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索泰GTX1660Super X-GAMING實測:涼快,安靜,但能超

今年英偉達的「Super 改造」可謂是大贏家,不僅成功狙擊了 AMD 的新顯卡,還少有地被冠上了「加量不加價」「性價比高」之名。尤其是 RTX 2070 Super 與 RTX 2060 Super 這兩款中堅力量並不只像是提提頻率這種小修小補,而是直接拿大哥開刀,把核心都升級到了 TU104,老黃的刀法這次精準中還透露著一股殺氣。

20 Super 如此給力,令兩款甜品 GTX1660 和 GTX 1650 的 Super 版也更有盼頭。GTX 1660 Super 對比 1660 雖然核心和頻率都沒有變化,但顯存升級到了 GDDR6,這樣一來實際上是把 GTX 1660 Super 與 GTX 1660 Ti 放在了同一起跑線上。GTX 1660 Super 甚至擁有比 GTX 1660 Ti 還稍高一點的核心頻率,以及更高的顯存頻率和顯存帶寬,這就令人對 GTX 1660 Super 的表現非常好奇了,難道會出現 Super 幹掉 Ti,小弟幹掉大哥的神級劇情?

這次知客拿到的測試卡是索泰的 GTX 1660 Super X-GAMING,這張卡在索泰目前推出 1660 Super 顯卡里是定位較高的產品,採用 3 風扇 2 熱管設計。同品牌同晶元還有個叫做「毀滅者」的版本,使用的是2風扇2熱管散熱。在目前市面上發售的 1660 Super 顯卡中,索泰的這張 X-GAMING 也比較高階。

規格一覽

來看一下 1660 家族的官方參數對比:

GTX 1660 Super 在核心方面與 GTX 1660 無差,同樣是使用 12nm TU116-300 核心,核心頻率也一樣為 1530-1785 MHz。公版的 GTX 1660 Super 在核心頻率上比 GTX 1660 Ti 有略微的優勢,但 CUDA 數量相對較少。

升級的重點在於顯存。GTX 1660 Super 最大的變化在於顯存升級為 GDDR6,等效顯存頻率達到了 14000 MHz,顯存帶寬更是直接衝到了 336 GB/s,顯存性能已經超過了 GTX 1660 Ti。在提高了運行頻率且升級為 GDDR6 顯存後,1660 Super 的 TDP 也上升了至 125W,不過 5W 對整機功耗和散熱方面的影響應該不大。我們用於測試的索泰 GTX 1660 Super X-GAMING 雖然比起官方的參數拉高了 BOOST 頻率,可官方給出的整卡 TDP 還是 125W。

單純看參數,GTX 1660 Super 的核心其實和 RTX 20 系列的 Super 款處理方法一樣,是由更高端的 GTX 1660 Ti 核心切一刀得來,CUDA 核心數量有所減少,與 1660 保持一致。因此在和 1660 比的時候,1660 Super 獲得額外性能的手段就更多依靠提高頻率和提高顯存性能。

外觀與拆解

這次我們拿到的是一款索泰的 GTX 1660 Super X-GAMING,基準頻率沒有動,Boost 頻率提升到了 1815 MHz,稍微比公版高一點。

索泰這款 GTX 1660 Super 依然沿用了 X-GAMING 系列的經典外觀,正面基本看不出來與 1660 X-GAMING 有什麼區別。雖然只是小幅度的超頻,這款 X-GAMING 依然使用了三風扇的配置,總長只有 263mm,不太挑機箱。

側面也沒有任何燈光,沒有增加 Super 的元素。顯卡厚度為 41mm,佔用兩個槽位,不算特別厚,更容易適應緊湊的板型。

背面也與 GTX 1660 無差,可以看出1660 Super 的 PCB 並不長,第三把風扇已經露出半截。比較可惜的是並沒有加金屬背板,看起來不太高檔。

索泰 GTX 1660 Super X-GAMING OC 提供了 DVI-D、DP 1.4 和 HDMI 2.0 介面各一個,組建兩個高解析度或高刷新率的顯示器沒有問題。供電方面依然是單 8 pin 介面。

GTX 1660 與 GTX 1660 Ti 的 TDP 都是 120W,用雙風扇雙熱管的產品居多,而各大品牌的 GTX 1660 Super 也基本沿用了前面兩款的模板。不過值得注意的是 GTX 1660 Super 的 TDP 高了 5W,散熱模塊的影響或許會有所增加。索泰這塊 GTX 1660 Super 使用了直觸雙熱管和三風扇,在市面上的 1660 系列中算是比較好的散熱配置了,後面的測試會看看散熱性能如何。

GTX 1660 Super 的核心依然使用了 TU116-300-A1,與 1660 一模一樣,相比較於 1660 Ti 的 TU116-400 還稍差一點,主要是 CUDA 數量的差異。

這便是本次 Super 升級的關鍵:六顆來自鎂光的 9PA77D9WCW GDDR6 顯存,單顆容量為 1GB。

GTX 1660 Super 功耗不算高,所以索泰這款使用了 4 2 供電,具體超頻能力如何會在後面測試中揭曉。

測試平台

GTX 1660 Super 上市意味著 GTX 1660 會開始退出市場,而GTX 1660 Super推出的意義自然是為了阻擊AMD不久前發布的Radeon RX5500。不過因為Radeon RX5500發布後一直沒有上市的關係,我們也沒辦法將它們兩個放一起進行直接的對比。

所以我們主要會測試 GTX 1660 Super 與 GTX 1660 Ti 之間的性能差距,看看誰才是 1660 家族的大當家。對比測試的顯卡是七彩虹的 iGame GTX 1660 Ti,這個型號的頻率規格與公版的 GTX 1660 Ti 完全一致。但是需要強調的是我們這張用於對比的 1660Ti 規格不算高並且 BIOS 裡面也寫死了 TDP 上限,並不能完全代表所有 1660Ti 的性能,僅能作為一個性能參考基準,不排除其他品牌的 1660Ti 能夠提供更強的性能。至於溫度方面,則因為散熱器用料不同的關係在此不做直接對比。

為了減少其他硬體對跑分的影響,本次測試使用 i9-9900KF 處理器,搭配華碩 Maximus XI Hero 主板,以及 DDR4 3600 8G 四通道。

理論測試

GPU-Z 已經可以識別到索泰的這張 GTX 1660 Super,但因為軟體資料庫需要更新等原因並不能顯示工藝等小部分數據。GPU 基礎頻率為 1530 MHz,索泰給這張卡設定的 Boost 頻率為 1815 MHz,比官方的 1785MHz 略高。顯存為鎂光的 GDDR6,容量 6144 MB,帶寬 336.0 GB/s。

在這世界上最好玩的遊戲3DMark裡面,索泰GTX 1660 Super X-GAMING 的Fire Strike與Time Spy顯卡得分分別為 16313和6106。與用於對比的1660Ti 之間差距只有 1% 不到,可以認為在索泰額外提升GPU工作頻率之後,GTX 1660 Super X-GAMING的理論性能已經幾乎與工作於默認頻率下的1660 Ti相當。

遊戲測試

遊戲測試我們選擇了《孤島驚魂 5》《絕地求生》《古墓麗影:崛起》《戰地5》《極限競速:地平線4》五款進行。測試解析度為 1080P,畫質均設置為最高,關閉垂直同步,打開 DX12(如果支持)。其中《古墓麗影:崛起》《孤島驚魂5》《極限競速:地平線4》這三跨使用遊戲內的硬體能效測試進行,結果取綜合得分;《戰地5》和《絕地求生》使用 Fraps 進行 60 秒幀率測試,取平均值,其中《戰地 5》測試場景為章節《北極之光》,《絕地求生》測試場景為訓練場的同一位置。

測試結果基本重現了理論性能測試,這張索泰GTX 1660 Super X-GAMING與 GTX 1660 Ti 在大部分遊戲中僅有 1%~2% 的差距,幾乎可以忽略不計;在《古墓麗影:崛起》中的幀數差距最大也僅有 4%,在《絕地求生》中表現則基本一致。

散熱測試

我們在默認風扇轉速下用 Furmark 做了一次拷機測試,測試時間 10 分鐘。室溫 24 ℃,顯卡核心溫度在前三分鐘就基本穩定,最高為 60 ℃。考慮索泰那個非常偏向於靜音設定的風扇轉速設定,我們覺得如此的溫控水平非常讓人滿意。畢竟這張卡在默認的風扇轉速設定下噪音非常低,在裝入機箱之後幾乎可以忽略。

超頻測試

在索泰的調校下,這張 GTX 1660 Super X-GAMING 的默認性能已經逼近 GTX 1660 Ti 的水準。但索泰依舊在 BIOS 設定裡面留出了一定超頻空間,於是我們也準備試試看到底能從這張顯卡的 GPU 核心裡額外白嫖多少性能。至於顯存這方面因為官方設定已經高於 1660 Ti 之水準,於是我們準備維持原廠設定不動。

和其他索泰顯卡一樣,這張 GTX 1660 Super X-GAMING 支持索泰的 FireStorm 控制軟體。可出於習慣我們還是選用了更好用的 MSI Afterburner,在初步設定里我們直接將 TDP 拉至索泰為之設定的 105% 上限,同時將所有風扇固定滿轉速。當然需要強調的是顯卡超頻能力會因每顆 GPU 本身體質不同而有差異,所以超頻這種事情除了玩家自身的奮鬥,也要尊重顯卡廠商的 BIOS 和晶元體質啦。

我們這張索泰 GTX 1660 Super X-GAMING 在 Afterburner 手動模式下核心頻率最高可以拉到 147 MHz 通過 3D MARK 進階版的壓力測試。不過因為英偉達圖靈 GPU 自動 BOOST 能力的存在,壓力測試過程里 GPU-Z 測得最高核心頻率為 2100 MHz。

另外值得表揚的是,在拉滿風扇轉速的前提下索泰 GTX 1660 Super X-GAMING 的超頻溫度甚至不到 60 ℃。如此看來索泰用這套 3 風扇 2 熱管散熱器壓制 1660 Super 這張卡完全是牛刀殺雞,加之此時的噪音也只是可以稍微耳聞之水平。實際用起來只要根據自己喜好和需求手動調整風扇轉速曲線,就可以達到超頻之後保持溫度噪音控制兩開花。

和我們預料的一樣,索泰GTX 1660 Super X-GAMING 在手動超頻後下的 3D MARK 跑分完全超過了 GTX 1660 Ti。在手動模式拉到 147 MHz 後性能反超了約 4%。

遊戲方面,GTX 1660 Super 超頻後在《絕地求生》和《戰地5》中的性能變化不明顯;在《孤島驚魂5》《極限競速:地平線4》中的成績都提升了 5%;在《古墓麗影:崛起》中的整體分數更是提升了 27%,經過多次測試發現是因為超頻後能效測試的第三章節《地熱山谷》有著翻倍的成績提高,所以拉高了整體分數,而在前兩個測試章節《山頂》和《敘利亞》中也分別有 9% 和 12% 的幀數提升。

測試結果有點出乎意料?我們也這麼認為。在有穩定測試場景的《孤島驚魂5》與《極限競速:地平線4》裡面,超頻後的 1660 Super 獲得了和理論測試類似的性能提升。至於同樣有穩定測試場景,可部分場景裡面成績異常偏高的《古墓麗影:崛起》,我們就沒法很好地解釋。另外的《PUBG》和《戰地5》則可能是因為手動測試的誤差原因,並沒有獲得我們預期的結果。

總之,和默頻的 GTX 1660 Ti 比起來,超頻後的索泰 GTX 1660 Super X-GAMING 在理論測試和部分遊戲中最多可以拿到 4% 左右的性能優勢。 雖然默頻下的遊戲實測中有極小的落後,GTX 1660 Super 的性價比依然十分突出,基本上可以理解為花更少的錢可以買到一張與 GTX 1660 Ti 旗鼓相當的顯卡。Super 在超頻之後性能更是小勝 GTX 1660 Ti,這個低一等級的GPU在超頻後能夠反超更高等級的 GPU 的情況在之前英偉達推出的 RTX 20 系 Super 卡裡面幾乎不存在,若是按照英偉達官方的定價(1660 Super 比 1660 貴 10 美金,比 1660 Ti 便宜 50 美金)來看,1660 Super 簡直香得爆表。

即便是不太會手動超頻的玩家,索泰官方提供的 FireStorm 軟體里也有提供簡單的一鍵 AI 掃描超頻之功能。MSI Afterburner的OC Scanner 特性也非常簡單易用,百度來個教程再點幾下滑鼠就可以額外白嫖到 10% 左右的性能,簡直美滋滋。

對於索泰 GTX 1660 Super X-GAMING 乃至其他的 GTX 1660 Super 們來說,首發上市的時候正好遇見國內電商們開始年度雙十一促銷可謂是喜上加喜。從 11 月 1 日開門紅的優惠力度來看,雙十一當天的價格或許會更加有吸引力,1660 Super 真的是要開門紅了。

可以預見的是,在雙十一這個促銷期過後且 1660Ti 恢復原價時,GTX 1660 Super 將當之無愧地成為 1500-2000 元檔的「香」卡。作為英偉達應對 AMD 在甜品顯卡市場挑戰的產品,1660 Super 展現出了在我們意料之外的誠意和性價比。

至於索泰這款 GTX 1660 Super X-GAMING,它自帶小幅度的 Boost 頻率加成,擁有不錯的超頻潛力並且溫度噪音控制都挺好。它的性能與散熱表現也確實撐得起我們對高端 1660 Super 的期望,當然要是能夠有塊用於加固結構和美化外觀的背板就更好嘍。

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