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這款97%好評的音樂遊戲,竟成了一位英年早逝的電子音樂人的遺作

提姆·柏格林(Tim Bergling),如果是關注電子音樂、流行音樂的玩家可能更熟悉他的另一個名字 —— 艾維奇(Avicii)。他 1989 年出生於瑞典斯德哥爾摩,16 歲開始在電子音樂論壇嶄露頭角,此後直到 2016 年因健康問題隱退前製作發布了多張電音專輯,均取得不錯的評價與銷售成績,在 2012 年還因和大衛·庫塔合作的歌曲《Sunshine》獲得格萊美「最佳舞曲錄製獎」的提名,2013 年又憑藉另一首單曲《Levels》入圍同一獎項,一時間風光無限,成為世界聞名的 DJ 和音樂人。

但艾維奇多年來一直飽受精神問題的困擾,並最終於 2018 年 4 月在阿曼自殺身亡,年僅 28 歲。而今天介紹這款《AVICII Invector》是艾維奇在 2015 年與遊戲工作室 Hello There Games 合作開發的音樂遊戲,旨在運用視覺技術向更多人展示他的作品,儘管遊戲還沒完工他就已經撒手人寰,但 Hello There Games 在艾維奇團隊以及家人的支持下完成了這個項目,並在 2019 年 12 月 10 日正式推出PC、PS4、Xbox One 和 NS 版。

遊戲一共收錄了 25 首艾維奇的歌曲,分布在「山谷」、「太空」、「冰川」、「城市」、「森林」以及「解體世界」6 個主題場景里,除了「山谷」和「解體世界」的 7 首歌曲一開始就能玩到以外,其他的 18 首都需要全通上一個世界才能逐一解鎖,總體來講難度並不高。別看曲目數量雖然不多,但都是艾維奇的代表作,整體藝術水準很高,洗腦能力一流,包你只需玩上兩關就會被其魔性的節奏感和優美的韻律感所折服。

玩家在遊戲中將駕駛一艘充滿科幻色彩的宇宙飛船在音樂的伴奏下穿梭於一個個龐大的場景和線路固定的隧道,系統在飛行路徑上會合著音樂的節奏以及關卡難度生成按一定規律分布的按鍵提示,只要在飛船與這些符號、光帶重合時按下相應的按鍵就能得分,從直觀感受來看和前幾年曾經火爆一時的節奏遊戲《暴走甲蟲》有些類似,但在特效華麗度上明顯不如前輩,而且 BGM 也都是一首首完整的歌曲,在玩家在控制飛機按鍵時並不會產生太明顯的音效和提示音,沒有《暴走甲蟲》里那種撲面而來的節奏感和強烈打擊感。

遊戲在譜面設計上的一大創新在於每個關卡里的「跑道」部分有三種完全不同的設計,並非傳統的只有一個面。首先是由三塊譜面拼接在一起形成一個橫截面是三角形的「隧道」,飛機在裡面穿行時不僅要照顧到當前平面上的圖標,到了特定位置還需要根據提示橫向翻轉整個隧道,這樣才能即時讓飛機與其他平面上的圖標重合,否則會被系統判定 Miss;第二種譜面是橫向比較寬的「大路」,雖然看不見,但上面其實有 3 條並行軌道,玩家的飛機可以在這三條軌道間任意調換位置,各種圖標當然也是散落在幾條不同路線上的,不過相對於三角隧道,這種譜面顯然更加直觀、操作難度也更小;最後是配合主角的飛機造型打造的「空中鑽圈」譜面,這時玩家可以比較自由地調整飛機在空中的位置,但只有從特定位置的「環」中間鑽過去才能得分。

三種譜面設計在關卡里相互穿插、銜接在一起,整體內容量保持不錯的平衡度,譜面與譜面的過渡部分也加入了適當的空白,並不會給人留下轉換太過突兀的感覺,而且這樣一來也不容易把譜面的類型搞混,這在一些節奏比較快的複雜關卡里十分重要。每一關結束後系統會根據玩家準確按鍵的此處給出一個百分比評價,高於某個值就算過關,此外還有 ABCD 這樣的字母等級評價,以顯示玩家在這一關里的綜合表現。

再加上簡單、中等、困難三個難度,這 25 首歌就是遊戲的全部內容,而除了提升完成度和評分等級,再也沒有其他的挑戰選項,相對來講比較單調,玩家能做的事情就是不斷刷圖直到達成更高評價或是背板,老實講對非艾維奇的粉絲玩家來說,吸引力並不是很大。

另外遊戲的最主要的問題還是在整個「演奏效果」的手感建立上,不僅缺乏諸如連擊提示、足夠的特效以及階段性的連擊獎勵等等基礎內容,就連最基本的按鍵反饋效果都十分敷衍,特別是經過「光帶」時的畫面反饋更是輕微到幾乎可以忽略不計,這顯然對玩家的遊戲熱情是有影響的。但另一方面,畢竟當初是專業音樂人合作開發的音游產品,無論何種難度的每一個節奏打點都奇准無比,完全可以不必死盯著畫面,單憑聽音樂就能找到按鍵的節奏。這一點雖然被認為是音游的基本素質之一,但說老實話市面上其實真正做好的產品並不多,包括一些成名大作的打點都做得不如《AVICII Invector》這麼令人渾身舒暢。

總結

儘管有著內容匱乏、遊戲架構單純等等硬傷,但仔細玩下來發現《AVICII Invector》在 Steam 上 300 多個評價達到 97% 的好評率也並不都是沖著偶像的面子去的,至少作為一款音樂遊戲,它有著世界級的曲庫支持以及專業的節奏點設計,也很好地平衡了其在內容和系統上的不足。

我自己雖然並非艾維奇的粉絲,也不是電音愛好者,但在匆匆玩過十幾關之後還是被他出色的音樂才華所折服,有生以來第一次體會到電子音樂奇妙的感染力和不同於傳統樂器的獨特力量,艾維奇當初通過電音與遊戲結合傳播作品的初衷,至少在我身上還是有效果的。

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