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逐一解析《如龍7》:讓人慾罷不能的七大魅力到底是什麼?

原標題:《如龍7》前瞻:讓人慾罷不能的七大魅力

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《如龍》系列的最新作《如龍7:光與暗的行蹤》因為進行了起用全新的主人公春日一番,並將遊戲類型徹底改為指令式回合制 RPG 等大膽的革新和嘗試,導致本作在最初公布時引起了不小的爭議。但在 TGS 2019 的展出以及後來試玩版的上線之後,實際體驗過的玩家中不少人又重新對其抱有了很高的期待。在遊戲正式發售前,我們將為大家詳細解析本作的魅力所在,同時也將力求說明「《如龍7》究竟是一款怎樣的遊戲」。

延續了系列一貫的日劇式體驗

一直貫徹在《如龍》系列中的魅力之一,便是其以地下社會為舞台講述的脈絡清晰卻又引人入勝的故事劇情。本作哪怕更換了主人公和遊戲類型,但作為核心的劇情部分依然保持了原有的厚重感。而且正因為本作將不再描繪過去的主人公桐生一馬的故事,所以也讓我們有了機會從另一個角度來體驗《如龍》的世界。最好的例子就是本作的主題「從零崛起的故事」,這也是由於主人公春日一番並沒有多餘的東西需要背負的這一特性才得以實現的。

以主人公為首的豐富角色

本作的主人公春日一番比起過去的桐生來說,性格更加的開朗熱情。但是他內心的靈魂還是和桐生一樣熾熱,在故事中你也一定會被其觸動。在這樣的主人公身旁,還有很多充滿個性和魅力的同伴角色。除此之外,像是由中井貴一飾演的荒川真澄和提真一飾演的沢城丈等登場人物也都充滿了特色。而本作將要如何以群像劇的方式來展現他們的故事將會是一大值得關注的焦點。

充滿 RPG 的樂趣

雖然本作的玩法變為了回合制 RPG,但是戰鬥依然保留了《如龍》系列的精華。街道和敵人的配置情況不僅會進行實時的變化,甚至還能對戰鬥產生直接的影響。本作的系統設計可以說與傳統的回合制 RPG 作品相比有著很多差異,玩家們可以期待一下親自上手時感受到的獨特體驗。

大幅強化的養成系統

由於本作的養成系統改為了獲取經驗值提升等級,從而增強角色的各個基礎屬性的設計,玩家們會更加切身地體會到角色一步步變強的感覺。而且有了職業系統的加入後,你還可以前往公共職業安定所轉職成為特殊的職業。隨著春日一番綜合能力的提高以及與同伴們羈絆的加深,在戰鬥中也會獲得相應的增益,充分展現出了養成的樂趣。

豐富的敵人種類

在過去的《如龍》系列中,我們遭遇的敵人大多數都是極道或者小混混,似乎除了 BOSS 之外他們在外觀上並沒有太大的區別。但是本作中的敵人種類以及他們所使用的攻擊方式都將會有大幅度的增加。雖然是出於「在喜歡 RPG 遊戲的春日眼中看起來就好像是這樣」這種有點胡鬧的理由,但這也確實讓戰鬥的趣味性有了很大提升。遊戲中甚至還會有超越你想像的敵人存在,感興趣的玩家可以屆時在遊戲中去找找這些奇特的敵人。

廣闊的可探索地圖

本作主要的背景舞台來到了橫濱的伊勢佐木異人町,而最令人感到震驚的,就是該區域的大小將會是過去的舞台神室町的三倍左右。這裡彙集了橫濱的代表性觀光名勝中華街、美麗的沿海公園,以及風俗街和流浪漢聚集地等魚龍混雜的場所。此外,街區中依然為各位玩家準備了系列傳統的各種迷你遊戲,在街上散步的時候也別忘了去體驗一番。

內容量十足的可玩要素

本作中以迷你遊戲為首的各種可遊玩要素的內容量也是非常的充足,而且這些內容還會與角色的成長或是資金的獲取掛鉤,多多遊玩的話對本篇的故事推進也會大有幫助。這一點也可以說是很好地繼承了系列的優良傳統。

編譯:Bluestoon

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