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Fami通年底整活:110位製作人的大型畫餅現場

GK|文

昨天開始,不少日本社畜迎來了新年假期。按照慣例,Fami通在內的日本遊戲媒體都紛紛整活,進行了2019最後一次更新。

文章內容主要是對過去一年遊戲業界的總結,同時採訪多位遊戲製作人,探討他們對2020年的展(hua)望(bing),以及期待等等。

本文將以Fami通的《ゲームクリエイター110人、2020年の抱負。》為參考,為大家整理部分遊戲製作人的採訪內容。

東風輪敬久 (IDEA FACTORY)

代表作:《碧藍航線Crosswave》、《海王星》系列等

2020關鍵詞:「大家的」海王星

2020年抱負:2020年《海王星》系列將迎來十周年。《VVV Tune》和《e忍者海王星》都在銳意開發中,請大家期待。

2020年關注點:可能會和其他遊戲製作人有所重疊,2020年果然最關注的就是東京奧運會了,我會把從運動員身上獲得的能量,傳遞給玩家。

高田慎二郎(Atlus)

代表作:《夢幻騎士》系列、《惡魔倖存者》系列、《幻影異聞錄#FE》等

2020關鍵詞:製作獨特而有魅力的作品

2020年抱負:讓大家久等了,明年會有《真·女神轉生Ⅴ》的新情報,請期待。

2020年關注點:當然是各個公司的次世代硬體!作品方面,比較期待《機動戰士高達 閃光的哈薩維》(劇場版),還有最近的新作《催眠麥克風》。

橋野桂(Atlus)

代表作:《女神異聞錄345》、《真·女神轉生Ⅲ》等

2020關鍵詞:一本集中(集中精力製作遊戲)

2020年抱負:通過我擔綱的《女神異聞錄5》,讓全世界get到了Atlus社旗下RPG遊戲的樂趣,新的一年,我們將迎來新的挑戰,全看那部幻想題材RPG的表現了。很快,這款遊戲也會正式發表。

2020年關注點:的確2020年會有很多大事件發生,但我只想開發遊戲,別的啥也不想。

鈴木亮浩(光榮特庫摩)

代表作:《真·三國無雙》系列

2020關鍵詞:重振旗鼓

2020年抱負:2019年基本上沒什麼新進展,非常抱歉。2020年,《真·三國無雙》系列將迎來20周年。為了紀念這特別的一年,會進行各種活動和新遊戲的發表,不會辜負大家的厚望的!

2020年關注點:隨著5G普及,比較在意娛樂產業會有怎樣的變化。

特別是遊戲行業,也許會促進雲遊戲這種新興平台的發展,也可能對遊戲軟體方面的發展帶來影響,比如在線多人遊戲和新的遊戲性等。

早矢仕洋介(光榮特庫摩)

代表作:《死或生:沙灘排球維納斯假期》、《仁王》等

2020關鍵詞:次世代的挑戰

2020年抱負:2020年3月將發售《仁王2》,此外還有其他新作發表。PS5會帶來新的時代,希望給大家提供符合新時代的新遊戲。

2020年關注點:PS5。

齋藤陽介(SE

代表作:《勇者斗惡龍Ⅹ》、《尼爾》系列等

2020關鍵詞:久等了

2020年抱負:覺得2020年可以大鬧一場了。《巴比倫陷落》得以公布PV,開始正式宣傳。另外,圍繞《尼爾》十周年也還有很多沒有發表的遊戲,會根據時間點進行發表,敬請期待!

藤本則義(SE)

代表作:《勇者斗惡龍》、《勇者斗惡龍:創世小玩家》等

2020關鍵詞:復古與先進的平衡

2020年抱負:我的部門在做各種遊戲,除了DQ還有很多原創遊戲在開發中。

2020年關注點:2019年推出了《GEMS COMPANY》這一虛擬偶像團,來年會進一步細化她們的性格、技能等等,值得關注一下。

吉田直樹(SE

代表作:《最終幻想14》

2020關鍵詞:協心戮力

2020年抱負:隨著新硬體的推出,預感遊戲業界也會迎來新的時代。為了應對這一變化,我們第三開發事業部會傾盡全力進行挑戰!

2020年關注點:要說的話就是《EVA》吧。聽說新劇場版會推出完結篇。會……完結的吧?另外也比較期待重新開機的電影《黑客帝國》(雖然明年好像不會上映)

片野徹(世嘉)

代表作:《索尼克》系列、《新櫻花大戰》等

2020關鍵詞:繼續「櫻花大戰帝劇宣傳部通信」(官方直播節目)

2020年抱負:除了動畫、舞台劇,《新櫻花大戰》還有很多尚未發表的情報。我想通過這些進一步擴大系列粉絲的圈子。

2020年關注點:果然還是次世代家庭遊戲機了。還有田中公平老師(《檄!帝國華擊團》的作者)的40周年!

小高和剛(TokyoGames

代表作:《彈丸論破》系列等

2020關鍵詞:擺脫厄運

2020年抱負:過去一年經歷了各種忍耐和反省,希望能忘記這些開心過個好年。此前做的準備終於得以出成果,也會嘗試新的東西。開始人生的最後衝刺吧!

2020年關注點:老實說,最關注的當然是自家的作品。當然也會繼續關注格鬥賽事RIZIN。

近藤季洋(日本Falcom)

代表作:《軌跡》系列、《伊蘇》系列等

2020關鍵詞:溫故知新

2020年抱負:過去製作的遊戲系列,將在明年會迎來一個轉型期。《軌跡》會正式進入系列後半期,《伊蘇9》做完後也會進入一個新的節點。會不斷改善公司內的開發環境,啟用新的開發引擎等,明年將是充滿轉機的一年。

橫尾太郎(BUKKORO

代表作:《尼爾》系列等

2020關鍵詞:截稿地獄

2020年抱負:明年《尼爾》系列將迎來10周年,會有很多活動……也就是說肯定要被各種催稿。感覺來年很難頂,對,我太難了。

2020年關注點:《EVA》新劇場版據說要上映了。

神谷英樹(白金工作室)

代表作:《鬼泣》、《獵天使魔女》、《大神》等

2020關鍵詞:加油干

2020年抱負:明年白金工作室肯定要搞大事,不過我不會告訴你的。

2020年關注點:(說了一大堆關於寶冢歌劇團的事情……)

不難看出,製作人們對於明年都還是充滿信心和期待的,除了橫尾太郎。

其中《真·三國無雙》、《尼爾》、《海王星》將分別迎來周年紀念,在這個節點,似乎也會有不少相關新作發布,算是讓粉絲們有了新的盼頭。

還有一些就喜歡賣賣關子什麼的,比如Atlus旗下的某個幻想題材新作,還有神谷英樹所謂的「白金工作室要搞大事,但不告訴你」,雖然這是他一貫的風格了。

然而整體來看,大佬們回答得都比較保守,除了一些已經在2019年末就開始了預熱宣傳的遊戲,我們仍然無從得知他們在明年的具體動作。

興許這也跟日本人的性格有關,使得這些日本遊戲公司和一些歐美遊戲公司的作風不同,對於畫餅這件事還是比較謹小慎微的。

另外,比起透露新作消息,他們似乎更熱衷於談論PS5、XBOX新主機,並一致認為會給遊戲行業帶來巨大變化。

還有《新世紀福音戰士》的新劇場版,大部分受訪製作人都提到了這部影片,不得不感嘆EVA的確是國民動畫了。

總的來說,Fami通這篇年末總結還是相當完整的,基本涵蓋到了許多日本一線遊戲製作人,如果感興趣,可以從「閱讀原文」獲取原文信息。

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