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這遊戲告訴你:鴿子真的可以那麼大

傑克威脅 | 文

常言道:「耳聽為虛,眼見為實」,但時代已經變了,現在眼睛能看到的,也不一定就是真實。

最近玩了一款叫做《Superliminal》的遊戲,更是讓我對自己的眼睛產生了懷疑。

比如說這個場景,昏暗的光線下,你可以看到門對面有一個人在盯著你。

然後走過去發現,不過是逆光的棋子帶給你的視覺假象。

再比如一個門前擺滿了寫有「DIE」字樣的箱子。

當你內心嘀咕這是多麼詭異,慢慢靠近才發現不過是以這三個字母開頭的罷了。

是的,雖然沒有突如其來的Jumpscare,但就是莫名有種恐怖的氣氛,不過要注意,這兩段場景不過是遊戲中的一小部分場景,遊戲本身並不是一款恐怖遊戲。

前幾天索尼的State of Play直面會中公布了不少遊戲,包括白金工作室的《巴比倫陷落》以及無數玩家翹首期盼的《對馬島之鬼》。

但格外吸引我的卻是這款設計感爆炸的《Superliminal》,它是一款利用視覺差來解謎的小品類遊戲,通關快的話流程不過2-3個小時。

一提起視覺差謎題,可能對玩家來說並不陌生,小到手機遊戲《紀念碑谷》、大到《地獄之刃》的某些關卡,都有著利用視覺差進行解謎的橋段。

但在《Superliminal》里,視覺差是遊戲的核心玩法,簡單來說玩家可以通過移動物品,放在不同視距範圍,改變物體的大小。

說起來很抽象,直接看動圖或許更容易理解:

這不得不讓人想起經典的「道理都懂,鴿子為啥大」的梗,正是巧妙地利用了近大遠小的處理,讓遊戲中的每一個謎題都充滿了巧思。

比如這個場景,地面上有兩個開關需要同時按住,玩家就要將原本很小的指示牌,通過能力讓其變得巨大,同時壓住地上的兩個開關。

當然了這種隨意變動物體大小的能力有時候會出現空間悖論的情況,什麼意思呢,如果你將下一個場景的入口變得過大,相對的下一個場景里你的身體就會顯得小,有些台階就跳不上去。

甚至可能出現空間套娃,讓你在無限的循環中迷失。

為了邏輯自洽,遊戲劇情安排主角在做一個夢境實驗,夢境里玩家就擁有「鴿子變大」之力,而遊戲的目標,就是依照實驗人員的指導,逃出夢境。

是的,就跟《盜夢空間》中的陀螺類似,玩家判斷是否在夢境的方法就是有沒有近大遠小的能力,遊戲後期玩家也的確被困在了夢中夢,一度無法逃脫。

《Superliminal》是一款充滿了設計和巧思的遊戲,如果你喜歡琢磨空間和夢境,它一定能帶你度過美妙的幾小時。

作為一款獨立遊戲,它或許沒有十分精細的打磨和優化,3D眩暈症的玩家估計玩了都會吐,但其中關卡設計的精妙,我想會開拓不少遊戲製作人的思路。

就像是當年玩弄時間的《時空幻境》,玩家雖然不多,但或許對其他遊戲製作人來說它是無價之寶。

總之對我而言,體驗《Superliminal》的過程就像是看了一場奇妙的魔術一般,全程內心不斷冒出兩個字:「卧槽」。

目前遊戲在PC平台上架了Epic,打折中只需8.79美元(60元人民幣),喜歡這類遊戲的朋友千萬不要錯過。

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