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遊戲界里的搖錢樹,深藏不露的馬力歐究竟有多會賺錢?

原標題:遊戲界里最賺錢的明星,竟是深藏不露的馬力歐

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馬力歐算是有史以來最有名的遊戲角色之一了,但你知道這位留鬍子的水管工具體有多受歡迎嗎?大家都說馬力歐好玩,但誰又知道這位大叔其實名利雙收。

「非常受歡迎」這個結論應該還在大家的意料之內,但是要是和其他遊戲對比一下,你就會吃驚地發現,「最受歡迎」的遊戲竟然可以領先後幾名這麼多。

據估算,截至 2018 年,馬力歐這個 IP 已經獲得超過 300 億美元的收益,這幾乎相當於《使命召喚》、《塞爾達傳說》、《我的世界》和《堡壘之夜》幾個 IP 收入的總和。如果馬力歐是個國家,它都可以躋身世界最有價值的 100 個國家之一了。

馬力歐這個大鬍子水管工,可以說有著無窮無盡的動力。畢竟這個 IP 一直以來都是暢銷遊戲的代名詞,至今為止主系列遊戲已經在全球範圍內賣出了超過 6.2 億份。緊隨其後的第二名是《寶可夢》系列,但銷售量也僅有《馬力歐》系列的一半。而包括《獅子王》、《泰坦尼克號》、《阿凡達》和《侏羅紀公園》等經典電影在內的 20 部最暢銷影片,總銷售量也才 5.48 億份。也就是說,馬力歐大叔一個人比最成功的 20 部電影加在一起還成功。

而包括 2016 年的手游《超級馬力歐快跑》以及各種衍生遊戲在內,《馬力歐》系列共售出了 9.2 億份。這意味著全球範圍內,平均每七個人中就有一個人都下載或購買過馬力歐遊戲。

當然,《馬力歐》系列可不僅限於遊戲。它還有一部電影,雖然這部電影可以算得上是遊戲改編電影的典型反例。不過,目前有一部新的馬力歐動畫電影正在製作中。此外,還有一部「經典」的動畫片以及一本基於馬力歐形象的漫畫。馬力歐帝國的總盈利,要比漫威電影宇宙、《哈利波特》、《指環王》、《辛普森一家》、《權力的遊戲》以及《索尼克》系列加在一起都高……現在知道馬力歐有多厲害了吧。

雖然馬力歐總是在遊戲里搶他弟弟路易吉的風頭,但其實馬力歐也有不做主角的時候。各位可能不知道 2001 年發售的《路易吉的鬼屋》其實並不是路易吉擔任主角的第一作。1993 年的《馬力歐失蹤記》是第一部採用了「主角失蹤」這個點子的遊戲,在其中,路易吉終於成為了第一主角,他會和玩家一起週遊世界,找回失竊寶藏,並最終從庫巴手中救回馬力歐。這款遊戲也標誌著馬力歐教育遊戲系列分支的開啟,代表作品有《馬力歐教打字》和《馬力歐的時間機器》。

路易吉自登場以來已有 36 年之久,總是作為老哥的副手出場,僅有 7 部以他為主角的遊戲:《馬力歐失蹤記》,《路易吉的鬼屋》,《路易吉的鬼屋 2:暗月》,《新超級路易吉 U》,《路易醫生》,《路易吉的鬼屋 Arcade》以及最近發售的《路易吉的鬼屋 3》。但是從好的方面說,2013 年的一整年的馬力歐遊戲可都是圍繞路易吉展開的。

現在咱們仔細分析一下《馬力歐》IP 下的各個遊戲系列吧:

史上最暢銷的馬力歐遊戲是 NES 上的《超級馬力歐兄弟》,總共售出了 4000 萬份,好不令人意外。然而第二暢銷的竟然是僅在 NDS 上發售的《新超級馬力歐兄弟 DS》,售出了 3100 萬份,而緊隨其後的是共售出了 3000 萬份的《新超級馬力歐兄弟 Wii》。

《新超級馬力歐兄弟》系列不容小覷,該作在各平台的發行量總和高達 8720 萬份,幾乎快趕上《塞爾達》全系列的銷售量 9212 萬份了。

而《馬力歐》的體育運動類遊戲,包括高爾夫,網球,足球,籃球等各種遊戲在內,共售出了 5393 萬份,光這個系列就超過了整個《上古捲軸》系列 5200 萬份的銷量。

以推動好友友盡而聞名的虛擬桌游《馬力歐派對》,售出了大約5000萬份(確切的說是4927萬)。而《無主之地》系列,《輻射》系列,《街頭霸王》系列,《巫師》系列,兩部《荒野大鏢客:救贖》,等等眾多其他著名 IP 的各款遊戲,能比過它的寥寥無幾。

不過馬力歐遊戲中最成功的分支是《馬力歐賽車》系列,其中可愛的水管工會和他的朋友們展開卡丁車比賽。這個系列的銷量比馬力歐一開始的正傳三部曲(即《超級馬力歐兄弟 123》)以及其在各平台的復刻版本加在一起的銷量還高。迄今為止,《馬力歐賽車》系列已經出售了 1.42 億份,而正傳三部曲只有 1.41 億份。但是沒準老三部曲正在悶聲發大財也說不定,正在憋著重製作品,等時機一到就像丟個藍色龜殼一樣把《馬力歐賽車》系列打暈,然後再一舉反超。

馬力歐系列的 RPG 總是頗受好評,但其中最棒的還要數《蘑菇王國》了。它是《馬力歐》系列最受歡迎的 RPG 分支作品,至今共售出了 1200 萬份,緊隨其後的是《紙片馬力歐》系列,共售出了 1000 萬份。而 SNES 上的《O.G. 超級馬力歐 RPG》則僅憑一款遊戲就取得 750 萬份的銷量,一越成為 RPG 系列中單款銷量最高的作品。

很長一段時間內,馬力歐主系列遊戲都以像素為主要美術風格,在家用機,掌機等多個平台發售了多款精彩絕倫的遊戲,並堅持了多個世代。直到《超級馬力歐 64》的發售,才將系列帶入 3D 時代。《馬力歐》的主系列遊戲,不包括《新超級馬力歐兄弟》在內,在全球共售出了 2 億 8829 萬份,占《馬力歐》遊戲總銷量的 46%。要是算上《新超級馬力歐兄弟》的話,銷量就達到了 3 億 7500 萬份,占《馬力歐》遊戲總銷量的 60%。

剛剛提到了《超級馬力歐兄弟 NES》是系列銷量最佳,那最差呢?那恐怕就是 Wii U 的《超級馬力歐 3D 世界》了,其銷量僅為 582 萬。這個數字看起來很小,但是別忘了 Wii U 在全球的總銷量也才只有 1356 萬台,這就意味著 42% 的 Wii U 用戶都購買了《超級馬力歐 3D 世界》。

換個角度來看,索尼的 PS2 作為史上最暢銷家用機,自 2000 年發售以來,銷量已超過 1.58 億台,而其中最暢銷的遊戲《俠盜獵車手:聖安地列斯》的 PS2 版本銷量為 1733 萬份。要想達到主機用戶的 42% 這一比例,那還得再賣出 6600 萬份才行。相比之下,《超級馬力歐 3D 世界》在 Wii U 用戶中佔比份額是《聖安地列斯》占 PS2 用戶份額的 4 倍還多。可見《3D 世界》是被低估了的,任天堂要是把它移植到 NS 上,銷量將難以估計。

以上就是從數字統計看《馬力歐》系列的全部。其中哪項數據最讓你震驚呢?各位又想讓我們接下來分析哪個遊戲系列呢?歡迎在評論區中留下自己的想法。

翻譯:脫歐提督 編輯:Leo

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