當前位置:
首頁 > 遊戲 > 香草社主創媒體採訪:直到死前都要站在開發前線!

香草社主創媒體採訪:直到死前都要站在開發前線!

香草社以《朧村正》《龍之皇冠》《奧丁領域》等作品而聞名,其新作《十三機兵防衛圈(13 Sentinels: Aegis)》也發售在即,近日,香草社的主創們接受了媒體的採訪,在採訪中回顧了他們的歷程並探討製作遊戲的理念,一起來看看吧。

神谷盛治社長

·(關於美食要素)因為我想要加入點令人愉悅的東西。我很喜歡吃,也很喜歡小黃油。但是小黃油在主機上不能有,那隻能做吃的了。

·《公主皇冠》本想做個動作遊戲,給世嘉展示後對方說「想要個RPG」所以我就說「這就是RPG」。跟我一起去的程序員都在後面說「我的媽啊,這咋辦呀……」。

·《公主皇冠》開發過程中所屬公司倒閉了,求助世嘉之後對方給我們介紹了Atlus,於是最後變成世嘉和Atlus的共同項目。

·我幫SCE做了兩年左右的企劃,但由於體制更改處於待命的狀態,於是就有人給我介紹推出《幻想大陸》(香草社的第一個開發項目)的ENIX。

·製作遊戲並沒有什麼方法論,但有些東西不能做。在經過《公主皇冠》的反省後誕生出的就是《奧丁領域》。

·不能做的東西就是在半途改變理念,如果要改不如從頭來過,開始迷惘的話就不知道從何落腳了。還有就是盡量不找外包,因為他們不會為你拚命,雖然也有拚命的但大多就是商業應付。發行商和外包也會考慮預算,所以也只會做最低限度的應對,他們不會無視預算儘可能往好了做。如果想追求品質就自己來,要作出令人滿意的作品這樣才最好。

關於《朧村正》

·世嘉和ATLUS都沒通過我們的企劃,仔細想想神谷盛治當時身兼數職,《幻想大陸》正在運營、《格林魔書》和《奧丁領域》都在發售前,再加上《公主皇冠》的工作,也不好說什麼。

·在《奧丁領域》發售之後香草社差點倒閉了,還好Marvelous說喜歡我們這個項目,幫我們做了發行。

關於《龍之皇冠》

·神谷盛治把《龍之皇冠》的演示拿去給在卡普空的前輩看,前輩雖然很喜歡但上面的大人物覺得這玩意沒法和《怪物獵人》一樣賣的那麼火,所以在卡普空那裡沒通過。

·之後找到了Ignition Entertainment,Ignition很爽快地通過了,並且沒有特別多的要求,只是說過為了將這款作品推向世界,最好能加個Xbox平台。

·《龍之皇冠》不是一個能賣那麼好的作品,但發行商要求我們以銷量優先。我們的目的是為了能夠繼續做遊戲,之後的結果才是賣的好,但這時候要求我們朝著賣得好的方向去做遊戲就有點變味兒了,雖然賣的好也讓人高興,但我個人並不太滿意這個戰略。

·之後做的項目來的比較容易了,難度也隨之增加。動輒四五年周期的大項目要是失敗的……那就只能聽天由命了。

直到死前都要站在開發前線

大西憲太郎:「當老闆對我說「隨便鼓搗就行」的時候我反而更有工作的動力」

神谷盛治:「因為覺得就算說好好努力也沒啥用,所以就不啰嗦了」

大西憲太郎:「但那些功能不是漏洞百出嘛」

野間崇史:「社長太溫柔了,我現在仍然是社長信徒」

神谷盛治:「好耶!那給你加點工作來做!」

神谷盛治:「做遊戲真的很快樂,我是準備直到死前都要站在開發前線。」

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊俠網 的精彩文章:

美國最賺的10大生存恐怖遊戲公開 卡普空成最大贏家
《殺手2》更新DLC 殺手吳克再出江湖!化身銀行大盜