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2019年英國遊戲銷量:數字版放緩,實體版下降

在經過了聖誕假期後,2019 年全年英國實體遊戲的銷量總結終於出爐,接下來就來看看具體情況如何吧。

相比起 2018 年,英國電子遊戲的實體版銷售量下降了 19.8%,這其中零售商共售出了1760 萬份實體遊戲,總共創造了 6.025 億英鎊的收入,但比 2018 年的收入要下降了 21.7%。

數字版遊戲銷售表現較為良好,但僅增長了 1.1%,大約為 31.7 億英鎊,2019 年英國電子遊戲的總銷售額為 37.7 億英鎊,比 2018 年下降了 3.4%。這是自 2012 年以來,英國遊戲軟體市場首次出現收入下滑。

考慮到 2019 年是本世代遊戲機銷售周期的最後一個完整年份,所以銷售趨於放緩的情況並不完全令人意外,這就像 2012 年時 PS4 和 Xbox One 上市前的情況一樣。同時在今年還缺少了許多熱門遊戲的上市,在 2019 年最暢銷的 10 款實體版遊戲中,只有 6 款是當年真正發行的。

美國娛樂零售商協會的首席執行官 Kim Bayley 表示,2019 年遊戲業務最關鍵的信息是玩家需要 Playstation 和 Xbox 儘快推出新的遊戲機。

在排行榜上,最為暢銷的實體版遊戲是《FIFA 20》,銷量為 150 萬份,比起前年系列新作的 190 萬份略有下降,排在第二位的是《使命召喚 現代戰爭》,銷量為 119 萬份,略高於《使命召喚 黑色行動4》的 117 萬份,值得注意的是《使命召喚 黑色行動4》的銷售時長要比《使命召喚 現代戰爭》要長。

從排行榜第三位開始就沒有百萬銷量的遊戲了,排行第三的《馬力歐賽車8 豪華版》的銷量為 46 萬份,這款發售於 2017 年的遊戲,其 2019 年的銷量要比 2018 年的多出了 7000 份。排行第四的則是 EA 的《星球大戰 絕地:隕落的武士團》,銷量為 43 萬份,比起 2018 年的《戰地5》的銷售情況要好很多,《戰地5》的銷量為 31 萬份。

與此同時,由 Rockstar 開發的《荒野大鏢客 救贖2》排在第五位,銷量為 30 萬份,這款遊戲在 2018 年曾是第二暢銷的遊戲。

雖然《寶可夢 劍》排行在第七位,但是如果將《寶可夢 劍》和《寶可夢 盾》的銷量加在一起,那麼這款遊戲將排行在第六位,總銷量略低於《星球大戰 絕地:隕落的武士團》,《寶可夢 劍》的銷量為 27 萬份。

另外,還有一款引人注目的遊戲,那就是《GTA5》,排行第九,銷量為 24 萬份,這款遊戲自 2013 年發售後,這六年的時間裡一直位居排行榜前十名以內,可以看得出英國玩家對於它的熱愛程度超乎想像。

以下是 2019 年英國實體版遊戲前十名排行榜。

《FIFA 20》  1502191

《使命召喚 現代戰爭》  1192211

《馬力歐賽車8 豪華版》  465062

《星球大戰 絕地:隕落的武士團》  438465

《荒野大鏢客 救贖2》  306392

《FIFA 19》  278417

《寶可夢 劍》  273991

《古惑狼賽車》  267285

《GTA5》  247357

《全境封鎖2》  237226

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