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技術改變顏值,來看看這些年遊戲角色面部多邊形的進化

得益於技術的進步,許多過去熟悉的角色們能夠以更為逼真的形象再次出現在我們面前,其臉部、毛髮等各個部位的精細程度時常讓我們驚訝,甚至認不出這些老朋友們。

時值 Playstation 25周年,索尼在今天分享了一組角色臉部多邊形數量變化的有趣數據,讓我們來回顧一下老朋友們的「進化之旅」吧。

三島一八(《鐵拳》系列)

臉部多邊形數量:

PS1:大約 100個

PS4:面部共計 2800 個,計入頭髮和口腔則有 6000 個

作為一名話不多的角色,三島一八的形象更多要依靠表情和眼神來塑造。技術的進步讓製作組更能給三島一八的臉部增添細節,比如臉部的刀疤讓角色顯得有故事。

奎托斯(《戰神》系列)

多邊形數量:

PS2:面部 1200 個,全身 5700 個

PS3:面部 5700 個,全身 64000 個

PS4:面部 32000 個,全身 80000 個

在 PS2 的《戰神》中,奎爺全身的紋理貼圖只有 5 種,而到了新《戰神》,奎爺全身採用了超過 140 種不同的紋理貼圖,此外得益於技術的進步,奎托斯運動時肌肉的變化也更具細節更豐富了。

火龍、艾露貓(《怪物獵人》系列)

臉部多邊形數量:

PS1:1390 個

PS4:11274 個

臉部多邊形數量:

PS1:144 個

PS4:11274 個

《怪物獵人 世界》中的艾露貓皮膚表面更加光澤,毛髮更加柔順,面部的表情更加豐富,眼睛更有神,吸貓更愉快。

丹·佛提斯爵士(《骷髏騎士》)

臉部多邊形數量:

PS1:60 個

PS4:1734個

  在 PS4 的《骷髏騎士 重製版》中,丹·佛提斯爵士有了更加情緒化、更加誇張的面部特寫,每一顆牙齒也更加稜角分明。

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