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吉田修平:開發者反饋,開發PS5遊戲的難度前所未有的低

SIE 高層管理人員吉田修平在接受雜誌《電擊PlayStation》時談到了有關 PS5 的話題,他表示,PS5 會是一台對開發者非常友好的主機。

吉田修平從 PS5 遊戲開發者處得到了反饋,開發者告訴他,PS5 易於開發軟體的程度是過去從來沒有見到過的。對此吉田修平回顧了過去的 PS3 時代,那是 SIE 在 25 年的歷史中最為艱難的時代,開發者需要將精力花在克服 PS3 的開發難度上,因而無法集中於遊戲的製作。

PS5開發機

在吸取了 PS3 的經驗之後,SIE 在研發主機時注意到了降低遊戲的開發難度,PS4 正是在此理念下的主機,而 PS5 也是如此,並且還將更進一步。

PS5 將在 2020 年末發售,它的基礎硬體信息已經公布。

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