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Facebook新專利為VR頭顯提出解決方案,或為近視黨重大福音

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又一份針對存在視力問題用戶的專利申請

映維網 2019年09月02日)大多數VR/AR頭戴設備都不屬於眼鏡友好型產品,不僅難以穿戴,同時會減損用戶體驗。對於這種情況,廠商一般會提供專門的定製透鏡或建議你選擇隱形眼鏡。

另外,為了支持視力問題用戶,廠商不得不在頭顯設計方面進行一定的權衡折中,例如在面戴區域留下更大的空間。

對於志在把10億人帶到VR世界的Facebook而言,他們顯然有考慮這個問題。這家公司又一次申請了針對視力問題用戶的專利申請。

名為「Systems And Methods For Astigmatism Correction In A Head-Mounted Display(用於頭顯內散光校正的系統和方法)」的專利主要描述了一種旨在校正用戶散光問題,從而免除其佩戴眼鏡需求的系統和方法。

散光是眼睛的一種屈光不正常表現,與角膜的弧度有關。具體來說,平行光線進入眼內後,由於眼球在不同子午線的屈光力不等,無法聚集於一點,所以不能形成清晰的物像。只有配戴合適的圓柱鏡才能在視網膜形成清晰的物像。

所以,Facebook構思了一種由頭顯光學元件本身校正用戶散光問題的方法。

相關專利

Systems And Methods For Astigmatism Correction In A Head-Mounted Display

https://patent.yivian.com/5531.html

這家公司寫道:「專利描述的系統可以包括透鏡組件。響應於至少一個第一控制信號,透鏡組件在顯示裝置和用戶眼睛之間的光路提供電子可控的散光度。所述系統同時可以包括控制組件,其接收說明用戶眼鏡參數的散光度和散光軸信息。所述系統同時包括根據所述信息產生至少一個第一控制信號,並引起透鏡組件為用戶提供散光校正的元件。」

在一個示例中,透鏡組件可以包括:提供電子可控散光度的第一液晶透鏡;耦合到第一液晶透鏡的旋轉致動器,其沿著電子可控軸定向第一液晶透鏡。

在另一個示例中,透鏡組件可包括:提供第一電子可控散光度的第一液晶透鏡,其沿第一恆定軸取向;提供第二電子可控散光度的第二液晶透鏡,其沿著與第一恆定軸旋轉偏移的第二恆定軸取向。其中,控制組件可以基於相關信息確定第一電子可控散光度和第二電子可控散光度。在所述示例中,第一恆定軸和第二恆定軸之間的旋轉偏移範圍可以從大於零度到小於180度。另外,在其他實施例中,第一恆定軸和第二恆定軸之間的旋轉偏移可以是大約45度。

簡單來說,根據用戶的散光度和散光軸信息,Facebook構思的系統可以以電子方式進行散光校正,從而為用戶提供清晰的物像。

名為「Systems And Methods For Astigmatism Correction In A Head-Mounted Display(用於頭顯內散光校正的系統和方法)」的專利申請最初於2018年2月提交,並在日前由美國專利商標局公布。

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