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《暗黑破壞神4》全新引擎 材質/動畫效果更真實流暢!

暴雪《暗黑破壞神4(Diablo IV)》將會集結不少前作中的優點,風格會更黑暗。外媒AusGamers對官方進行了採訪並發布了兩篇報道(點此查看第一篇報道),第二篇中講到了《暗黑4》新引擎所帶來的種種好處,一起來看看吧~

《暗黑4》的新遊戲引擎使它能實現基於物理的渲染方法,能更真實地呈現金屬、皮毛、血液、毛髮等材質,同時也可以做出遊戲內實時過場動畫,可以用電影一樣的視角來呈現。在與世界Boss作戰時,視角能自動拉遠來呈現更大的區域。

同時,新引擎也使遊戲能實現動態晝夜循環和天氣變化,比如選德魯伊發動大災變時,世界的天氣會發生變化,開始下暴風雨。而且新引擎也使得更多環境要素變得可破壞,而且動畫效果會更流暢

「我們加入了很多動畫技術,融合動畫、靜止動畫和各種不同的動畫效果,使得行動體驗與《暗黑3》有很大不同,解析度更高,而且動作感更流暢,角色轉身等效果都遠超以往。」官方這樣說到。」

目前《暗黑破壞神4》尚未公布發售時間,不過它將登陸PS4、Xbox One和PC平台。

部分已公布的遊戲演示圖片:

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