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《陰陽師:百聞牌》從零開始的百聞牌基礎掃盲

寫在安卓12月12日開服之前,幫助新玩家快速上手遊戲。希望可以對大家有所幫助!

【基礎規則】

迥異於傳統的集換式卡牌遊戲中,通常圍繞著雙方放置戰鬥單位互相碰撞的遊戲規則,例如爐石傳說里的隨從,萬智牌里的生物等。

取而代之的,是比賽前構築好的固定四名式神參與戰鬥。由於戰鬥區只能放置一名式神,所以不需要考慮傳統集換式卡牌遊戲中的鋪場、解場等問題。

遊戲中,每個式神都有著自己獨特的玩法和定位。在敵我式神間四對四的戰鬥中,以將敵方牌手血量歸零為目標,獲得最終勝利。

【卡組構築】

一個完整的卡組需要包括4個式神,每個式神各自需要攜帶8張卡牌。這些卡牌與基礎能力決定了每個式神獨一無二的特點與戰鬥方式。

相同卡牌的攜帶上限是兩張,多餘卡牌可以進行分解,分解卡牌可以得到御札。

【卡牌獲取途徑】

卡牌的主要獲取途徑分為開卡包與御札合成兩種,除此之外還有主線劇情、新手試煉等途徑可以獲得卡牌。

卡包在遊戲中的名稱為」秘聞卷」,每個卡包能夠開出隨機式神的隨機五張卡牌。卡牌稀有度分為R卡、SR卡、SSR卡,概率分別為60%、34.5%、5.5%。

每個卡包中最高稀有度的卡牌優先為未收集齊的卡牌,保底為最多25個卡包可以獲得SSR卡牌。一札秘聞卷可以使用36勾玉或12000金幣購買,每日金幣首購有優惠。

除了開卡包,御札合成也是獲得心儀卡牌的主要方式,R卡、SR卡、SSR卡合成分別需要95御札、950御札與4800御札,分解則分別可以獲得19御札、160御札、1500御札。

【戰鬥流程】

牌局開始之前,系統會隨機決定一方先手,決定好先後順序後,雙方各自從自己的牌組裡抽取5張卡牌,並可以根據手牌情況,決定是否更換卡牌,最多有三次更換卡牌的機會。更換完畢後,戰鬥開始。

遊戲的戰鬥回合可以分為四個階段。

第一階段:回合開始階段,首先結算帶」回合開始時」條件的效果,接著獲得2點鬼火。

先手玩家初始回合只能使用1點鬼火,後續恢復成2點鬼火。後手玩家則開場可以擁有5點護盾。

第二階段:抓牌階段,每個回合牌手可以抓一張牌。抓牌結束後可以獲得一次讓式神升級的機會。遊戲的手牌上限為12張,超過12張時抓到的牌將會被焚毀。

初始回合可以使隨機一名式神獲得免費升級,之後可以選擇一名等級最低的式神進行升級。每回合有一次提升式神等級的機會。

式神等級初始為0級,0級無法使用式神的所有卡牌,也不會觸髮式神的基礎能力。每個式神的卡牌有1-3勾的等級限制,高於式神等級的卡牌無法使用。

後手玩家在第三回合可以獲得一次額外升級機會,而先手玩家會在第七回合獲得一次額外升級機會。

第三階段:出牌階段,牌手可以使用式神卡牌或者讓式神出擊,式神出擊與使用卡牌都將消耗一點鬼火,通常情況下鬼火上限為2點。

每個回合玩家只能讓式神出擊一次,出擊式神將進入戰鬥區。對手回合結束後,出擊式神從戰鬥區回到準備區。

指派式神出擊即會自動作戰,若對手戰鬥區有式神或者召喚物,則攻擊對方戰鬥區單位,若沒有,則可以直接攻擊牌手。準備區式神無法被對手直接攻擊。

當己方戰鬥區存在式神或召喚物時,若讓另一名式神出擊,戰鬥區的原式神將被替代返回準備區,召喚物則會被直接消滅。

發起進攻時,式神造成等同於左下角攻擊數值的傷害,並受到與對方攻擊數值相等的傷害。式神生命歸零時進入氣絕狀態,需要三個回合恢復。氣絕期間該式神的所有被動能力都無法觸發,也無法動用該式神的卡牌。

第四階段:結束階段,結算帶」回合結束時」條件的效果。

將對方牌手血量歸為零以後,或者對方牌手抓空牌庫之後繼續抓牌,則宣告本局遊戲獲勝。

以上是遊戲的基礎規則,但同樣存在一些可以改變規則的卡牌。例如山兔的這把算我贏。

【卡牌種類】

遊戲中的卡牌總體上分為三類:戰鬥牌、形態牌和法術牌。

卡牌種類除了通過下方的小字辨別,也可以通過卡牌外形來分辨。尖頂的為戰鬥牌,圓頂的為形態牌,平頂的為法術牌。

卡牌使用要求為對應式神存活,並且不處於眩暈狀態下。

除部分特殊效果之外,使用卡牌需要消耗一點鬼火。

戰鬥牌

在每一回合的行動中,每個牌手僅有一次讓式神進入戰鬥區發起進攻的機會。而戰鬥牌可以讓牌手獲得額外的戰鬥機會,且不佔用回合的攻擊次數。

除了額外發起進攻,根據每位式神的特點,戰鬥牌同樣可以擁有多種效果,常見的效果有提升攻擊或者護甲等。

以犬神為例,」惡即斬」可以提升4點攻擊後發起進攻,」心斬」可以獲得2點護甲後發起進攻,而」守護」不僅可以主動使用,在敵方回合時若我方式神受到攻擊,消耗所需鬼火後還能夠自動從手牌發動。

戰鬥牌可以用作一回合打出多次攻擊以快速降低對方血線,也可以用來更換戰鬥區血量較少的其他式神,避免不必要的犧牲。

形態牌

顧名思義,形態牌可以改變式神形態,並讓其擁有新的屬性值和能力。

形態牌的屬性值將覆蓋之前的屬性值和附加的形態能力,當式神原先就擁有形態能力時,再次使用形態牌,新的形態能力將會覆蓋原先的形態能力。

同時,式神的血量也會得到刷新和覆蓋。例如,當式神只剩1點生命時,使用形態牌,生命將立刻恢復至該形態牌的血量上限。因此,有些時候形態牌也可以當做回復牌來使用。

如果式神氣絕,式神將會喪失形態能力。

法術牌

使用法術牌會發生卡面描述上的不同效果。法術牌類型包括對式神或牌手造成傷害、額外手牌、提升式神屬性、治療友方等等。

覺醒牌是其中特殊的一類法術牌。

每個式神都擁有自己的基礎能力,也可以理解為式神的被動技能。而覺醒牌則可以讓式神獲得覺醒能力,並替換掉原有的基礎能力。

與形態牌氣絕後就會喪失形態能力不同,即便式神氣絕,覺醒能力也不會消失。

【名詞解釋】

氣絕:式神生命值歸零後進入氣絕狀態,氣絕式神不能攻擊,無法使用卡牌。三個回合後可以再次復活,式神在氣絕後會失去所有形態與非永久狀態。

瞬發:每回合使用的第一張瞬發牌不消耗鬼火。

護甲:護甲能夠抵擋傷害。計算傷害時,會先減少護甲值,再減少生命值。護甲在己方下個回合開始時清除。牌手也可以擁有護甲值。

破甲:與護甲相反的概念,對敵方造成傷害時,計算傷害會額外加上破甲的數值,破甲同樣會在己方下個回合開始時清除。牌手也可以擁有破甲值。

形態:改變式神立繪,讓式神擁有新的屬性和能力,根據牌面屬性覆蓋式神原先的攻擊與生命數值,並恢復血量至最大值。新形態將會覆蓋原形態,氣絕時失去所有形態。

覺醒:改變式神立繪,覺醒能力將替代式神原有的基礎能力。即便式神氣絕,也不會丟失式神覺醒能力。

貫通:擁有貫通詞條的式神對敵方式神造成過量傷害時,溢出的傷害將打到敵方牌手身上。

投射:若敵方戰鬥區有式神,則對戰鬥區式神造成傷害,若戰鬥區無式神,則直接傷害敵方牌手。

迅捷:獲得迅捷狀態的式神發起戰鬥時不消耗鬼火,之後消耗迅捷狀態。

鼓舞:可以讓下一次出擊的式神臨時獲得額外的屬性加成,使用戰鬥卡出擊不享受加成。

不屈:生命值高於1的時候,獲得不屈的式神受到的任何狀態最多只會將生命降至1。

遠程:式神進行攻擊時不必進入戰鬥區,可以在準備區直接發起戰鬥,並且不會被反擊。

眩暈:式神被眩暈後,無法出擊,也無法使用該式神的卡牌。如果牌手被眩暈,則無法令式神出擊。

響應:在敵方回合滿足條件時,會自動消耗所需鬼火併使用卡牌。如果沒有鬼火,則不會被觸發。

倒計時:觸發倒計時效果時,對應式神右上角會出現沙漏標識,己方回合開始時倒計時-1,倒計時為0時會觸發效果並重置倒計時。只要式神沒有氣絕,倒計時效果則會一直循環觸發。同時只能存在一個倒計時,舊的倒計時會被新的倒計時效果所替換。

運勢:通過擲出指定點數來觸發效果,通常表示為運勢X,若骰子點數大於或等於X,則產生對應效果。

增強:帶增強詞條的卡牌,在手牌中滿足條件時,會觸發對應效果。

以上,祝各位牌手在天梯之路中披荊斬棘,勇往直前!

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