Techland稱《消逝的光芒2》有超過100小時遊戲內容
遊戲
09-29
近日,在《消逝的光芒2》首席設計師 Tymon Smektala 在接受採訪時表示,儘管本作的主線劇情故事可以在 15 ~ 20 小時左右完成,但主線之外有超過 100 小時的豐富內容,
他在採訪中表示,「在開放世界遊戲中你很難衡量(遊戲時長),因為在任務的 A 點和 B 點之間發生的事情有太多了,根據情況每個玩家都各不相同。」儘管遊戲的主要故事流程相對較短,但 Smektala 表示「所有內容時長將超過 100 小時。」
本月初,Techland 的首席技術官 Pawel Rohleder 曾透露,包括本體和後續 DLC 在內,《消逝的光芒2》在內容方面是前作的「四倍」。
《消逝的光芒2》在 2018 年 E3 期間首次公布,工作室稱本作將是一個由玩家行為塑造的「敘述性沙盒遊戲」。GameSpot 在今年 E3 期間試玩遊戲後評價稱「《消逝的光芒2》是對原版遊戲的巨大升級。」
《消逝的光芒2》預計將於 2020 年春季在 PS4/XB1/PC 平台發售,支持中文。