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精緻,可愛,困難以及細思下的獵奇——《熾熱鳥喙》

《熾熱鳥喙(Blazing Beaks)》是一款由Applava製作發行的Roguelite像素風動作射擊遊戲。在這款畫風精緻的小遊戲中,玩家將扮演拿著槍的鳥類,自無數的邪異怪物以及蟲子,蟲子,還有蟲子…中殺出一條血路,並解決發生在這個世界裡的謎題。

遊戲分為多種模式,除了正常模式和seeded模式外還有和其他玩家共同完成挑戰的日常模式等。

遊戲有著多種人物(鳥)可選。每個角色都有不同的技能。

值得一提的是,遊戲還支持創意工坊。你可以製作自己的人物並上傳,這為這款遊戲增色不少。

遊戲的一大特色是你可以在遊戲過程中拾取到詛咒道具,這些道具會給玩家帶來可疊加的debuff,削弱你的收益或屬性。但是與其他常見的難度控制系統不同,這款遊戲的詛咒道具給你帶來的【收益增加】是直接在商店裡交換得來的,可謂是一鎚子買賣。

當然在遊戲中,你也有正常武器道具可獲得。更換武器,開啟新的能力,提升屬性…這些基本的要素遊戲做的很不錯。

遊戲的像素風格非常優秀,各種怪物乍看甚至稱得上可愛,可以說是活靈活現。

但是細細想來,卻發現…有幾分獵奇。

或許是因為鳥要吃蟲吧,這上面的…都是蟲子。

想想看,鼓脹猙獰的綠色蟲卵炸開,裡面湧出一隻只蠕動的青蟲…

而再舉個例子,就是這隻因為比例配色和吐舌頭被無數人當成青蛙的…毛毛蟲。

事實上,只要認真看,就能看到最初的形態以及頭上的觸角,加上吐蟲子的技能…只是遊戲用可愛的畫風扭曲了比例而已。

如果用正常畫風就會變得毛骨悚然的景色,被可愛的像素風遮掩了。遊戲時雖然毫無不適,但是打完細細回想,總覺得有點…脊背發涼。

而這款遊戲的難度也絕對不低。

遊戲中的地刺等陷阱和多種多樣的怪物讓玩家難以應對,一但操作失誤就很容易撞上陷阱,怪物或是彈幕,非常容易暴斃。如果說有什麼製作人的憐憫,那大概就是地刺也會傷到敵人罷。

而第二點就是過多的障礙物。遊戲里的綠化是真的好,一人高的雜草隨處可見,常常作為肉盾把攻擊全都擋下——雖然自己被破壞了,但也給了怪物可乘之機。而且割草是真的煩…

第三點則是對怪物行為的判斷。會爆炸的蟲卵,會瞬移的…青蛙?還有不勾引他把舌頭粘在邊上帶刺木樁上就不能打傷他的大青蟲…等等。雖然很多遊戲都是這樣,但是結合起來就愈發困難。

第四點,是單向遊戲。和很多同類遊戲有著地圖乃至傳送點不同,這款遊戲你去了下一張就沒有回頭路,道具留在上一張圖就沒了,同時也增加了玩家遊戲體驗中的割裂感,個人是不太喜歡這種設計的。

最後一點,就是詛咒道具

雖然詛咒道具賣出的收益豐厚,但是商人並非必定刷出。與自帶地圖的同類遊戲不同,你也無處通過地圖來判斷商店的位置。如果你帶了太多削弱道具卻沒有刷出商店…死亡,幾乎是必定的下場。

是富貴險中求,還是老哥穩一手?

就像遊戲簡介說的那樣。

Roguelite - where too much greediness can be fatal.

這大概就是製作組想要體現出的遊戲特色了,能不能接受只能說見仁見智。

綜上,這是一款優秀而精緻的小遊戲,還有著多種模式,但難度不低,細細一想有些反胃,還濃縮著製作人的惡意。推薦打折時考慮自身情況購買。

作者:巨大仙人掌

源自:嘰咪嘰咪

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