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專訪《星球大戰9:天行者崛起》編劇:揮手告別,願「星戰」永不完結

原標題:《星球大戰 9:天行者崛起》編劇專訪:希望「星戰」系列永不完結

本文基於篝火營地與Polygon中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

克里斯·特里奧在 2013 年憑藉作品《逃離德黑蘭》獲得了第 85 屆奧斯卡金像獎最佳改編劇本獎。隨後,他幫導演扎克·施奈德(Zack Snyder)打造了影片《正義聯盟(Justice League)》,並被 J·J·艾布拉姆斯(J. J. Abrams)指名負責結尾部分的工作。

參與《天行者崛起》的製作不僅是一項殊榮,也充滿了挑戰。這部影片不僅需要為觀眾呈現一個超乎想像的故事,還要為後續發展留下創作空間。在這部影片之後,迪士尼已經宣布將於 2022 年開始推出全新三部「星戰」系列影片。

此次,克里斯·特里奧接受了 Polygon 編輯的特邀專訪,為大家解釋了他與 J·J·艾布拉姆斯創作《天行者崛起》劇本的整個過程。除此之外,他還與大家分享了自己創作這部影片的心路歷程,最終如何學會用正確的心態面對這個「暫時」的結尾。

Polygon:當你加入項目的時候,《侏羅紀世界》導演科林·特雷沃羅(Colin Trevorrow)已經寫好劇本,而且在最後的編劇列表中也出現了他的名字。當時是一個什麼樣的情況呢?

克里斯·特里奧:哦,當時 J·J·艾布拉姆斯和我都有點不太情願用別人的劇本,因為擔心那樣的話有點難以把控影片的內容。

所以,實際上一切都始於公司的白板。Bad Robot 製片公司里的大房間里都是這種白板,它們幾乎無處不在,所以整個場景看起來特別壯觀。牆打開之後就是白板,所以我們就先從白板入手。我們邊寫邊問自己:「大家到底希望影片發生什麼樣的事件呢?我們要為觀眾講述哪些劇情?前兩部留下了什麼懸而未決的內容?為了查看那些可能被遺漏的關鍵要素,我們甚至還回顧了從一到六部的電影劇情。」

劇本創作就是這樣開始的。白板上的內容越來越多,漸漸變成一個文檔,我們將它命名為「白板(The Boards)」。上面記錄了各種奇思妙想,並被整理成一份多達 121 頁的文檔。

接下來的工作就是從中挑出有價值的內容,把沒用的東西全都劃掉。剛開始,我們選擇遵循自己的內心來決定劇本的內容。對於《星球大戰》系列這種超級 IP 來說,這算是難能可貴的經驗,我們能從中充分感受到創作的樂趣。

我們幾個就呆在 Bad Robot 製片公司的一個房間里,只有我、J·J·艾布拉姆斯和 Michelle Rejwan(盧卡斯影業有限公司真人實拍部門的高級副總裁),當然還有其他製片人以及凱茜·肯尼迪(Kathy Kennedy)。後來我們又與兩位天才設計師探討劇本內容,分別是瑞克·卡特(Rick Carter)和凱文·詹金斯(Kevin Jenkins)。

想必大家看過瑞克·卡特的不少作品,而在這部影片之前,凱文·詹金斯並沒有太多正式掛名的作品。此前,他一直參與各種概念工作和美術指導,以及《星球大戰》系列的設計工作。他對這個系列可謂了如指掌,一直都用拉爾夫·麥克奎里(Ralph McQuarrie)的作品來練習作畫,這是他從孩童時期開始就有的習慣。

我會讓瑞克·卡特這個神秘主義者負責討論,讓他深入探討一些潛意識的內容,凱文·詹金斯就負責畫圖。負責視覺特效的羅傑·蓋耶特(Roger Guyett)也是個了不得的天才。我還是不知道他們是怎麼在電影中做出那麼神奇的效果。所以,我們就創造出了一個實驗沙盒,讓大家去發揮各種創意。

這種規模和量級的影片可以讓你盡情放飛自己的想像。不管你想要什麼,片中都可以實現。印象中,這大概是唯一能夠實現這種夢想的經歷了。這可是大名鼎鼎的《星球大戰》,裡面全是自己多年以來的偶像,自然會對此充滿激情。這些人物角色就像你的家人一樣,你在他們身上投入了太多情感。

我非常喜歡盧克和蘭多這兩個角色,對他們的了解甚至超過身邊某些親戚,如同對待家人那般在意他們,甚至有可能超出了對家人的感情 …… 本來我對《星球大戰》就無比熱愛,現在自己能在《星球大戰》系列裡留下自己的一筆,設計各種戰鬥和銀河系歷史上的事件,簡直就是有生之年難得一遇的際遇。

Polygon:你也為 DC 超級英雄電影寫過劇本,而且還談到了原型設定這個話題。《星球大戰》中也會出現這種善與惡之間的衝突嗎?

克里斯·特里奧:我最近剛回顧了喬治·盧卡斯早年創作的《星球大戰》作品,甚至連 1974 年的作品也看了。我覺得它的原型設定稍有不同,因為在為超級英雄電影寫劇本的時候,我會受限於神秘世界與人類世界之間的現實互動。然而在《星球大戰》中,你可以感受到摩尼教派(Manichaeism)的善惡之爭。

通常大家都會客觀地將它描述為「黑暗」與「光明」,對吧?其實,在喬治·盧卡斯拍攝的第一部《星球大戰》影片中,你就能體會到這種設定,而且自打那時起,後續電影都延續了這一內核。我覺得它非常與眾不同,特別類似於史詩神話的內核精神。《星球大戰》電影里那種澎湃的歷史感,再加上這些耳熟能詳的角色,使得這次劇本創作讓我無比興奮。

Polygon:我們都很喜歡《星球大戰》的角色,但這會對電影創作產生負面影響嗎?

克里斯·特里奧:當然了。我曾經寫過一些劇本,裡頭的角色取材於身邊認識的人,但人設與現實中的不太一樣,因為我不想混淆虛擬與現實的界限。而《星球大戰》系列的角色則會讓你感到誠惶誠恐,因為多年以來,這些角色早已被神化。

J·J·艾布拉姆斯和我為第三幕劇情苦惱的時候,瑞克·卡特表達了他的觀點:「你們倆之所以無法完成這部影片,純粹是因為你們不願意《星球大戰》就此完結。」當時我就離開房間,獨自感慨:「瑞克真是一針見血。」

J·J·艾布拉姆斯和我其實一直都在兜圈子,這一幕劇本並不難做,但我們卻不希望看到《星球大戰》就這麼完結。其實,我們不願意為劇本收尾。一旦我們寫完事件大綱和第三幕劇本,《星球大戰》的劇情就到此為止了。事實就是如此 …… 不管怎麼說,我還是不願意看到它的完結。

幾周前,我們還在編輯室里呆著,現在不禁讓人回想當時那種氛圍和感受,因為以後再也沒有這種機會了,所以你根本忘不了那個場景。即便是在片場,我發現那個房間還會不斷出現在自己的腦海中,我真的不想看到它完結。

Polygon:據說《星球大戰》系列將會在未來繼續上映,這會對《天行者崛起》的結局有什麼影響呢?

克里斯·特里奧:故事的結局一般取決於創作者的抉擇,對吧?在第一次世界大戰結束的時候,歐洲大陸的戰爭必然會結束,協約國迎來了勝利。後來到了二戰,歐洲大陸再次發生戰爭。因此,我們必須在合適的時候結束「天行者傳奇」的劇情。當然,銀河系歷史中還有其他激動人心的故事。

我真的很喜歡《曼達洛人》,特別欣賞戴夫·費羅尼(Dave Filoni)。不管接下來新的《星球大戰》三部曲會是什麼樣的內容,我都對此充滿期待!不過,我覺得大家可以花點時間與這些熟悉、心愛的角色告別。這確實夾雜了很多私人情感,但願《天行者崛起》能為《星球大戰》系列畫上圓滿的句號。

Polygon:你剛才提到《星球大戰》系列中存在不少懸而未決的內容,要把它們全部融入《天行者崛起》當中的話,工作量有多大呢?

克里斯·特里奧:根據我最近一次統計來看,《天行者崛起》中一共出現了 24 名角色,每個角色都有完整的劇情,包括開場、經過和結尾。所以這個工作量真的特別大,但與此同時,我們也會提醒自己:這就是銀河系的歷史。我們並沒有為了圖方便去捏造一些內容,這就是曾經發生過的事。這些戰爭、個人抉擇和計劃都有跡可尋。

我們大部分時候都用非虛構類小說的創作方式來撰寫這次劇本。我曾寫過不少歷史時代劇的作品,這就和寫普通的歷史事件或銀河系歷史事件一樣,錯綜複雜的劇情和片段都是為了服務最終的創作目標。這個工作量真的大,我們確實可以再寫三部劇本,但那樣會要了我們的命 ……

窩在那個房間里寫作的期間,我們只想讓這部電影繼續拍下去,我們真的很想繼續探索《星球大戰》的世界。然而,在這部電影中,我們也不斷引用喬治·盧卡斯早期在《星球大戰4:新希望》說過的話來提醒自己:「角色必須不斷遇到各種危險,或不斷繼續前進。沒錯,劇情必須不斷推動角色前進。所謂分久必合,合久必分,創作者需要不斷推動劇情繼續發展下去。」因此,這就是我們給自己定下的另一個目標。

哪怕不是為了後續的電影內容考慮,至少從懸念的角度出發,我覺得銀河系還有很多其他值得探索的地方。在這部電影中,我們加入了一些自己很喜愛的新角色,希望讓觀眾感受到銀河系的廣袤和多樣,向大家展示天行者的傳奇故事。

但除此之外,銀河系還有很多其他值得探索的故事。雖然天行者的故事暫時告一段落,但我希望影片能呈現出更廣闊的宇宙世界,銀河系的故事仍在繼續。總之,我希望能做到兩者兼備吧。

我曾經在某個地方聽過這麼一句話:「事物的終點將會展現它的意義」。我一直都在思考這個問題:如果我們希望總結之前發生的所有事情,那麼該如何收尾呢?所以我們不斷鞭策自己,反覆思考「這部電影到底講了什麼?《星球大戰》後傳三部曲到底講了什麼?這九部電影到底講了什麼?我們拍攝的這部電影能完美體現喬治·盧卡斯的初衷嗎?」

Polygon:你剛才提到這部電影會梳理三部曲中的故事線索,你可以具體說明一下這個過程嗎?

克里斯·特里奧:我們會進行一些反思:「這條故事線後續有什麼發展嗎?當初的某個約定實現了嗎?」或「角色這一面看起來似乎特別有趣,我們要深入挖掘一下嗎?」

J·J·艾布拉姆斯有時候也會提出:「《星球大戰5:帝國反擊戰(Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back)》總出現 xx 台詞,我一直都在思考這件事,你覺得它有什麼特殊含義嗎?」我們會花很多時間去回顧《星球大戰》的世界,然後不斷探討某些劇情和細節。

不過到了最後,一切還是回歸到我們對角色的感情。大家都很喜歡《星球大戰》,因為我們無法憑空就想出這麼神奇的世界。以前,我寫電影劇本時理智會大於情感,但這個方法卻在《星球大戰》行不通。《星球大戰》的世界超出了我們的想像,你不會覺得:「我是個天才!居然想到了這般精彩的故事!」,因為該系列的意義遠超你的想像。

除了喬治·盧卡斯,《星球大戰》應該可以被稱為我們整個文化的中心。你不能僅僅靠某些經典要素拼湊出一部《星球大戰》的電影,你一定要拍出那種「太空歌劇」的感覺。我知道大家以前通常會把「太空歌劇」看作貶義詞,但我真的很喜歡這個詞。

歌劇的特點就在於語言無法完全承載其中的劇情和情感,這種只可意會不可言傳的感覺會超越歌劇本身。而這也是《星球大戰》的特點之一,它比我們所理解的任何東西都更為宏大。

盧克·天行者和萊婭·奧迦納這對雙胞胎被捲入了歷史的浪潮,他們的母親去世之後,二人被迫分開,而他們的父親則選擇走向黑暗。最終,大家都迎來了自己的救贖。《星球大戰》不但體現了人性的光輝,這部感人的電影還為觀眾展現了各種複雜的情感。

雖然這聽起來有點瘋狂,但每次一提到《星球大戰》我就難以自抑,忍不住哽咽。這個系列歷史悠久,大家都很在乎那個世界,無法僅僅用理智的態度去看待它。你必須用心去感受它的故事,感受其中的糾紛和人性。

Polygon:最後一個問題,推特上出現大量關於「正義聯盟扎導剪輯版」的討論,我很好奇你對此有什麼看法。

克里斯·特里奧:哈哈哈哈,我看過!我確實看過這個剪輯版,但我現在不能透露任何信息。幾個月後我們應該就可以討論這個話題了,畢竟我還沒和別人聊過呢。

翻譯:王藝 編輯:Zoe

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