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1月新番最慘反派,攻擊破不了主角防禦,還被活生生吃掉

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自從異世界穿越類型的題材流行起來,日本動漫業界就湧現出一批龍傲天式的作品,這些主角或許經歷能力不一樣,但總的就用「無敵」兩個字能表達出來。而在大規模湧現的作品中,要想拔得頭籌就必須要有自己的特色,這部1月新番中就湧現出了這麼一個奇葩,主角雖然也是無敵,但無敵的方式卻是挨打。

《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》這部番劇改編自同名漫畫,不得不說,從這類動漫火爆起來以後,這些作品的命名方式也是越來越奇葩。雖說不是異世界穿越,但是卻採用了《刀劍神域》那一套,用VR遊戲來代替異世界。主角作為第一次嘗試這類遊戲的小白,因為怕痛就選擇了一個使用盾的職業,並把遊戲加點全點在了防禦上。

從前面來看這些都很正常,直到女主遇到敵人以後就開始往奇怪的方向發展,基本上主角沒展開過任何攻擊,就單純被怪物所毆打,在分別被怪物持續毆打了1小時和3小時以後,主角獲得了能將自己防禦提升4倍的特殊技能,而且僅2隻怪就獲得稀有道具(策劃親女兒),並在短短一天就在遊戲里留下了自己的傳說。

在第二次進入遊戲後,主角更是一個人就去單挑毒龍BOSS,靠著嗑藥和策劃的幫助下,她獲得了毒免疫能力,並無視毒龍攻擊,硬是將BOSS活生生啃死。此後BOSS更是幫她爆出了一套成長型裝備,可謂是說是「開掛」一般的遊戲體驗。至此動畫第一集結束,儘管有很多槽點,但也不失為一部有趣的作品。

總的來說,如果帶著腦子去看,這個番劇設定BUG實在是太多了,儘管想要凸顯主角的強力,這種破壞遊戲平衡的技能機制以及道具爆出,簡直可以讓這款遊戲直接關門。不過好在它和同類型作品相比,並不是來表現有多強力,更多還是以賣萌日常為主,所以如果不介意主角在遊戲里享受特權這一設定,還是值得一看。

就目前來說,在1月新番中 《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》首集還是取得不錯成績,至於後續發展如何就讓我們拭目以待吧。

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