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將有更多精品大作的節奏!索尼:開發PS5遊戲比以前更容易了

據外媒報道稱,索尼互動娛樂SIE獨立開發部門負責人吉田修平接受採訪時表示,遊戲開發商對PlayStation 5的反應是,為該平台開發遊戲/軟體比以往任何時候都要容易。

吉田修平指出,如果硬體帶來的挑戰成為需要克服的障礙,開發者就不能專註於創造遊戲。從另一方面來說,如果硬體使開發軟體變得更容易,那麼開發人員就可以實現更多的功能,並花費更多的時間進行實際開發。

索尼實際上對PS4也有同樣的政策,但吉田桑認為PS5在這方面更有優勢。他很期待看到新主機到時推出一年後會發生什麼。

對於吉田修平的人表態,不少遊戲界的從業者表示,索尼的努力是為了讓PS5擁有更多的好作品,簡化的開發模式,是讓更多開發者參與其中的最大推力。

之前曾有消息稱,PS5在發布之初的時候沒有一個「能打」的大型獨佔遊戲,而只是為玩家提供熱門PS4獨佔遊戲的增強版本。而Xbox Series X在發售之初就會獲得12至16款獨佔遊戲,儘管並非所有都是重磅遊戲。

或許索尼也注意到了這個情況,對於新一代主機來說,通過好的遊戲來帶動硬體銷售,一直都是最核心的競爭點。

【來源:快科技】【作者:雪花】

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