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評選2019年最流行遊戲TOP10!《死亡擱淺》就是這麼「網紅」

原標題:《Fami 通》2019 年最流行遊戲 TOP 10:論關注度還得看《死亡擱淺》

本文基於篝火營地與Fami通中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

TOP 10 — 《APEX 英雄》

2019 年 2 月上線的全新大逃殺類 FPS 遊戲。遊戲中玩家們需要選擇一位被稱作是「英雄」的角色,在地圖中獲取武器和裝備,並靈活運用自己的特殊技能與敵人進行交戰。其優秀的遊戲性設計為本作在年初帶來了很高的人氣。

TOP 9 — 《勇者斗惡龍建造者 2:破壞神西多與無人島》

以《勇者斗惡龍 2》故事之後的世界為舞台,玩家們能進行自由冒險的建造類 RPG。除了能在廣闊的島嶼上展開冒險之外,也能進行單純的建造開拓。遊戲整體的高自由度受到了不少玩家的青睞。

TOP 8 — 《怪物獵人世界:冰原》

2018 年的超高人氣作品《怪物獵人:世界》的大型擴展內容。本作追加了全新的動作和怪物,以及能夠挑戰更高難度任務的「大師等級」。

TOP 7 — 《往日不再》

以被傳染病徹底摧毀的世界為舞台,想盡辦法在「感染者」的攻擊中倖存下來的開放世界生存動作遊戲。玩家可以在自由探索的區域內收集掉落的素材,製作不同的裝備並對其進行深度自定義。根據場所的不同,你甚至會看到數百隻感染者成群結隊湧來的絕望景象。

TOP 6 — 《寶可夢 劍/盾》

《精靈寶可夢》系列的最新作品。本作的舞台來到了擁有田園、草原、雪山和都市等不同景觀的「伽勒爾地區」,玩家們將以成為冠軍為目標展開冒險。在登場的大量寶可夢中,還有著為了適應伽勒爾地區的環境而衍生出的「伽勒爾形態」寶可夢。除此之外,本作在對戰中還追加了極巨化以及超極巨化的系統。

TOP 5 — 《健身環大冒險》

需要給 Joy—Con 附加全新外設,才能夠遊玩的新型健身遊戲。遊戲中包括了利用健身運動來打敗怪物,推進故事的「冒險模式」,能夠輕鬆健身的「普通模式」,以及對所選項目類型發起連續挑戰的「推薦組合選單」,玩家們可以根據自己的目的來選擇對應的健身方式。由著名女演員新垣結衣出演的廣告宣傳片也成為了大家談論的焦點。

TOP 4 — 《火焰紋章:風花雪月》

《火焰紋章》系列的最新作品。遊戲的舞台設置在阿德拉斯蒂亞帝國、法爾加斯神聖王國以及雷斯塔諸侯聯盟三大勢力交界的弗德蘭地區。劇情著重描繪了主人公與士官學校 3 個學級的學生們的冒險故事,整體分為「士官學校篇」和「戰爭篇」兩大篇章,根據玩家選擇的學級不同,戰爭篇的故事走向也將發生巨大變化。在系統層面上,本作則追加了「騎士團」和「計略」等全新戰略要素。

TOP 3 — 《只狼:影逝二度》

製作過《黑暗之魂》系列和《血源詛咒》等經典 ARPG 作品的 Fromsoftware 所帶來的全新作品。故事展現了一出為奪回被擄走的主人,而展開一連串戰鬥的忍者復仇劇。舞台也與過去的風格截然不同,一轉來到了戰國時代末期的日本,使用武士刀進行的劍戟拼殺和鮮艷濃郁的色彩更是進一步展現出了本作獨特的世界觀。發售僅 10 日,本作的全世界銷量便突破 200 萬套。

TOP 2 — 《勇者斗惡龍 Walk》

日本國民 RPG 《勇者斗惡龍》系列的移動平台作品。本作會實時獲取玩家的位置情報,玩家需要通過走路來推進故事,打倒怪物,培養角色,可以說真正地讓玩家能在現實世界中體驗《勇者斗惡龍》當中的冒險。遊戲在上線之後,引發了日本國內極高的關注,2 個月下載量就超過了 1000 萬次。

TOP 1 — 《死亡擱淺》

以《潛龍諜影》系列成名的小島秀夫監督,在獨立之後所製作的首款作品。本作以遭遇了名為「死亡擱淺」的現象後被毀滅的北美大陸為舞台,玩家需要操控主人公山姆·波特·布里吉斯去完成一個個將孤立的人們連接起來的任務。本作破天荒地以配送貨物作為核心玩法,玩家們除了要背負貨物進行長距離移動外,還得與路途中可能會遭遇到的「米爾人」和「BT」作戰。除了其獨特且高度凝練的遊戲設計,起用了諾曼·瑞杜斯等眾多知名演員也成為了大家爭相談論的話題。

從榜單中衍生出的 3 大流行趨勢

今年最流行遊戲的第一位,歸屬於在世界範圍都受到廣泛關注的《死亡擱淺》。而回顧 2019 的流行作品,我們可以看到其中包含了從完全新作到高人氣續作等各種類型的遊戲,從結果上來說可以說收穫頗豐。接下來不妨讓我們從幾個不同的角度來看一看今年遊戲業界的那些流行趨勢。

趨勢 1:不同硬體的不同表現

由各位遊戲開發者和名人選出的這些作品中,如果按照硬體平台的類型進行分類,我們可以看到作品數排在前四位分別是 NS、PS4、移動平台和 PC。其中移動平台主要得益於今年日本市場《勇者斗惡龍 Walk》的大火,而隨著該作的持續更新,也有望入選 2020 年的最流行遊戲榜單。另一方面,來自 3DS、PS Vita、Xbox One 這些平台的作品就相對較少,從中也可以看出日本大眾對於各大硬體的喜愛程度。

趨勢 2:獨立遊戲的關注度持續上升

儘管排名尚未進入前 30,但以《赤痕:夜之儀式》為首的一系列的獨立遊戲也獲得了不少遊戲開發者們的選票。任天堂和 SIE 常年想要扶持的獨立遊戲產業,到目前為止可以說已經是步入了正軌。隨著關注度和銷量的不斷提升,開發者們的開發環境想必也能得到進一步改善,相信在 2020 年,我們將會看到更多優質的作品。

趨勢 3:大幅進化的重製作品進榜

2019 年我們迎來了《生化危機2 重製版》和《塞爾達傳說 織夢島》等 1990 年代經典名作的重製版本。它們在原作的高完成度基礎上,又輔以最新技術呈現出的美麗畫面,加上豐富的可玩要素,獲得了玩家們的普遍好評和支持。哪怕並非重製作品,諸如《moon》這樣的移植版作品也收穫了不錯的銷量。這一趨勢到了 2020 年相信也會延續下去,首當其衝就將是《最終幻想7 重製版》和《生化危機3 重製版》。

編譯:Bluestoon

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