《地獄之刃2》新情報:開發規模擴大 故事堪比神話
遊戲
01-24
在公布了聚焦精神恐怖的新作《Project MARA》的預告片之後,忍者理論工作室近日又放出了一系列關於《地獄之刃2》的新情報。
在 YouTube 的開發者日記中,忍者理論工作室的聯合創始人 Tameem Antoniades 介紹道,
《地獄之刃》讓大家對精神病有了深入的了解,而續作將在此基礎上,展示『瘋狂』和『痛苦』是如何塑造出神話、神明以及宗教信仰的。我們的目標是讓玩家們體驗到堪與史詩神話相媲美的故事。
此外他還表示:「本作的開發團隊規模是前作的兩倍,儘管以 3A 遊戲的標準來看,規模還是非常小。但是這也旨在證明小團隊依舊可以憑藉程序技術以及智能工具創造出偉大的成就。」據悉,《地獄之刃》初代的開發團隊僅有 20 人,由此可以推斷,《地獄之刃2》的開發規模確實有了不小的提升。
《地獄之刃2》於 2019 年在 TGA 頒獎典禮上公布,遊戲將登陸微軟新主機平台 Xbox Series X。玩家將繼續扮演賽娜,在融合了凱爾特和北歐神話的世界中,繼續她苦難而迷幻的精神之旅。