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《橙色的血液》Fami 通評測:艷陽、硝煙與霓虹燈組成的美少女 JRPG

編者按:近年來隨著獨立遊戲的不斷湧現,像素風格從最初的懷舊,到現在已經有了一些泛濫的趨勢。但是在這股像素遊戲大潮之中,也不乏美術風格極為突出,受到大家一致關注的作品。前幾年登上過 E3 展台的《最後一夜》僅僅憑藉其短暫的驚鴻一瞥,就收穫了無數玩家的青睞,而這款轉走美少女 JRPG 加上復古科幻設定的《橙色的血液》在美術上也同樣有著獨到之處。《Fami 通》編輯特地為本作撰寫了他的遊玩評測,不妨來看看他的想法吧。

編譯:Bluestoon

本文基於篝火營地與日本《Fami通》獨家授權協議,轉載請徵得同意。

由 PLAYISM 發行的獨立遊戲《橙色的血液》已經於 2020 年 1 月 14 日正式登陸 Steam 平台。在本作中,無論是背景還是角色,均是由非常精緻的點陣像素畫面來進行呈現,戰鬥也採用了經典的側面俯視視角,可以說是一款繼承了眾多傳統 JRPG 血液的獨立 RPG 遊戲。本文將基於遊戲目前最新版本的遊玩體驗,帶給大家該作的評測內容。

遊戲中設置的舞台,是位於日本沖繩近海人工島嶼上的城市「NEW KOZA」。而在這並不寬敞的小島上,卻遍布著大大小小的建築物,以及絢麗的霓虹燈和能在空中穿行的車輛,居民們則生活在這些鋼筋叢林的縫隙中。整個城市都充滿了蒸汽朋克*世界觀作品裡的那種城市排布規劃得紛繁複雜的魅力。但是 NEW KOZA 卻並沒有帶著那種破敗昏暗的氣氛,反而是被耀眼的陽光和清澈的海水所包圍著,設定上有著像是由蒸汽朋克*、現代、未來與美國的邁阿密這四種元素一起構成的奇特世界觀。

*譯者註:原文作者採用的就是スチームパンク,即蒸汽朋克,中文語境下可能更接近賽博朋克。

NEW KOZA 雖然治安並不良好,但是卻有著一股安心感。在遊戲開始之後,這座城市就將以引人注目的華麗像素畫風展現在玩家眼前,雖然用語言可能很難去形容,但不得不說這種奇妙的城市氛圍營造得十分出色。

沒提及的才是最有魅力的

故事的主人公 Vanilla 是一名專職解決各種問題的角色,但在某次事件中,她卻失足被抓進了聯邦監獄。在獄中,她以「立刻釋放」、「抹除所有犯罪記錄」以及「20 萬美元」為報酬,接受了「找出 NEW KOZA 中封鎖區域的侵入路線」的委託。

雖然干著有些陰險骯髒的工作,但主人公 Vanilla 依然非常可愛,而且她時不時還會說出只有電影中才能出現的帥氣台詞

而主角在 NEW KOZA 里活動的據點,則是由身為 DJ 的 Machiko 提供的。雖然詳細的內容遊戲中並沒有進行說明,但是似乎是因為 Machiko 的哥哥曾經受到過 Vanilla 的幫助,所以她們兩人才產生了交集。

圖中即是 Machiko

本作讓人感到非常厲害的原因之一,就在於上文中提到的「並沒有進行說明」的部分。遊戲中沒有任何充滿解說和教條氣息的文本,反而是通過角色間自然產生的對話,來讓玩家去想像和推測各個人物之間的關係。

就連 Vanilla 好像就是 NEW KOZA 出身的人這一點,都是通過談論任務相關的電話中提到的「你的任務就是『回老家兼尋寶』」以及 Vanilla 自己所說的「這麼長時間沒回來了,沒想到還是沒什麼變化啊,依然是這麼骯髒的一座城市」這樣的台詞中推測出來的。除此之外,遊戲中就再也沒有對於 Vanilla 和 NEW KOZA 之間關係的說明了。與那些甚至有點說明過剩的 RPG 遊戲相比,這可以說是一款難得地成功以電影手法來展現故事的作品。

從遊戲開場一直到抵達 NEW KOZA 之前,玩家都可以在移動的車輛中一邊眺望 NEW KOZA 的景色,一邊與其他人展開對話,收集自己想要的情報

但是現在的 NEW KOZA 與 Vanilla 所了解的那個 NEW KOZA 相比,其實已經有了一些變化。城市中新建的巨型建築,已經成為了俄羅斯黑幫的根據地,而原本 Machiko 的哥哥居住的「香格里拉俱樂部」也被其他勢力所佔據。因此對於現在 Machiko 所居住的狹小公寓充滿怨言的 Vanilla 來到這座城市的首個工作,就是要奪回香格里拉俱樂部……

以側面俯視視角展開的槍戰體驗

遊戲的戰鬥將以側面俯視的視角展開,玩家可使用的武器都是各種槍械。與你一同戰鬥的夥伴 Machiko 除了也能舉槍射擊外,還可以通過音樂來提供支援。

身為 DJ 的 Machiko 每個回合都會使用音樂來為我們提供援助,因為各種歌曲都有著不同的效果,遊玩時也需要仔細考慮使用的時機

在進行了一定程度的攻擊後,我們就能攢滿 SP 槽,並藉此發動技能。Vanilla 所擁有的技能「死亡之眼」更是非常強力,在遭遇強敵時,能否快速放出這個技能將成為戰鬥的關鍵所在。

「死亡之眼」的目標對象雖然是隨機的,但會對敵方單體造成 6 次連續攻擊,在面對單一 BOSS 時非常管用

同時本作中還會出現「無法戰勝的敵人」,這些角色你一看就知道非常強力,在現階段是不可能戰勝的。而在這種情況下要如何想辦法迴避戰鬥,也是本作遊戲系統的一環。在場景中一旦撞上了徘徊著的敵人就會立即進入戰鬥畫面,所以玩家必須想方設法慢慢潛行。多多利用類似於圓盤的地形,就能不斷迂迴,從敵人行動的反方向溜走。而且在場景中按下確定鍵還可以直接開槍,當子彈擊中敵人後,他就會進入一段時間的昏迷狀態,。在遭遇無法潛行的狀況時,也可以嘗試使用這種方法。

既然是 RPG,自然也得提到武器和防具的替換升級。本作中除了能在商店購買裝備之外,玩家還可以通過解鎖隨機刷新在場景中的「上鎖的保險箱」來獲取。裝備根據稀有等級,也分為了普通、稀有、史詩、獨特等不同等級,實際獲取的時候會有一定的隨機性。

當戰鬥失敗時,玩家可以選擇從先前的檢查點再次開始,或者直接回到安全的區域。因為檢查點通常會是垃圾場這樣的地方,所以用機械臂運送 Vanilla 的場面很有意思

美少女 JRPG 外表下的精緻像素藝術

我個人覺得這款遊戲的主角,其實應該說是 NEW KOZA 這座城市。雖然故事中的主人公還是 Vanilla,但是她本身也不過是 NEW KOZA 這桌大餐上的一劑調味料罷了。遊戲中那與城市氛圍完美融合的 BGM,比如聽起來只覺得吵的城市喧鬧聲就非常應景,讓人真的感覺 NEW KOZA 是一座活著的城市。

儘管在上個世紀 90 年代有大量的像素 RPG 作品發售,但我感覺哪怕在那個時代,也沒有作品的像素表現能達到這樣的精細程度,本作的像素美術可以說就有這麼厲害。我常常會問「誰說像素畫風就一定就只是懷舊的呢?」,而本作讓我覺得它是真的超越了過去的像素表現,因此在我眼中,它的這種像素風格反而可以說是「最新的技術」了。

本作已經在 2020 年 1 月 14 日正式登陸 Steam 平台。而提到「2020」,這對於生活在上世紀 80 年代到世紀末的人們來說或許是一個遙不可及的數字吧。他們也因此會有著「到那個時候車輛在空中穿行也不奇怪吧」這樣的暢想。可惜的是,我們現在最多也還只停留在無人機的階段。

但是《橙色的血液》的舞台,卻是設定在與我們的世界有著不同歷史軌跡的 199X 年,而我們也能從中感受一絲 90 年代的甜美氣息。不管這是因為遊戲的像素畫風,還是其獨特的人物設計,毫無疑問它都給處在 2020 年當下的我們,展現了一個非常迷人的世界。如果你對只能操控一下無人機的 2020 感到些許遺憾,不妨進入架空且極富魅力的《橙色的血液》的世界,體驗一下那個「90 年代的 IF 路線」。

End

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