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你不知道《GTA5》製作的超細節,就連人體的毛孔都有展現!

大家都知道GTA5的細節很多,彩蛋也是相當多,在這些年來面對這款遊戲也是擁有一種不可抗拒的心裡,即便已經玩膩了,但時不時的總想去線上看看,在洛聖都多走走,這樣的心思基本上每天都有,從當年這款遊戲登陸PC之後就開始瘋狂的玩耍,直到最後退游也還深深的愛這款遊戲,因為它確實太優秀了,今天我就給大家看看GTA5中的超細節部分,就連人體的毛孔都有展現哦,一般人我都不告訴他的,大家也可以去遊戲中慢慢發現。

我們將距離拉近看看這所謂的人體細節,血管以及毛髮都展現得十分精細,可能這裡顯示的不是很清楚,大家可以親自去看一下,不管是線上還是線下都是如此,不光手部如此,只要是能看到的皮膚基本上都做到了細節滿滿的樣子,在我看來這麼複雜的一款遊戲能做到這麼強悍的優化也算是能稱神了,現在的GTA5已經達到了80多G,在更新幾年是不是就上百了呢?

我們再來看看動作,所有的GTA遊戲動作都是通過動作捕捉技術錄入遊戲的,當年這項技術還不成熟時R星就開始使用了,所以我們看到的那麼主角以及NPC的動畫都感覺那麼的流暢,其實都是真人扮演,並非捏出來的動作,一切都是那麼行雲流水般順暢,而在GTA5更是如此,動作捕捉讓R星在製作這款遊戲時耗費了將近半年的時間,可想而知它的付出有多少。

讓我們再來看看人體肌肉的變化,當我們在奔跑時小腿上的肌肉就會開始伸縮,完全按照寫實風格進行製作,這老麥腿上的毛就很過分了,不過線下角色的耐力還是有限的,當主角累了之後小腿的肌肉就會開始緊縮,站在原地休息的時候又會擴張開來,瞬間老麥的大粗腿又出現了,這樣的細節可能在未來就是基操,你期待新的GTA遊戲上線嗎?

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