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M站19年五大低分遊戲介紹 這些遊戲爛也爛的有特色!

在過去的2019年中相信有很多遊戲為玩家留下了深刻印象,不論是《只狼》帶給我們拼刀的刺激還是《死亡擱淺》令我們送快遞上癮,這些遊戲至少都能讓我們感到一絲愉悅。但也不乏有一些辣雞遊戲,讓玩家玩得渾身不舒服,下面就讓我們來看看19年在M站評分最低的5款遊戲的遊戲介紹吧,真是爛的很有特色。

《玩具屋(Dollhouse)》

Metacritic網站媒體平均分:41分

本作是受到20世紀50年代好萊塢電影的影響而開發的第一人稱心理恐怖遊戲。玩家將扮演失去記憶的主人公瑪麗,每次的遊戲地圖都是由程序隨機生成的,玩家將以從隨機地圖中逃出為目標,擺脫不斷追趕的追獵者倖存下來。

玩家可以用超過40 的能力和被動技能自定義並升級角色能力,另外使用「focus」能力還可以體驗到追獵者的視角,通過追獵者的視角去看事物。除此之外,本作不僅僅是單機遊戲,還搭載了多人聯機遊戲模式,在多人聯機中玩家們將會被分為逃亡方和追獵者一方展開追逐遊戲,享受刺激的競爭性遊戲。

《玩具屋》看似完善的遊戲方式下卻隱藏著不少缺點,其程序生成的關卡設計太過於雷同成為了最大的敗筆,並且遊戲充滿了各種Bug和漏洞,讓完整通關遊戲都成為奢望。

《魂斗羅:無賴軍團(Contra: Rogue Corps)》

Metacritic網站媒體平均分:40分

《魂斗羅:無賴軍團》是款第三人稱視角的動作射擊遊戲,遊戲將擁有高清的3D畫面,全新的遊戲模式;遊戲除了擁有新的故事和關卡外,還將加入了一些隱藏要素,經典的全新變革,給你帶來不一樣的魂斗羅體驗。

科樂美憑藉本作再一次刷新了各位玩家對於他的下限,除了FXXK KONAMI玩家已經說不出其他話了。本作被媒體稱為獲得知名IP後做出的最差遊戲之一,經典未能傳達給傳承現在的玩家,是一次失敗的復興嘗試。

《時光之刃(Blades of Time)》

Metacritic網站媒體平均分:38分

《時光之刃》的主角依然是前作主角Ayumi,她是一位使用槍劍作戰的財寶獵人。在本作中,Ayumi將繼續她的冒險,但卻因為尋寶而來到了一座奇異而危險的小島上。本作中將超過40種不同的近戰技能和策略,同時還有許多魔法技能。另外,本作同時支持多人合作和多人競技模式。

《時光之刃》最初在PC、PS3和Xbox 360時代發布,而如今的Switch移植版卻沒有得到應有的優化。掉幀、卡頓、空氣牆、丟檔……再加上依舊屬於上世代的畫質和建模,令不少老粉絲拿上手都望而卻步。

《生還者(Left Alive)》

Metacritic網站媒體平均分:37分

《生還者》是一款末日戰爭主題的第三人稱射擊遊戲,遊戲中有大量的機甲元素,主角將在遊戲中對抗巨型機甲,也可以強制奪回敵人機甲的控制權,遊戲中不僅有龐大的城市地圖,相關圖片呈現了積雪覆蓋的殘破城市;也有火勢蔓延的城市郊外場景,以看出玩家扮演的主角可以進行潛行和掩體躲避。

本作是一款SE推出的新川洋司合作作品,主打機甲題材生存動作射擊。新川洋司的畫風和設定不免令人想到《合金裝備》,然而事實證明這是一個失敗的嘗試。遊戲糟糕的手感、奇葩的AI,粗糙的關卡設計都還能容忍,但是過場中Bug叢生的音頻、動畫表演和智商離線的抉擇令其口碑徹底撲街。

《永恆:最後的獨角獸(Eternity: The Last Unicorn)》

Metacritic網站媒體平均分:36分

《永恆:最後的獨角獸》是一款以北歐神話作為主題的角色扮演遊戲。在遊戲里,將會提供年輕的精靈「Aurehen」與維京戰士「Bior」兩名角色讓玩家們選擇使用,玩家們將透過超過12個小時以上的豐富冒險來深入本作故事背景,並透過技能、武器的養成等要素來與各式各樣的北歐神話諸神與怪物展開戰鬥!

玩過的玩家一致認為遊戲的戰鬥毫無意義,大部分敵人都不帶索敵,而另一方面,Boss戰卻不是人打的。並且 遊戲的固定視角更是一大敗筆,因為其經常卡在莫名其妙的地方,導致有些戰鬥開始後反而難度陡增,在有著同樣北歐神話背景的《戰神》對比下,很少有人會樂意去玩《永恆:最後的獨角獸》。

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