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《萊莎的煉金工房》Fami通評測:迷人的不僅僅只有大腿

編者按:要說誰是今年最熱門的遊戲角色,不說塑造的最好,單從二次創作的數量上來講,《煉金工房》系列新作《萊莎的煉金工房》中的主人公萊莎絕對是有力的競爭者。充滿肉感的大腿配上時尚但不張揚的造型,吸引了不少玩家的眼球。那麼除了人設之外,這款作品究竟素質如何呢?下文為你帶來《Fami 通》編輯對於本作的評測內容。

編譯:Bluestoon

本文基於篝火營地與日本《Fami 通》獨家授權協議,轉載請徵得同意。

《煉金工房》系列的最新作品《萊莎的煉金工房~常暗女王與秘密藏身處~》已經與 9 月 26 日正式登陸了 PS4 和 NS 平台,Steam 版將於 10 月 29 日上線。

註:下文內容包含遊戲初期內容的部分劇透,請謹慎閱讀

《萊莎的煉金工房》是一款講述在湖中漂浮的小島上長大的農家少女萊莎,以某次和鍊金術的相遇為契機,展開了她夢寐以求的夏日冒險的 RPG 遊戲。儘管《煉金工房》系列已經有過「扎爾布爾克」系列和「亞特魯」系列等多個世界觀的系列作品,但是本作卻又一次開創了全新的世界觀,關鍵的煉金和戰鬥系統,也都有了全新的進化。

萊莎和同伴們的青春日常

本作的主人公萊莎是一名充滿活力的少女,因為想要擺脫枯燥乏味的日常生活,常常和青梅竹馬們一起商討冒險的計劃。那個計劃就是「去島外探險」,聽起來就有種雖然是外出但是當天就能回家的親近感。在冒險之中,萊莎一行邂逅了商人家的大小姐科洛蒂亞和流浪的鍊金術士安佩爾,後來他們也將和萊莎們成為同伴。

在小小的冒險之後,萊莎和喜歡讀書的塔奧一起拜安佩爾為師,分別學習鍊金術和古文字的解讀,而渴望成為冒險者的蘭托則向女戰士莉娜討教戰鬥技巧,三人開始各自向著自己的目標努力。但沒想到擋在他們面前的居然是父母的反對。在他們生活的小島上,鍊金術幾乎不為人知,而萊莎也經常編造各種理由逃避家裡的農活,也難免她的母親會怨聲載道。不過這種情況,對於我們來說應該都很能理解吧……

萊莎那種明明已經找到了夢寐以求的事物,但卻不斷遭到阻撓的不滿和媽媽那隱藏在言語下的對女兒的擔心都很好地傳遞給了玩家。儘管本作是一個奇幻世界,但是對於人們感情的描寫卻十分的真實和細膩。

想要學習鍊金術的萊莎

不顧家人的擔心,萊莎一行逐漸向著島嶼之外的區域不斷展開了探險。本作的畫面在得到了大幅度加強之後,玩家更能欣賞到採集地的美麗景色和各種獨特的地標。值得一提的是,在可以使用世界地圖之後,在各個區域之間都可以方便地快速移動。

通過地圖可以看到敵人和寶物的位置

在遊戲初期萊莎還是在自己的房間里進行鍊金術的調和,但在之後的冒險中通過修複發現的廢棄小屋,還會建立同伴們的秘密藏身處和煉金工房。秘密基地和藏身處這種設定確實會讓人更有冒險感,我自己都當時有點躍躍欲試的興奮。不過令人奇怪的是好像萊莎從此就不回家了……

在工房成為據點的同時,還不能忘了繼續推進故事。有時花上幾天的時間進行調和之後,突然就會蹦出「誒?!我這算不算離家出走的狀態」的想法(笑)。順帶一提,本作的劇情和任務都是沒有時間限制的,玩家可以按照自己的節奏輕鬆遊玩。

在秘密藏身處之中除了能更換內飾和外觀之外,隨著遊戲的進行還會獲得同伴們各自收集的裝飾品。在這之中也有很多令《煉金工房》系列粉絲會心一笑的東西。

系列吉祥物史萊姆和過去作品中的妖精都有出場

既輕鬆又富有深度的全新調和系統

在建成了煉金工房之後,調和也就步入了正軌。本作的調和畫面可以說是系列有史以來最大的革新,在系統層面上也進行了精簡和打磨。簡單來說,在材料環中按照順序依次投入指定的材料就可以完成調和了。哪怕是相同名目的材料,品質也會有所不同,這裡就要靠玩家自己選擇了,當然直接使用「自由投入材料」功能完成調和也是可行的。

另一方面,在調和道具的品質上也有值得注意的地方。在過去的作品中,道具一旦調和完成就無法再進行加工了。但是本作中加入了被稱作「道具重組」的調和手段,對於已經調和完成的道具也可以進一步投入更多材料(就我個人感受而言,類似於調和的延續,進行第二回合的調和)。所以對於那些「當初因為沒有好的材料,所以沒能獲得想要的效果」的道具,後續也有重見天日的機會。而且還有個很厲害的點就是每一個道具的調和進度都會原樣保存下來,在任何時候都可以繼續進行調和。

不過在道具重組時還有件事必須得注意,那就是道具等級。在道具重組時,根據投入的材料,相應道具的等級也會上升,但等級太高反而會帶來一些負面影響。為什麼這麼說呢?因為每名角色都有「靈活性」這個屬性,當靈活性低於當前道具的等級就無法裝備使用了。

比如說投入大量材料製作出了非常厲害的回復葯,想把它交給生命值很高,生存能力強的蘭托使用,但是由於蘭托的靈活性太低就沒辦法進行裝備。

因此,為了在道具重組中投入的材料盡量減少,甚至需要從挑選普通調和中的投入材料開始精打細算。在調和系統中,還有很多這樣可以去仔細琢磨的地方,真的會讓人沉迷其中。對於系列粉絲來說,也會燃起成為以打造究極道具為目標的強大鍊金術士的鬥志吧,我已經預感到未來很多人會在社交媒體上曬出自己調和的究極道具了。

在調和系統中還有一個重要的新要素,就是在名為「旅行瓶」的道具中打造採集地。前往瓶中製造出的採集地,就能帶回採集地中的材料。雖然在調和中只能向瓶中投入一個材料,但根據材料的不同,採集地的景色、可採集的材料和出現的敵人都會發生變化。

各種奇妙的景色也是採集地調和的樂趣之一

同時,採集地的內容還能通過密碼進行上傳,其他玩家通過輸入對應的密碼就能調和出相同的採集地了。如果發現了有意思的採集地,別忘了分享給其他玩家哦!

系列有史以來最快速的戰鬥

本作的戰鬥系統變成了實時戰鬥的形式,哪怕是在選擇行動時敵人的攻擊也不會停止。在習慣了過去的《煉金工房》作品那種回合制指令戰鬥後,說實話最開始會有些手足無措。不過讓人意外的是,我很快就適應了這個節奏,這種連貫的戰鬥感覺,讓我覺得也挺不錯。

在原來的作品中,雖然調和時需要的材料有時也得從魔物身上獲得,但對於我這種怕麻煩的人來說,一想到必須得戰鬥就沒了想要收集魔物系材料的動力。但在本作中遇見魔物時,更接近與平時採集的感覺,很輕鬆地就能完成狩獵。

在大地圖中通過揮擊打中魔物能以更有利的狀態開始戰鬥

通過完成同伴們提出的「戰鬥指令」,還可以使出強力的追擊,因此在戰鬥中也要根據戰況思考下一步的動作。雖然是高速戰鬥,但能做的事意外的還挺多!不僅有適當的忙碌感,而且在短時間內也能獲得完成戰鬥的充實感。各個角色都會有特殊的追擊動作,為了觀看每個角色的動作進行戰鬥的時候,不知不覺就收集了大量魔物系的素材了(笑)。

各角色都有獨特的追擊動作

角色間絕佳的距離感

說到角色,雖然萊莎健康的大腿受到了廣泛的追捧,但我覺得本作中對於萊莎等角色之間的距離感把控地也非常好。比如萊莎與青梅竹馬的蘭托和塔奧的三人組雖然性格各異,但能夠傳達給玩家他們彼此之間絕對的信賴感。

而後來出現的科洛蒂亞,也從對三人組的不在意,到漸漸開始關注。萊莎一行與長期不對付的青年博斯之間的關係,之所以有了一些改變其實也是與科洛蒂亞有關。

而安佩爾雖然教會了萊莎使用鍊金術,但只是傳授了她一些訣竅,更多地是讓萊莎自己思考,可以說是站在若即若離的位置上的成年人形象。作為安佩爾同行者的莉娜看起來雖然更加冷漠,但當有萊莎的請求時,卻毫不推辭。

當萊莎接受庫肯島上其他居民的請求時,角色之間的距離感又有所不同。通過給每一個 NPC 都賦予其專屬的姓名,萊莎的島上生活也更有真實感。

《萊莎的煉金工房》哪怕是在整個《煉金工房》系列之中,也有著濃郁的青春色彩。儘管會有那些青春中特有的天真想法,但萊莎並不會讓人覺得太過耀眼,反而會讓人看到少年少女邁向成熟的改變,在很多場景都能引起玩家的共鳴。

本作的種種改變,對於從未接觸過《煉金工房》的玩家來說,可以說是進行嘗試的最好契機。哪怕就是懷著「萊莎的大腿真棒!」這樣純粹的動機,也非常推薦你和她們一起加入這場夏日的冒險之中。

最後當然少不了魔性的「桶~子」

End

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