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《無主之地3》DLC「莫西的帥傑作搶奪大作戰」評測:慢熱型,但值回票價

原標題:《無主之地 3》DLC「莫西的帥傑作搶奪大作戰」IGN 7 分:率眾劫克!

本文基於篝火營地與IGN中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

不要誤會:我很喜歡《無主之地 3》,但自從這款遊戲發售以來,我對它的態度一直搖擺不定。起初在歷經了七年的等待後,我極其興奮,但親手玩到了遊戲後,我又發現很難繼續保持這種興奮感。系列前兩作曾讓我非常著迷,而《無主之地 3》無法打動我的部分原因就在於它實在太大同小異。不過在體驗了遊戲的首個劇情 DLC「莫西的帥傑作搶奪大作戰」(以下簡稱「帥傑作」)後,我再一次感受到了《無主之地》當初給我帶來的那種悸動感。

好牌在握

作為《無主之地》系列的老粉,能看到帥傑克再次回歸(算是)令人振奮。以下內容不涉及劇透:儘管早已在二代中被正式宣布死亡,但「帥傑作」中依然處處能看到傑克那副自命不凡的嘴臉。考慮到 DLC 的故事發生在帥傑克的太空賭場中,這一切倒也合乎情理 —— 自戀如他,絕不會允許賭場中少了自己的戲份。DLC 同時也向我們介紹了一位新角色,他與二代中的大反派帥傑克頗為相似,不僅僅是在外形上,兩人就連性格也如出一轍。

【前方兩段涉及劇透,介意請迴避】

正如 DLC 名稱「莫西的帥傑作搶奪大作戰」所示,莫西(酒吧老闆娘,也是帥傑克的前女友)召集了一支隊伍來洗劫賭場。自帥傑剋死後,賭場的歸屬權就旁落無主。而隨著莫西的行動,新的反派「靚仔哥」跑出來礙事,雙方展開了爭奪。要想滲透進賭場,玩家首先得找到合適的幫手:首先是安貝爾,一名充滿異域風情的前舞女,同時還是個縱火狂;然後是弗萊迪,一個宅男、電腦駭客,梳著噁心的馬鬃頭,他對時尚的品味也同樣不忍直視;還有帥傑克以前的私人裁縫,他現在是一個偽烏托邦式聚落的市長,生活在賭場底下的垃圾堆中。

在這些角色中,我很快喜歡上了弗萊迪,部分原因出自他身上那奇葩的搞笑腰包,以及他那雙蓬鬆的高幫運動鞋。在 DLC 主線里,你會逐一結識這些角色,在完成任務的同時去多了解他們。雖然他們只是些配角,但包括靚仔哥在內,都塑造得比遊戲本體要出色一點。作為反派的靚仔哥之所以跳出來爭奪賭場,一方面源於他的貪婪,另一方面則是因為他以前經常遭受帥傑克的羞辱。

在目前《無主之地 3》已出現的反派中,儘管靚仔哥戲分不多,但相比遊戲本體的卡呂普索姐弟,我反而更喜歡他一些。不過老實說,在我最喜歡的《無主之地》系列角色榜單中,不會有任何一名《無主之地 3》的新角色上榜。他們不僅沒能達到帥傑克這樣的經典水準,就連《無主之地 2》DLC「指揮官莉莉絲與避難所大作戰」中出現的赫克托上校那種水準也沒有達到。

束手束腳

「帥傑作」本身的劇情不算出色,但挺有趣,也有些不錯的笑料。尤其是其中一段精彩流程,更是讓我樂不可支,而欣賞這種幽默感的前提,是你能夠接受《無主之地》系列標誌性的荒誕風格,以及那 1980 年代劫案電影(heist movie)式的藝術風。

遺憾的是,在 DLC 的劇情中,這種搞笑亮點出現得太少也太遲,不足以讓「帥傑作」超出平均水準。我希望能看見更多這類風格獨特的搞笑劇本,但這部 DLC 顯然十分保守,只願意在《無主之地 3》已驗證的成功路線上做嘗試。

我花了大概 8小時悠閑地打通了 DLC 的劇情,期間偶爾會偏離主線,做一些支線任務和自由探索。跟主線劇情一樣,支線也充斥著各種討人厭的回憶劇情與毫無意義的物品放置任務。所以總的來說,雖然我很喜歡「莫西的帥傑作搶奪大作戰」,但確實花了不少時間才沉浸到遊戲里 —— 不過一旦進入了狀態,DLC 的樂趣甚至更勝於遊戲本體,帶來了一段非常《無主之地》式的體驗。

在一個任務中,我找到了一張有賭場機器人的桌子,而為了讓它搭理我,我又必須跑去相鄰的桌子,按下那裡的服務鈴才行。機器人走了過來,告訴我按錯了鈴,並指示我去它原先呆著的那張桌子上。於是我只能折返了回去,按響了鈴鐺,這時那個機器人才飄回最開始的地方提供服務。這是一個挺好笑的橋段,但等到你要去親自操作整個流程時,就有點太折騰了。

這個機器人引導我走到樓梯下的一扇門,去那完成一個任務目標 …… 等我完成以後,那裡的機器人又提示我回到之前的客戶服務中心,跟接任務的機器人對話。這種來來回回的互動方式,讓這部新 DLC 散發著 2012 年的繁瑣感,而且這種情況發生過不止一次 —— 去找某個角色、取回某個東西、走幾步放下這個東西,然後又走回去和剛才那個角色對話。

但是,一旦進入了《無主之地》系列最核心的要素 —— 射擊、搜刮戰利品、再射、再搜 —— 我在 DLC 中就體會到了幾分當初《無主之地 2》與朋友一起開荒的那種快樂。賭場下方的垃圾場有種二代腐蝕洞穴的感覺,不過河流里流動的是惡臭的垃圾,而不是致死的酸液。遊戲最後三分之一部分的節奏非常完美,不僅補救了這部開頭表現不佳的 DLC,更是錦上添花。

它讓我想起了《無主之地 2》中我最喜歡的一些遊戲內容,儘管沒有什麼創新,但也沒有什麼創新的必要。比如它就給人一種二代任務「天使不敢涉足之地」的熟悉感,這讓我興奮地叫上了朋友,一起開始了線上聯機,就彷彿多年前還在玩 Xbox 360 時那樣。當不再用被各種雜事打擾,只用去參與無休無止的大亂戰時,DLC 的體驗簡直棒極了,而且終於不用再看見卡呂普索姐弟煩人的身影了。

值得一提的是,DLC 主要任務里刷到的戰利品有些讓人失望,我拿到了許多中規中矩的狙擊步槍,而且 Boss 戰後沒有任何真正有價值的掉落物。不過我倒是拿到了一些令人印象深刻(也非常有用)的腐蝕傷害武器,其中一些派上了不少用場。我期待能在這款 DLC 的二周目中刷更多裝備,完成更多支線任務,也期待能和朋友一起通關「莫西的帥傑作搶奪大作戰」。

DLC 的 Boss 戰不算特別驚艷,不過部分 Boss 設計得挺有趣。當然,在《無主之地》系列裡不管什麼東西,只要和朋友一起的話就都特別好玩,畢竟,在《無主之地》里真正得到的戰利品,不正是我們沿途結交的各種朋友嗎?

總評

雖然「莫西的帥傑作搶奪大作戰」需要花上一段時間才能進入狀態,不過只要熱身完畢,遊戲很快就會推向高潮。當節奏步入正軌後,我因 DLC 開頭表現欠佳而產生的憂慮也隨之煙消雲散,並發現自己又一次沉浸到了《無主之地》的世界中。射擊和搜刮是遊戲所有的內容,但這足以再次點燃我對《無主之地 3》的激情。雖然「莫西的帥傑作搶奪大作戰」在設計上有些束手束腳,但無論如何,這依然是一款優質的《無主之地》系列作品,足以滿足所有人的期待。

翻譯:柳生非情劍 編輯:枚堯

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