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春節來了,我用遊戲給 2020 年「算了一卦」

我們中國人習慣把春節作為新一年的起點,相比之下,每年 1 月 1 日的地位就顯得沒那麼重要了。每次,當我們幾乎毫無知覺地度過公曆新年,內心其實更加期待著不久之後的春節,因為只有春節來臨,新的一年才算真的來臨。

在 2020 年「真的來臨」之際,想過去、看今朝,我此起彼伏,我不禁想起了……不少遊戲的故事發生在近未來,其中恰好有一些設定於 2020 年。那麼,它們和剛剛到來的、真正的 2020 年又有什麼異同呢?

黑道聖徒4:癲狂總統成真

對於一般玩家來說,《黑道聖徒》系列越做越像低配版 GTA,這種感覺在系列第三代到達了巔峰。但對於系列的忠實玩家來說,《黑道聖徒》遊戲的核心意義在於 —— 我想用一個口語化的描述來表達 —— 作(二聲)。

鑒於此系列在內地的流行程度比較一般,在這裡簡要介紹一下,你將會在《黑道聖徒》裡面經歷的典型內容:

開著抽污車(也就是大便車),把裡面運載的玩意兒(也就是大便)拋灑在指定位置。

受雇於知名藝人,負責把他們的瘋狂粉絲扔進飛機發動機里。

在 SM 俱樂部里瘋狂爆破一番之後,坐在全副武裝的 SM 愛好者驅動的人力黃包車中逃跑 —— 詭異的是追你的人也坐著黃包車。

搶銀行的時候會被崇拜你幫派的普通市民索要簽名。

裸奔、踢別人的蛋。

使用阿姆斯特朗回旋加速噴氣式阿姆斯特朗炮與敵人決一死戰。

看看《黑道聖徒4》的宣傳圖就知道有多胡逼了

可惜,原製作公司 THQ(戰錘 40K、英雄連、國土防線都是這家公司的作品)在 2012 年底破產,直到 2016 年才改頭換面重新進入遊戲市場。破產之時,當時還不是美國總統的特朗普聲稱:即使是他本人任 CEO,也無法避免這家公司倒閉。

幸好,《黑道聖徒4》依然由原製作組製作,只是轉移東家,最終在 2013 年順利發售,癲狂程度有過之而無不及:曾經只是個混混的主角,竟然成了美國總統 —— 不知道特朗普看到後,後來有沒有想到自己對 THQ 破產做出過的評論。

《黑道聖徒4》的故事情節就發生在 2020 年。遊戲一開始,你剛當上總統,白宮就讓外星人給炸了。雖然你努力對抗外星人,但是地球也讓外星人給炸了。

當然,儘管地球被炸了,也阻止不了你幹掉外星人的慾望。整部遊戲中,你(美國總統)穿梭於虛擬世界和現實世界之間,痛擊外星鬼子。坦白講,按照系列始終堅持的魔性風格,讓混混當上美國總統、甚至於把地球炸掉,已經不能算是讓玩家瞠目結舌的劇情。不就是 2020 年嘛,你看咱們地球不還是好好的。不過真實世界裡 2020 年的美國總統瘋癲不瘋癲,那就不好說了。

最讓人瞠目結舌的,還得是《黑道聖徒4》的癲狂營銷操作。這款遊戲有一個叫「超級危險、一捆一捆」的限定版,售價一百萬美元。這可是貨真價實的限定版,僅有一套。那麼花了一百萬美元你能買到什麼呢?

你能買到維珍公司提供的大氣層外飛行體驗一次、等比例 Dub Step Gun(遊戲中的聲波武器,效果是被攻擊者會激情四射、不停舞動)模型一個、玩一場真人 CS、做一次無限制整容手術、接收一整天的間諜訓練、攜帶型衣櫃一套以及專業人士幫助你購買的滿柜子衣服、迪拜豪華酒店以及華盛頓傑弗森酒店的雙人房七天住宿權(貼心地提供往返華盛頓和迪拜的頭等艙機票)、一輛蘭博基尼蓋拉多(含超跑協會一年會費),一輛豐田普銳斯(含一年保險)

那麼問題來了,豐田普銳斯為什麼會出現在這個清單里?

孤島危機:外星人一直沒來

2007 年發售的孤島危機曾被 PC 玩家稱為「顯卡危機」,因為該作對配置特別是顯卡的要求近乎苛刻,在最高特效的情況下,即使是當時旗艦級別的配置也會吃力,很多 PC 玩家玩不起甚至玩不到。略微年輕一些的玩家,也許無法想像當年「顯卡危機」引發的討論。簡而言之,在當年的各大遊戲論壇里,往往用「電腦能不能流暢運行顯卡危機」作為貧富的分界線。

拋開硬體要求不談,遊戲本身的劇情有點單調:2019 年,一顆小行星落在了朝鮮境內,裡面蹦出來一艘外星飛船。外星人就此開始侵略地球。主角身穿讓人有點眼熟的納米裝甲,奮不顧身痛擊外星鬼子。他的英雄事迹主要發生在 2020 年及以後。

孤島危機

各位讀者老爺可能有點無聊:怎麼又是痛擊外星鬼子,咱能不能痛擊點別的東西?

問題在於,大部分的電子遊戲都以戰鬥作為主要內容。每一款在 2020 年之前製作的遊戲,一旦需要描繪「2020 年」這個確定的時間段,那麼能夠給主角們安排的戰鬥對手,要麼走現實主義路線(如《幽靈行動:荒野》和下文會提到的《孤島驚魂2》),要麼走科幻路線。如果是科幻路線,除了外星人之外還真沒幾個好選擇。假設這是款美國人做的遊戲,那打外星人已經算是傳統藝能中的傳統藝能了。

而在現實世界裡,如今已經 2020 年了,外星人來了嗎?

下一頁:更多內容

很可惜,沒來。

但去年年中,有一群美國人通過網上組織,選了個黃道吉日,聚集在傳說中的 51 區門外,號稱要攻佔 51 區,從而徹底揭開美國政府窩藏外星人的事實。可是這次「攻佔」最終演變成了一場其樂融融的外星人愛好者大型聚會,原本希望大家牢記「51 區是軍事禁區」的美國軍方,也發現沒人真的想衝進去看看,只是想熱鬧熱鬧。

我們人類真的太孤獨了。在地球同步衛星都不存在的年代,就開始幻想月球上有生命、火星上有生命。直至旅行者雙子星上天,甚至要在裡面裝上「地球名片」,把自己文明的基本信息寫在上面,儘管雙子星可能永遠不會被另外的智慧生命發現。這種孤獨折射到當代的文藝作品中,樂觀的一面就是 ET,悲觀的一面就是外星鬼子。別忘了,前文的《黑道聖徒4》的主線 —— 還是痛擊外星鬼子。

送上天的音頻記錄《地球之聲》

但我常常想,我們人類連自身之間的關係都處理不好,小到家庭矛盾、路怒互毆,大到貿易制裁、發動戰爭。人類社會一直處於亂成一鍋粥的狀態,就算真的有外星人,我們會有能力同它們擺事實、講道理、交朋友、炒房子嗎?

我很悲觀。

孤島驚魂2:令人無奈的戰亂

人類社會亂成一鍋粥,在遊戲里確實也有不少直觀體現。比如《孤島驚魂》系列的第二代。

現在的玩家們對於系列最新幾作比較熟悉,對於初代和第二代可能有點陌生。好在,歷代《孤島驚魂》的故事幾乎都發生在現代社會中少見的「信息孤島」(也還是有痛擊長毛象的作品),交通不便、溝通不暢,故事內核都是一樣的扭曲,也都有個「引路人」的角色存在。所以,即使沒玩過前兩作,各位讀者老爺也能猜到個大概。

該作的主角是一名僱傭兵,拿人錢財、替人消災,受命潛入非洲某國刺殺某武器商人。然而這個國家的混亂程度遠超想像,主角不得不遊走於三方勢力之間,今天聯合 A 幹掉 B 的老大,明天聯合 B 幹掉 A 的老大,後天聯合 C 幹掉 A 和 B 的新老大,順便還要按時吃藥、放火燒山、擠公共汽車。故事的最後,主角發現武器商人原來是個好人,又受到後者的感召,一起解救了大批難民,卻雙雙犧牲。

《孤島驚魂2》中,2020 年的非洲依然被戰火和貧苦所籠罩。時至今日,假設我們把目光投向非洲,會並不驚奇地發現 —— 非洲很多地區確實依然被戰火和貧苦所籠罩,提到非洲,大多數人想到的依然是動亂、飢餓、漫無止境的戰爭。

孤島驚魂2

就在本文寫作的時間段:

布吉納法索叛亂持續,並有從北部向全國蔓延的趨勢,已有約 50 萬人失去家園。

衣索比亞終於結束了與鄰國厄利垂亞長達二十年的衝突,但現在全國各地的種族衝突激增,數百人死亡、數百萬人流離失所。今年 5 月,衣索比亞將舉行的選舉可能會引發進一步的暴力行為乃至分裂,給人民帶來災難性的痛楚。

利比亞內戰剛剛實現停火,民族團結政府總理和武裝力量「國民軍」領導人已經前往俄羅斯首都莫斯科,雙方可能舉行會談並正式簽署停火協議。

對於我們來說,戰爭實在是很遙遠的事物。但對於生活在動蕩局勢下、弱小國家中的人們來說,能夠安穩地睡一覺、滿足地吃一頓已經非常奢侈。

2020 年的歷史要靠我們自己書寫

《黑道聖徒4》中的 2020 年,一個混混當上了美國總統,地球被外星人爆破,總統還原混混本色,痛擊外星鬼子。這個設想沒有完全實現。

《孤島危機》中的 2020 年,外星鬼子從天而降,美國人身穿黑科技裝甲,痛擊外星鬼子。這個設想完全沒有實現。

《孤島驚魂2》中的 2020 年,僱傭兵來到混亂不堪的非洲某國,盡其所能幫助當地百姓。很遺憾,這樣的故事今天依然在發生;更遺憾的是,現實中很可能沒有英雄人物去幫助當地百姓逃離地獄。

其實還有一些遊戲,故事就發生在 2020 年,比如某個知名 FPS 系列中劇情過於腦殘的一作。還有許多遊戲發生在 2020 年前後,比如《如龍7》在 2019 年,《使命召喚:現代戰爭3》在 2016 年。另有一些遊戲沒有明確故事的背景時間,但看上去也就是這幾年間的事情,比如《全境封鎖》系列和《幽靈行動:荒野》《幽靈行動:斷點》。不只是電子遊戲,在科幻小說和影視作品等方面,對近未來進行設想的作品比比皆是。

這些作品有的好玩、有的無趣,有的悲觀、有的樂觀,有的是街頭鬥毆、有的是世界大戰。無論如何,在時間已經走到鼠年春節的現在,我們得以真正經歷過在遊戲中已經經歷過數次的 2020 年。不管我們曾經對它做以怎樣的推測,新的一年也必須由我們親手開啟、親身經歷。願我們都不會在這個真實的 2020 年留下遺憾。

回頭想想,上一個鼠年,是北京奧運會的那年。

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