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遊戲時光本周熱門:觀念的改變需要時間

感恩節的一周是消費的一周,在各大平台開啟廣泛的黑五促銷之後,你很難說服自己什麼都不去買。在消費之餘,我們也要看看這周里都發生了什麼。

本周理念

@燒餅雞肉卷:

迪士尼厲害的一點是它把很多本來並不是它的ip,也變成它的了

比如說《美女與野獸》、《花木蘭》、《長發公主》(魔發奇緣)、《灰姑娘》、《白雪公主》。。。

這些全都是民間故事,結果迪士尼重新包裝之後似乎成了它自己的東西,然後還可以在主題公園裡建立相應的景觀。

任天堂的ip全都是平地起的,基本全都是遊戲起家,不涉及任何歷史文化的東西,比起迪士尼的整體來講,可能缺少一些文化認同感。

@Dennis_Sun:這個問題屬於遊戲界比較終極的問題,想突破很難

本周計劃

@鏡言:se這次可一定要堅持做下去啊,不要大ip化,也不要半途而廢,就這樣一部一部出下去,一步一步走下去,給這個故事一個完整而豐滿的結局吧。

@showhand13:方啥,軌跡系列我開始玩還在讀大學,現在都2胎了,等到系列完結估計我家老大讀大學了,真完美一個輪迴

本周黑客

@firstmover:

複雜敘事,網狀任務,這都是極其考驗水平但又極其挑玩家的設計。

雖然能最大程度體現世界的深度與複雜,給予玩家扮演自己的自由,但是複雜的世界又讓部分無法深入的玩家玩得雲里霧裡,迷惑不堪,畢竟真正的現實世界中誰能活的明明白白?

而扮演自己,承擔自己的所作所為,又勸退了一部分人,有的玩家在遊戲里就想當英雄,當好人,當完美的主角,不想去扮演自己,按自己喜好原則去選擇,而是扮演主角,做出符合主角形象的抉擇,而網狀任務會讓這部分人瞻前顧後,無比煎熬。

看大家一個勁的拔高期待,我覺得必須得說一下,就目前來看,先2077不論質量問題,單看其在追求深度世界,複雜敘事,網狀任務,扮演自己這些上的追求,這款遊戲的受眾面恐怕要遠小於融合了一定量的複雜敘事,網狀任務但擁有明確主角預設立場,強主線敘事的波蘭仙劍。

@玩遊戲的小野妹子:

"每種遊戲風格都會是有效的,不會有哪種風格過強"

這一點我覺得確實蠻重要,因為巫師3就是各流派強弱很明顯,血厚 主重擊的煉金熊太強,沒有弱點,使得最高難度都很輕鬆,而其他流派全都有著脆的屬性和各自的小缺點,導致每個流派都有一兩個天克的 BOSS,戰鬥十分艱難,雖說有劍舞貓、法印獅鷲等多種玩法,但是最保險的還是煉金熊。希望 2077 能把各流派都做的更平衡

@poll:POVsex.avi,cdpr 你可太懂我了

本周開發

@麻花君、:人在家中坐,錢從天上來

@梵蒂岡大教皇:感覺微軟就像是霸道總裁,強推了人家黃花大閨女之後留下一大筆錢,然後說:「來我的宅邸做僕人吧,好好服侍我,我不會虧待你的。」真尼瑪帶勁兒

本周貨源

@肉球的飯盆:我ns買了那麼多遊戲,也有很多好玩的雙人遊戲,然而健身環是唯一一個她主動提出來讓我買的,我覺得任天堂再次精準的定位到了女性非遊戲玩家群體,我也挺感動的,她能主動提出想玩遊戲,所以我以目前價格太高為理由拒絕了她

@Nanyu:一天比一天價高 理財產品

本周成果

@poperlp:雖然有不少的小問題,小bug,雖然是第一次做偏動作類的遊戲,但重生的能力無所質疑,我個人是非常喜歡這款遊戲的。

@harryu:你們天天titanfall,為啥不買啊

本周追查

@LazyRed:無論遊戲到底怎麼樣,劇透都是無比可恥的行為

@隨便編個名:

好!天下苦泄露/舅舅黨久已

近幾年各種內容還沒發布就被傳得全網都是真的沒勁

本周聯動

@UOUSOKO:?????

「今日我兄弟三人,於桃園中饞人身子」

@ssssama:

根據三國的歷史記載,當時有一個鍊金術士。雖然他的名氣無法與諸葛亮相比,但他精通星緯、明六甲,法術遠超大神諸葛亮…

左慈:沒錯!這個人就——

萊莎:就是我啦!

本周周邊

@odstlx:買了這個我打牌時候可以每回合抽兩張嗎

@黃亮生:家裡放這麼個玩意 夜裡敢上廁所嗎

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