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打越鋼太郎:我的中文是被粉絲和機翻帶歪了

要說今年在中國的社交平台上,哪位製作人開微博後熱度迅速提升,引來大量玩家關注,估計就算沒有玩《AI 夢境檔案》的玩家也知道指的就是打越鋼太郎老師。拿粉絲數來做比較,打越老師在推特上日文和英文官方賬號的粉絲數分別為 8098 和 1.8 萬個,而他在微博的粉絲數接近兩萬(更新:11 日晚,已經突破 2萬了),並且還在慢慢穩步增加中。

之所以打越老師能在微博火起來,和他在中文遣詞造句的造詣非常大的關係,打越老師的第一條微博就是用中文問好,並且在和玩家的互動中陸續學會了「牛逼」「草」「惹」「卧槽」等彰顯中文博大精深的辭彙……

打越老師在國內的人氣一路走高,而新作《AI 夢境檔案》在 Steam 平台的一千多個評價中,有一半來自中國玩家,這也難怪打越老師此前會在微博說出「命運取決於在中國的銷售」這種話了。

在 WePlay 2019 舉辦期間,我們有幸對打越鋼太郎老師進行了採訪,打越老師對自己在中國真的有這麼多粉絲很是驚訝。現場採訪的媒體站滿了整個貴賓室,而參與簽名活動的粉絲更是一個個雙眼發光拿著寶貝等待打越老師的到來。

在這個時間點上,採訪就肯定會提及打越老師在微博上的秀中文操作,打越老師說在與中國粉絲的互動過程中,大家的反應各有不同,有的人為打越和他的遊戲加油打氣,有的則是對打越的中文進行友善的吐槽,打越感受到了中國玩家的熱情。至於為何會學習中文,打越老師是這麼說的 ——

其實我沒有認真系統學過中文,而是使用了谷歌翻譯,把我的文字和玩家的留言翻譯之後,為了提高準確度又去用了日本的一個翻譯軟體再進行潤色,也不知道這樣準不準。

而對於「牛逼」這個讓打越老師一戰成名的梗,打越老師對它的理解意思其實跟我們差不多 ——

之前看到很多玩家都擁「牛逼」來留言,就問了各位是什麼含義,玩家回復說是「斯巴拉西」的意思,所以就這麼理解了……

說到打越老師最新的作品《AI 夢境檔案》,裡面有幾條故事線偏嚴肅和悲情,打越老師表示作為創作劇本的人,他會在寫作的過程中對角色的遭遇感同身受,於是就會在劇本創作時加入更多的起伏與衝突。在這樣的創作過程中他會讓角色遭遇一些不好的事情,但他會讓角色逐漸走出這樣的困境,來完成劇本的創作。

充滿個性的角色是《AI 夢境檔案》另一個引人注目的有趣之處,打越老師在採訪時透露遊戲中的角色有參考一些電影中的設定,在創作伊始他希望做齣電影《三丁目的夕陽》那種溫馨的感覺,全滅路線參考了《恐怖驚魂夜》、伊莉絲的篇章參考了松田優作在 1983 年主演的電影《偵探物語》,暴力小學生瑞希的設定則參照了《海扁王》中的超殺女,打越老師發現中國玩家好像很喜歡瑞希……

《偵探物語》

除了撲朔迷離的劇情和有趣的角色之外,在《AI 夢境檔案》中大放異彩的要數各種有趣的梗了,有搞笑的冷笑話,也有少兒不宜的成年人吐槽,並且還能夠不錯的穿插在這樣一個較嚴肅故事中,對此打越老師透露原本遊戲的故事更加正經一些,不過後來意識到遊戲流程較長,擔心玩家玩著玩著會感到厭倦無聊,所以才加入一些笑話來調節,但這種平衡不是很好掌握。

在 Weplay 的活動結束之後,打越老師在上海的知名地標附近走了走,並上傳了自己在外灘為瞳絆玩偶拍攝的照片(啾咪!這都誰教的……),想必他玩的一定很開心,這樣一位努力學習、接地氣的製作人,希望他今後能夠繼續為玩家帶來好玩、有趣、受歡迎的遊戲作品。

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