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付費DLC殺進Steam暢銷榜前五,這款NExT出品的國產遊戲是怎樣練成的?

距離《Unheard-疑案追聲》首個付費DLC「黑面觀音」上線已經過去接近3天時間,而這過去的3天時間裡《疑案追聲》遊戲本體與DLC「黑面觀音」都殺入了Steam國區熱銷榜前五。
有趣的是,我們在B站簡單檢索了一下,從16日下午13點整正式發售起滿打滿算,B站已經收到了接近300份關於《疑案追聲》的內容投稿,其中超過90%是新的付費DLC「黑面觀音」的實況錄像。
直到本篇文章發布之前,這個數字還在以一個可觀的速度增長著。
這當然並不讓人意外。事實上,從2019年3月《疑案追聲》正式在Steam上發售以來,後續每當其有新的DLC放出時,《疑案追聲》都能在成績獲得成功,在玩家口碑上獲得認可與青睞。
至於原因到底為何?在茶館通關「黑面觀音」DLC之後,我們對《疑案追聲》這款遊戲有了一些新的看法。
精鍊的製作、沉浸式體驗
《疑案追聲》是由騰訊NExT工作室研發並聯合bilibili發行的一款敘事推理類型的遊戲,於2019年3月份首次在Steam平台上正式發布。
「用聽覺代替視覺,靠聽覺成為名偵探」是遊戲自發售以來宣傳的核心賣點,很多玩家在最初將這個賣點定義為了遊戲的噱頭,但隨著遊戲的正式發售,玩家們不再對《疑案追聲》作為一款敘事推理遊戲的專業製作與內在優秀質量感到懷疑。
作為一款敘事推理遊戲,《疑案追聲》的核心玩法相較市面上常見的推理、解密類遊戲有著絕對差異。
玩家在《疑案追聲》中的推理解密面對的主要是一張看上去可能使用CAD軟體畫出來的平面圖,這張平面圖可能是劇院、警察局之類的常見建築,但也有可能是一座精神病院。
很多玩家在看到《疑案追聲》的核心操作頁面時第一時間多半是蒙圈的,畢竟除了一張CAD平面圖與幾個帶圈人名外,玩家甚至不知道自己應該做些什麼。
在遊戲的初期引導下,玩家扮演的「名偵探」開始接觸到《疑案追聲》遊戲的核心系統,即「聲探系統」。通過「聲探系統」,玩家可以清楚地看到圖像中每個人物的行動軌跡,並且可以聽到各個人物與各個房間的全部對話以及環境音效。
這就是《疑案追聲》作為一款敘事推理遊戲的有趣之處。通過聽覺,驅動玩家推理不同的案件劇本,找出案件的幕後真相;另一方面遊戲也採用了多線敘事的手法。
作為「名偵探」,「我」在「聲探系統」中破解不同的案件,而作為一個在陌生房間、不認識的女人引導下醒來並開始「破案」的「我」,自己又身在何處?與劇情本身又有著什麼樣的關聯?
憑藉在玩法上的有趣創新與上多線敘事的劇情安排,《疑案追聲》給玩家創造了一個很好的沉浸式體驗遊戲的空間。這個空間會隨著玩家每次「破案」而展開,而玩家將體驗到的不僅是一場堪比ASMR的音覺刺激享受,更是一個接著一個危險懸疑的案件劇本。
這是《疑案追聲》作為一款敘事推理遊戲的獨特之處,而其最新發售的首個付費DLC「黑面觀音」又在這些優秀基礎上帶給了玩家什麼樣的驚喜呢?
黑面觀音,最後的贏家
在第一時間通過《疑案追聲》的新DLC「黑面觀音」後,我們對為什麼《疑案追聲》新出的付費DLC能夠再次掀起市場與玩家的沸騰有了一些明目。
從不同的視角來解答,「黑面觀音」都能給出你一個滿意的答案。
「黑面觀音」是《疑案追聲》發售以來推出的首個付費DLC,總共包含三個章節,分別為「青年旅社篇」「監獄篇」以及「遺產篇」。在遊戲製作上,NExT延續了以往的高質量,並且在「黑面觀音」DLC上得到了新的升華。
(以下可能包含輕微劇透)
「黑面觀音」講述了一個神秘遺產的故事,DLC的三大章節也都圍繞遺產進行展開。但事實上,DLC時間線並不平行,三大章節的時間線橫跨前後二十餘年,但卻在NExT的安排下成為了一個完整的故事。
或者說,「黑面觀音」講述的三個故事本就是完整的。NExT通過在敘事結構上的巧妙安排,讓三個故事擁有各自的劇情懸念,同時也為積極推動玩家在不同的故事中尋找共同的線索,以此推理「黑面觀音」故事最終答案,即誰是最後的贏家?
通過巧妙地敘事手法以及情節安排,「黑面觀音」作為一個獨立的DLC具備了超高的完成度,這是「黑面觀音」作為《疑案追聲》的首個付費DLC為什麼能夠引起玩家與市場沸騰的原因之一。
「黑面觀音」在《疑案追聲》本體及其系列推出的所有DLC基礎上,在劇情懸念的設置上沒有丟掉推理邏輯遊戲的內核,新的敘事手法帶給了玩家更多的感官刺激。另一方面,「黑面觀音」本身製作誠意也隨著玩家們的陸續通關並以超過98%好評的方式反饋給了《疑案追聲》以及它背後的製作以及出品團隊。
評論一角
當然,本次「黑面觀音」DLC發售引起了強烈市場反響還有更深層次的原因。作為一款2019年3月份發售的遊戲,「黑面觀音」本身就是在玩家強烈期待下所誕生的產物。
《疑案追聲》推出DLC的時間分別是19年6月份的「致命劇本」,19年8月的中元節特別篇以及剛剛發售不久的 「黑面觀音」。從市場反饋上來看,《疑案追聲》本體及其前兩次DLC的發布都將其送上了Steam國區熱銷榜前列。
從口碑上看,在遊戲發售的Steam平台上,在「黑面觀音」上線前,遊戲的評測就已經接近1萬條,96%好評如潮。在B站,《疑案追聲》的相關視頻有超過20部點擊量超過10萬,多位B站人氣UP主為《疑案追聲》製作優質內容為遊戲帶來了大量自來水。
這些自來水視頻的數量很快突破了4位數,連同由鬥魚、虎牙等直播平台明星主播帶來的量,《疑案追聲》的玩家口碑實現了多平台的高度統一。在Steam上,以大量的評論文案以及整體的好評率反映出來,而在其他渠道,則以連續不間斷的投稿、直播、安利、討論踏實存在著。
「誰是這場遺產爭奪戰最後的贏家?」,在DLC故事的最後,玩家們在心中不停的追問,事實上,「黑面觀音」發售之後,誰是「最後的贏家」已經很明顯了不是?
B站,最好的護航員
一款能夠在市場上取得銷量與口碑雙成功的國產遊戲在過去的時間裡並不常見。
《疑案追聲》這一路走來,離不開NExT工作室高質量的製作水平,另一方面,我們也沒有理由忽視作為聯合發行方的B站對《疑案追聲》的成功起到的關鍵作用。
B站作為《疑案追聲》的宣發方,從去年遊戲正式上線開始之前就為其制定了一套清晰而完整的長線運營方案,用強交互的思路與貼合遊戲特色的創意去打通遊戲的初期口碑。
比如在上線前,B站就玩了一場有趣的懸念營銷。初期通過釋放基礎的PV以及海報引起玩家關注,之後以強互動為目的吸引玩家進一步動手放出兩張海報供玩家解密,而解密的真相即是遊戲的全貌,也就是遊戲的上線與解鎖日期。
策略中,即高調曝光了《疑案追聲》作為一款懸疑推理遊戲存在的事實,同時也將遊戲最核心的賣點之一「聽」這個概念很好的植入到了玩家腦海里。無論對是否接觸過推理類遊戲的玩家來說,在經歷了一場有趣的燒腦解密活動後,他們更有理由去相信《疑案追聲》最後會是一款值得他們期待的遊戲。
《疑案追聲》作為一款國產精品遊戲,在 「精品化」的國產遊戲市場大趨勢下顯得格外耀眼,更與B站發行精品遊戲、為精品遊戲創造好的用戶生態環境目標不謀而合。
這些年的B站通過推動內容生態升級正在進一步喚醒平台的多元能力。B站以品質為導向,以內容為核心,積極為用戶提供更多的精品遊戲,從而為精品遊戲創造一個良好的內容生態環境。
B站作為國內最大的Z世代聚集地,國內最大的單機與獨立遊戲內容討論社區,用戶不僅需要高品質的遊戲同時也更加渴望高品質的精品遊戲內容。B站自帶的強大PUGC屬性會是這些遊戲在宣發時最有利的武器,補足了遊戲在內容生態上的短板,為遊戲的爆發種下一份可以期待的希望。
藉助這份武器,類似《疑案追聲》這樣的國產精品遊戲將如虎添翼,讓更多的用戶可以將遊戲看的更加「清楚」,了解到遊戲的方方面面。而隨著B站在精品內容上的投入,更多優秀的國產遊戲有望與B站攜手共享這份幸運。

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