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《爐石傳說》專訪RNGLys:努力不一定有成果,但必須努力

作者:NGA-Adder59

「努力不一定有成果,但努力是必須的」——黃金賽成都站NGA專訪RNGLys

「努力不一定有成果,但努力是必須的。」這是RNGLys信念,也希望平凡之路與中國爐石電競能走出一條不凡之路。

NGA:其實新版本上線到現在也不過一個月,但是你其實已經打過很多比賽了,首爾大師賽、上海的黃金賽大師組、NEST還有戰隊聯賽,面對緊密的賽事安排你會覺得有些衝突嗎?

RNGLys:對我來說是有點衝突的,因為我沒有經歷過這麼多、這麼密集的比賽。但是對一些老選手來說,比如小七他們,我覺得他們應該能適應得更好一些,因為他們之前有過這樣的緊張的賽事賽程經驗。

NGA:可以看到不管是你個人還是RNG戰隊在這些賽事里都還是取得了不錯的成績,那麼你對於這樣的賽事安排是如何調整適應的呢?

RNGLys:其實調整來說還是以熟悉版本為主,每個職業的練習還是通過打天梯來練得比較多一些,因為已經沒有太多的時間去摳得太細,有的對局會通過打天梯來熟悉,加深對版本的理解,然後就能適應比賽。怎麼說呢,主要練的是比較普遍的能力,而沒有特別練習獨特的技能,比如針對賽制的特殊練習。

NGA:平時和RNG的隊友們是如何一起備戰戰隊聯賽的呢?

RNGLys:戰隊聯賽其實最主要應該是卡組,我們首先會討論要帶哪些卡組,怎麼帶才不會有bug,不會出現沒有辦法解決的問題,就是lineup不能讓有些職業你沒辦法打,會直接被三穿之類的,這是最主要的問題。

然後接下來就是大概會分配下職業分工,我們就會根據這些職業做一些練習。其實這也是簡單的練習,就通過打天梯什麼的,其實增加熟練度是最重要的,就是不犯一些低級錯誤,然後對於太複雜的局面,如果你實在處理不好,那也不會苛求你一定要做得很完美,正常發揮就好。

NGA:那麼你們隊內有比較明確的職業分工嗎?

RNGLys:我和李擅長的職業比較多一些,所以會讓其他隊友先選。他們選完之後剩下的我們來帶,他們覺得哪些職業和卡組他們自己擅長一些就用這個,然後我們就其他職業多玩一玩,熟練一下。

NGA:聯賽第二周,你節奏賊對凌亂靜動物園那場比賽非常精彩,先是無面跟班出末日,再是虛靈跟班找刀扇,最後面對動物園的場面果斷選擇搶臉,當時是如何考慮的?

RNGLys:因為節奏賊和動物園的對局其實在之前天梯上我練得也比較多,戰隊聯賽這兩個職業也比較容易放出來,所以這兩個職業的特性的對局我比較了解。然後當時那個局面下我覺得我也是很難再拿回來場面了,所以我只能通過搶血來限制對方的操作,就是讓他的場面也沒辦法動,最後對方抽了個烈焰小鬼,的確就沒辦法往上拍了。

NGA:我們知道戰隊聯賽強勢職業會被ban掉,在天梯練戰隊聯賽的卡組會好練嗎?

RNGLys:我其實之前也有這樣的考慮,我有個小號專門來練習這些卡組,我開打的時候是2000多名,但是打著打著就變成前200或者前100,所以我覺得好像還是可以。因為動物園和盜賊兩個職業也還算強勢的,諾米牧天梯少見,但是比賽中會被放出來,我也會用,結果我發現這三個職業在天梯其實挺好用的,都能贏不少。

NGA:個人賽和戰隊賽的賽制還是挺不一樣的,你是如何兼顧的呢?

RNGLys:個人賽的那些卡組都是比較強勢的卡組,我覺得重點還是在於對自己的要求,九個職業都要會玩。戰隊賽其實我覺得更多的是看平時的積累,因為針對性的練習我們現在做的比較少,主要就是靠平常玩得多,對遊戲和對局的理解更深刻,畢竟戰隊聯賽你一次只能出一個職業,對決的次數也是很少的,所以如果大量的練習,其實我覺得收益比較低。所以我們還是練好基本功,用基本工具去打去操作,就沒有特意的練習,還是靠平時的積累。

NGA:前段時間這大半年以來比較受爭議的專家賽制變為了全新的護牌賽制,從專家賽制到護牌賽制,你感覺怎麼樣?如何評價這兩種賽制?

RNGLys:專家賽制是一個比較簡單的賽制,畢竟你只要熟悉一個職業,然後簡單考慮一下備牌就可以。特別國內的比賽比國外打得晚,所以你可以參考國外選手的卡組,他們已經有比較成熟的備牌,比如說有三個人是你認為比較強的選手,然後他們都帶了同樣的職業,然後你就對比他們的備牌,然後綜合一個考慮出來自己的卡組。「你的卡都很強,但是下一秒就是我的了!」這種感覺然後護牌就比較複雜一些,然後能準備的也比較多一些,所以經驗上面有點吃虧,因為我感覺最近也沒有打好。我個人更喜歡護牌賽制,我覺得對於職業比賽來說,複雜度高總是好事。

NGA:面對賽制的轉變你又是如何應對的呢?

RNGLys:其實我倒是還好,因為我平常各個職業都會玩,所以對我來說轉變倒是挺容易的。

NGA:秋季賽上我們看到三穿明顯得多了起來,有人說這是因為補丁上線之後比較平衡的環境讓卡組克制不那麼明顯,你是怎麼看的?

RNGLys:對是這樣的,因為上個賽季基本上你上場去打一個大優對局,然後馬上對方就會上一個你的大劣對局,尤其是在諾米牧打動物園是個大優對局,然後接下來對方就上元氣騎來counter你,是很常見的一種情況。所以對於我們選手來說,你把諾米牧練得在好可能效果也就只能贏一場。所以現在這個環境我覺得更適合選手的練習,就努力會有回報。

NGA:看你準備的是防戰、心火牧、任務德和元氣騎這幾個熱門卡組,元氣騎可能稍微沒那麼熱門,上面還有個戰吼薩。那麼對於賽事環境你是怎麼判斷的?

RNGLys:環境的話就覺得戰德肯定是最多的,然後接下來就是牧師,牧師的數量其實比我想像的高一點點,然後別的應該都差不多。但是我對這個環境有一個錯誤的判斷,就是低估了任務薩的強度,我之前認為任務薩打戰士應該是比較劣勢的,除非你的後手可以技能加沙德沃克這種一種獲勝方式之外,我之前認為任務薩是比較難打防戰,但是通過昨天的比賽發現並不是這樣的。

NGA:宇宙獵並沒有像預測的那樣,你覺得這次平衡補丁對天梯和(賽事)產生了什麼影響呢?

RNGLys:天梯上的職業更豐富了,畢竟把那些很強的職業去掉之後其他職業都冒頭了。然後對比賽來說就是準備工作的要做得更多,因為你之前你可以無腦帶上的法師是不怎麼需要練習的,然後你甚至也可以帶上的宇宙獵也是不太需要練習的,準備工作會輕鬆很多,戰士相對來說也比較簡單,可能你只要精心準備一個職業就夠了,對補丁之前來說。然後現在複雜度提高了,你可能四個都要進行準備,或者至少準備三個,所以賽事的備戰難度是提高了的。

NGA:作為參加比賽的選手而言,你更喜歡有一到兩個巫妖王職業的環境還是相對平衡的環境呢?

RNGLys:以前的話我是比較喜歡有巫妖王職業的,比賽的時候就比技術,看誰內戰操作得更好。當然這個內戰的職業也是要比較有技術含量的,像之前法師內戰那種相對來說技術程度比較低一些,其實就是比胡。比如說宇宙牧內戰這種比較考驗技術的,要比怎麼過牌怎麼操作,就這種你回報感會更強烈的卡組,運氣的成分佔比更低。如果是比較平衡的環境,反而其實更看lineup的抉擇,你可能剋制我可能剋制你,就有剪刀石頭布的感覺。

NGA:之前國內外賽制差異比較大,特別是瑞士輪國內選手練習得比較少,而你在首爾站瑞士輪中的表現很出色,之前是如何準備瑞士輪的?

RNGLys:瑞士輪有個特點,就是你不知道你對手是誰。所以像以前國內是圓桌賽的話,你可能提前幾天就能知道對手是誰,你可以特意地針對對手進行練習,這其實就會削弱你平常努力的成果。但你如果面對的對手是未知的話,你平常的積累就會更有效,就沒有那種特意針對練習的機會,所以我覺得瑞士輪的好處在於這裡。而且瑞士輪也不會出現那種被雙殺的情況,對,所以這也是它的好處之一,而且比圓桌有新鮮感一些。

NGA:比起國內,參加國外比賽這一段旅程下來有什麼收穫或者體會嗎?

RNGLys:首先還是一個新鮮感問題,國內比賽畢竟參加多了,形式我們其實都經歷過很熟悉,這次到國外就很有新鮮感。而且大師巡迴賽有個好處就是有保底獎金,然後你六勝之後,每一次勝利都能增加一點獎金,即使你最後沒有進如32強,有正回饋的那種感覺也是很好的,每一場的努力和勝利都有作用,即使跟最後的排名無關,但是能賺到錢也很開心。

NGA:我們路神平時話不多,向來都是靠實力圈粉,特別是最近幾次比賽,最後還有什麼想對支持你的社區玩家們說的?

RNGLys:還是努力,不要讓大家失望吧,對於支持我的人來說這是我唯一的目標了。可能努力未必會有好的成績,但是努力我覺得是必須的,然後就盡自己所能吧,也謝謝各位的支持!

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