenomeno:我們還沒試新賽制多少次,但我想我們都喜歡能玩多個職業的比賽。我是說,我個人還是非常喜歡這點的,這讓你必須去多嘗試練習其他卡組。比如在現在的天梯環境里,我只玩法師和潛行者,而一般來說我應該把所有卡組都玩一遍,對它們都有個正經的了解,這樣我才能在比賽上知己知彼,你說對吧?

但在專家賽制下,你只需要專心玩一到兩套牌組就行了。這正是我不喜歡的地方。我覺得新賽制能很好地改善這點。

Frozen:新賽制有一個問題是,保護卡組和禁用卡組機制必然會讓比賽變成最強卡組間的比拼。這就好比每周你都只用勝率最高的幾個卡組玩,沒有其他任何戰略選擇。

IGN:所以你不喜歡護牌機制是嗎?

Fr0zen:我不喜歡,護牌機制讓你沒法把你帶的牌組全玩一遍,這很討人厭。你因此不用考慮 4 副牌各 4 種對局的所有可能性,只敢玩最高勝率的那幾個牌組,這就成了比賽的唯一最優解了。

IGN:saiyan,你是怎麼想的呢?

Justsaiyan:嗯,專家賽制下選手只能用一把鎚子,而且每次都只能用鎚子。如果能使用多套牌組,選手就得把什麼螺絲刀老虎鉗都練起來了。

即使不是每周都如此 —— 有時候可能用不到某些牌組,但總有些時候你得全都練一番。因此更多的牌組會驅使選手探索更廣闊的範圍。在此之上,選手還要從現有環境中找出其他有用的針對戰術。

因此,特級大師們需要更加努力了。我覺得以後,了解整個天梯環境、對每個職業都了如指掌將會成為一定程度上的強制要求。我的意思是,一名能做到這點的選手肯定會有不小的收穫。這賽制起碼讓我們得面對更高的要求了,我還是喜歡的。

FroStee:我們前面也說過,關於新賽制有一件事非常重要:選手的四套牌組必須都是不同職業的。專家賽制環境下往往只有兩三個職業互相打,新賽制能讓其他玩家們看到其他職業的可能性,也能讓大家探索一些冷門卡組的可能性,而非總是讓最強卡組輪流上陣。

你可能已經看到,新賽制下很多人在嘗試各種新打法,就算新牌組效果不理想,也有護牌階段供選手周旋。因此我很期待這賽制的將來。我也和 Fr0zen 一樣,擔心選手們可能最後全只玩那麼幾套最強卡組,但誰知道特級大師們會不會突然使出什麼絕活呢?

IGN:相比專家賽制,新賽制下你們需要多花多少時間做賽前準備?

Orange:嗯,我就講講我和我的隊友 BoarControl 吧,我們一般在每周雙方卡組表出來後,每天都一起坐上好多個小時,就和對方練各自的牌組對戰組合。這樣完全是可行的。我不確定規則更新後我們會怎麼練,因為到時候的比賽不會每種組合都打一遍,再和以前一樣練就會浪費很多時間。我們能儘力預測情況,但不可能像以前那樣耿直地練習了。

之前,我們可以練習練到一種「啊,我現在看到什麼都開心,之前這樣一局我這麼打就贏了」的狀態。而之後就不能這樣了。我還不完全確定新賽制會怎麼運行,但我很喜歡事情越來越清晰有條理的那種感覺,相信新賽制一定會表現非常棒的。

Tyler:我覺得所有人都會打得更累了。我想這個賽季會更加艱難,需要更多的準備時間。並且,和我之前說的一樣,基本功不足的選手會更容易暴露,他們需要更加勤加練習了。

Viper:我也這麼覺得……如果你因為要練的牌組太多而發揮失常,沒能正常發揮某套牌的應有威力,那你會受到更大的懲罰。另外,找出最強的第一、二、三、四套牌也比只關注第一、第二或者差不多強的兩套牌難得多。之後還要考慮我用這套牌、對手大概會用那套牌、那我該怎麼針對等等問題。我覺得這是特級大師賽與專家賽制最大的問題之一了。因為最後選手們就是在賭對手要用什麼,如果對面用戰士,那我就用怨靈手牌法。

而到第二賽季,對面除了戰士可能還有潛行者或者奇蹟法,那你就要一個個想對策了。我感覺有很多牌組就是專為針對某個牌組而生的。但如果你一周要打三場比賽,你就必須考慮帶一些一套能應對兩類對手的牌組了,比如元氣騎、奇蹟法,總之就是有點偏的,但又挺不錯的那類卡組……我覺得四套牌的賽制會讓大家開始這麼做的。

FroStee:嗯,每次要開始準備專家賽制比賽時,我往往覺得其實沒多少事可干。我沒感覺我需要付出多大的努力……因為只要專心練習一套牌就行了嘛,卡組調整也只要管那麼一套就行,每周大部分時間都是如此。

而在新賽制下,我可能就要練習四套新卡組,特別是如果我想帶一副我沒用過的卡組,那我可能就每周都要用這套牌。就算每周只帶公認最強的四副牌,你起碼也得會玩這四副牌才行。不過我覺得有更多不同職業出場是好事,這就是《爐石傳說》的一部分。

Justsaiyan:我覺得打個比方,專家賽制是一定程度上允許你考試前臨時抱佛腳的。你能看到你的對手的比賽卡組,並且很早就定好了你自己要用的卡組,然後你只要反覆練這一種對局就行了,從牌組公布到正式開賽就干這麼一件事就行。

但新賽制就有些要求你熟悉整個天梯環境的意思,就像……寫期末論文一樣。你在期末寫一份25頁的論文,而且馬上就要到截止日期了。你需要把你每周學過的東西一點點拼湊起來,熟悉天梯環境,確保你了解每一副卡組。這種情況下想臨時抱佛腳就難得多了。你必須在開始「寫論文」前就準備好你要寫的內容。

Fenomeno:我很樂意看到(新賽制)讓比賽更加複雜了,因為專家賽制在熟悉之後就顯得特別單調。對手可能會在主牌組上動點小手腳,但另外兩副牌組的打法往往就很常規、很沒花頭了。

我對新賽制特別喜歡的一點是,它是真的允許選手用多套不同的牌組來針對對手。我還不確定到時候我們到底能不能這樣做,就像 Fr0zen 說的,有護牌機制與禁牌機制的存在,你有時候並不需要去玩某一副牌,這就像是自我閹割一樣了。

我認為新賽季比賽會變得更加複雜,並且我覺得我們確實需要些更複雜的東西。我覺得專家賽制熟悉了之後就真的太單調了,我都不覺得我真的需要做什麼賽前準備。我都不知道我該做什麼。但我覺得在新賽制下,選手就必須做好事前調查,認真準備比賽。就來試試這賽制吧,它看起來複雜多了。

FroStee:借 saiyan 的比喻來說,選手們以後還得做回家作業了。

IGN:對你們選手來說,護牌階段意味著什麼?意味著你們能更高頻地玩你們想玩的卡組了嗎?

Orange:我有個例子可以很好地說明,為什麼護牌階段是我作為選手想要、而且是暴雪以前也想要但沒做到的 —— 由賽制規定存在的禁牌程序,可以創造相當的遊戲深度,但大家都不喜歡它……你想想看,選手們湊了四副牌參加巡迴賽,但每次比賽他們最喜歡的牌組總要被禁,那是什麼體驗。

我就在 2018 年有過那樣的體驗,那時候我有套藍龍德。當年在巡迴賽里,好多好多人都在做同一件事:明明他們的幾套牌都不是怕藍龍德的牌組,但他們仍然一直選擇禁我的藍龍德,就因為「哦,是 Orange,他玩藍龍德特彆強」。我當時就「天啊,我根本沒在巡迴賽里用過這套牌啊」。

現在如果我們又回到那個時代,那我會選擇高調擺出一套藍龍德,然後哈哈,我再搞一副很類似的牌組,保護起來……那麼你們就沒法阻止我了。所以這方面來說,我很樂意看到護牌禁牌機制的存在,它可以讓選手玩自己想玩的牌組。唯一可能的問題是,如果有哪套牌組強得太離譜,恐怕就……

IGN:幸好 Team 5 總是非常積極回應玩家的呼聲,總能及時作出修改讓事態不至於失控。

Orange:的確。今年的賽制設定等方面都很不錯,我覺得爐石今年在這方面讓人非常舒適,讓我也很開心……去年我們經常覺得這裡那裡不舒服。而現在,我始終沒有感覺無聊過,也許在新一輪規則和比賽到來前我會閑上幾天,但那也是正常的。

IGN:你覺得這幾個月是非常有意義的,與以往大不相同了,對嗎?

Orange:是的。這款遊戲一直保持新鮮與有趣,我愛死他了。今年 Team 5 真的做得很棒。

IGN:護牌階段這一設定會對牌組選擇造成多大影響呢?

Tyler:我們現在都不太確定,所以我和陪練團和其他人都沒討論過太多內容。我們不太確定實際會如何,但我們會設法先試出來、找出來四副最好用的牌組,然後視牌組再做進一步討論。

Viper:我認為護牌階段、改用 BO3、一共能帶 4 套牌會改變徵服賽制的運作方式。征服賽制以前是 —— 我覺得以前那種是最好的征服賽制 —— 你針對對方的第三或第四副牌作針對策略,然後比賽時禁掉對你最不利、會破壞你的針對策略的牌組。這一來對手就有高概率使用他的第三第四副牌,這就正中你下懷了。這樣你就能瞄準對手的弱點進行精準打擊。

而在新賽制下,你不可能總能禁掉你最難應付的牌組。對手會發覺,「哇,我的這套戰士牌能打他四套針對性牌組呢」。然後……你可以做好決定用哪套牌輸給戰士,但之後你就必須贏另外兩場,因此護牌機制的存在,會讓你更難構築那四副出戰卡組,你的牌組不能太針對、太偏科,必須要有較高的泛用性。因此,我覺得使用低泛用性的狙擊牌組的情況應該會變少。

IGN:你們還希望在第二賽季及以後的特級大師賽會有哪些改變?

Viper:第一賽季里有件事我真心希望改一改……我希望下次可以給我們兩周時間提交卡組……之前我解釋過的,如果雙方都知道對方要玩什麼牌組,你就不會考慮玩你最喜歡的,或者你最為知名的牌組。比如說 Fibonacci 的戰士,這個例子夠老了吧,你遇到他可能就會用非常針對性的戰士牌組打他。原來那種機制只會讓選手折騰各種針對戰術。我希望下個賽季把提交卡組時限延長到兩周來避免這個問題。

不過在新賽制下,我覺得狙擊牌組應該不再是一個嚴重的問題了。所以我覺得我以前很希望這改變發生,而現在它其實已經在一定程度上實現了。

IGN:還有其他對特級大師賽和第二賽季的評論嗎?

Justsaiyan:……下一賽季將會有很多場鬥智的戰鬥,我不確定觀眾們看不看得出來。但是一場比賽,先禁一套牌,再一場 BO3。贏了的牌又將不能用後,在第二局和第三局開始前,選手們暗地裡可一直在鬥智斗勇。所以我覺得,下一個賽季至少肯定是非常有意思的。我不知道比賽直播起來好不好看,但我希望大家能看出來、能覺得比賽夠精彩。

End

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