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《重裝機兵Xeno Reborn》新情報公開,重回毀滅前的「死亡東京」

原標題:《重裝機兵 Xeno Reborn》最新情報:立志成為新時代的「重裝機兵」

本文基於篝火營地與Fami通中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

2018 年在 NS 和 PS4 平台上發售的《重裝機兵 Xeno》,將在明年的 3 月 26 日以《重裝機兵 Xeno Reborn》的形式進行重製,玩家們將可以再度回到人類滅亡前的「死亡東京」進行冒險。本周的《Fami 通》雜誌圍繞著該作的戰鬥、探索、據點等內容進行了全方位的介紹。

本作在畫面表現上進行了大幅度的提升,主人公塔利斯等倖存者們的據點,科學要塞「鋼鐵基地」的設計也發生了巨大的變化,玩家們能更直觀地感受到充滿了系列一直以來的近未來風格的「鋼鐵基地」。除了外觀之外,基地內部的裝飾也發生了變化,讓這裡更適合作為遊玩時的關鍵場所。

除了基地內外完全翻新之外,基地內還追加了 3 位輔助主角塔利斯展開冒險的充滿個性和魅力的新角色。甚五郎(ジンゴロウ)、鄧南遮(ダヌンツィオ)和坡M(ポM) 三人各自有著不同的立場,但他們都將為了人類的延續而不斷奮戰。

作為本作冒險舞台的「死亡東京」中,潛伏著各式各樣的危險怪物。大量失控的無人坦克、比主人公大幾倍的機器人等不同類型的敵人,也都有著自己獨特的攻擊方式。在探索地圖的時候,一定得小心地觀察周邊的情況,迴避可能會遇到的危險。

在「死亡東京」的各處還有著名為「遺留地」(Remains)的迷宮,而本作中無論是探索遺留地的方法還是遺留地本身都較原作發生了較大的變化。在徒步移動時,最多可以攜帶 3 人加上 1 只(寵物)的同伴,讓玩家能享受到和同伴一起冒險的快樂。除此之外,由於需要依靠微弱的光源照明來在昏暗的空間中進行探索,代入感和緊張感也都很強。

本作還是系列首次採用了名為「動態多範圍戰鬥」的戰鬥系統。玩家可以使用從遠距離進行的「長距離射擊」、潛行到近處發動偷襲的「近距離先手攻擊」以及從系列作品中的戰鬥系統進化而來的「普通距離戰鬥」這 3 種攻擊方式。

在不被察覺的情況下潛行到敵人的身後,就可以使用銃擊·斬擊這樣的先手攻擊。雖然在大地圖上的戰鬥可能也會用到這種戰鬥方式,但更多的還是在不能搭乘戰車的遺留地探索中會有更多的使用機會。

與需要潛行使用的近距離攻擊不同,你還可以選擇使用甚至不給敵方警戒機會的遠距離狙擊先手攻擊,玩家可以自由操控狙擊的準星,來射擊那些沒有防備的敵人。在遭遇大量集群式的敵人時,優先選擇射殺哪一個個體將會對之後的戰況產生很大的影響。

在進行了先手的遠距離攻擊之後,就將直接進入普通距離戰鬥的環節,戰鬥將會以一種實時進行的回合制模式展開,你需要按照順序對每個角色下達指令。本作的戰鬥系統比起歷代的系統來說節奏和速度都更快,玩家們將可以享受到人、戰車以及愛犬三位一體的即時動態戰鬥體驗。

編譯:Bluestoon

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