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還在等什麼?你最愛的遊戲主播在喊你去「傳火」!

這幾天,我發現一件有趣的事,進入騰訊遊戲的主頁,我們可以發現原本「T」字形的圖標已經變成了一簇閃著微光的火花,而那句陪伴了我們6年,非常深入人心的slogan「用心創造快樂」,也變成了中英文雙語的句子:「Spark More去發現,無限可能」。

而同樣是這幾天,騰訊遊戲也舉辦了一場別開生面的活動—騰訊遊戲家盛典,活動的主題也是「微光·炬火」,如果光從字面意義上理解,就是「讓玩家去發現微光,並傳遞火花」,火花似乎成為了騰訊遊戲最近的關鍵詞,那麼,這個「火花」到底是什麼?

首先了解一下什麼是「騰訊遊戲家盛典」是非常有必要的,「遊戲家」的概念提出至今已三年了,其初心是「弘揚遊戲中的正能量」,那對於玩家來說,什麼才是弘揚遊戲中的正能量?

在《QQ飛車》里,認真對待每一場比賽,「全力賓士」是一種正能量的體現;在《英雄聯盟》即使0/5開局,也依然能團結隊友、堅持不懈,最後逆風翻盤, 「開心遊戲」是另一種正能量的體現。

但這些都是基於玩家個人出發的,想要更廣泛地在一個群體中傳播這種正能量,並將這股能量帶給整個社會,光靠玩家自律是完全不夠的,這正是「騰訊遊戲家盛典」設立的根本目的—發現並表彰一年內對於玩家有正向影響的職業選手、主播、創作者。

引導更多具有社會影響力的遊戲明星和普通玩家,加入到這個「傳火」的過程中。

騰訊遊戲家盛典已經舉辦了3屆,從一開始的孤身前行,到現在同英特爾聯合舉辦,騰訊視頻、企鵝電競、企鵝體育等各大平台進行支持;從2017年的主題「絕非兒戲」,到2019年的「微光·炬火」,騰訊遊戲家盛典的主題一直是非常契合時代的大環境的,一直在努力板正人們對於「遊戲只是小孩的遊戲」這個偏見。

承前啟後,通過傳火的方式迎來新的時代,應該就是本次遊戲家盛典的關鍵詞。為了將這個「傳火」的過程更具象的展現,本次活動還邀請了往年騰訊遊戲家盛典年度人物獲獎代表:小蒼、滾神、李九、琪琪出席現場,親自傳遞微光,見證遊戲家精神的傳遞。

而今年的騰訊遊戲家盛典的頒獎儀式,依然被分成了職業篇和專業篇。

職業篇在戰術競技、射擊競技、速度競技、單機遊戲和綜合競技這5大領域,綜合評比出了今年的年度職業選手,在獲獎名單中,既有端游上《絕地求生》賽場中拿下FPP夏季賽冠軍的韋神,也有曾經歷過低谷,卻能十年如一日堅持夢想的《DNF》最強藍拳玩家李永。

而專業篇中,獎項分為遊戲解說、主播、內容創作者,其中就有比職業選手更懂他自己,解說風格較真中帶點風度,嚴肅卻不失幽默的解說瓶子,也有雖然沒許多粉絲戲稱為「催眠大師」,但為更多玩家在不知道遊戲該如何下去指點迷津的遊戲攻略製作者純黑。

這些獲獎者無疑都是自己領域的頂尖者,而真正讓他們成為「騰訊遊戲家盛典」年度人物的理由,我想應該還是他們用自己能直面自己的成就和挫折的正能量,在不斷輻射所處的業界,並通過各種渠道,傳播到更多的普通玩家群體中,從而努力改變大環境的現狀。

不止是一個頒獎儀式或者一個盛典,騰訊遊戲家還是一個平台,站在玩家和創作者身邊的平台,一條維繫玩家、創作者、廠商三者關係的紐帶。

在騰訊遊戲家平台的首頁,有這麼一段描述:

「騰訊遊戲家是騰訊遊戲首個面向全體遊戲用戶的成長平台

以「追尋熱愛和自豪」為號召,敬重並推崇玩家的正向精神價值

通過完善的成長體系和相匹配的權益體系

為遊戲用戶提供多元化、多維度、自主性的權益體驗

進而增強用戶在遊戲內、外的樂趣享受陪伴用戶的遊戲生涯」

現在預置配套的平台已經有心悅俱樂部和成長守護平台,分別對應維護普通玩家和未成年玩家的相關權益。隨著越來越多的人開始正視電子遊戲帶來的積極和負面影響,電子遊戲已經逐漸深入到我們的日常生活中,玩家並不再是一個帶有貶義或小眾的辭彙。

受眾的越來越廣,對於騰訊遊戲家平台來說,需要維護和所配套的服務也越來越複雜,但伴隨著挑戰的往往是更大的機遇。

從站在廠商的角度「用心為玩家創造快樂」,到站在玩家和遊戲創作者的身邊,融入普通玩家,和大家一起「發現無限可能」,共同傳播遊戲中正能量的點點「微光」,立場的轉變,騰訊遊戲交上了一份答卷,這份答卷能不能讓玩家和業界滿意,就交給時間去驗證吧。

但這片縷微光,或許真的能席捲成一股熊熊燃燒的巨焰。

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