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這款能捏臉能經商能學武的江湖裡,我卻連新手村都出不去

武俠題材一直是國人津津樂道的話題,不說從古時起便不斷湧現一大批描繪形色江湖的小說,近到小時候三五成群,吼著自創的「招式」互相玩鬧——誰沒有做過一個習得輕功上天入地的夢呢?

上至稱霸武林的絕世高人,下至微如草芥的凡夫俗子,彷彿每個人只要打通了任督二脈,就好比開啟了爆種的開關,各類武學信手拈來。

因此近年來,無論是在小說,還是在遊戲領域,「從平民開始的闖蕩江湖」一直是經久不衰的題材,想想前一天還在幫人跑腿送信做小弟,第二天已經可以路見不平英雄救美,之中的進化任憑君想像。

《模擬江湖》是一款從零開始發展的武俠遊戲,目前在TapTap開放了測試版下載(安卓不限量,iOS最多發放1萬個客戶端),一起看看這款遊戲的玩法吧。

進入遊戲後,一開始,儘管人人都稱呼你為「大俠」,而你也是一名退居市井的武林中人,但要做的和普通的郵差並沒有太大區別——今天哪位衙門的鞋又丟了,得去籌備一雙;吃飯的時候要和店小二搞點小動作,想辦法賒個賬;路見販賣貨物的神秘人,還得通過官府的威懾力來唬住對方……

似乎沒有一點「大俠」的威風?

為了更好的融入到這種平民生活中,你還可以在遊戲一開始的捏臉時,把自己主動捏成絡腮鬍大肚腩的鐵漢子,從外表上完全沒有大俠的風味——遊戲豐富的捏臉系統著實令人感到驚嘆,要知道你甚至連自己鼻樑的高度都能微調。

而屬性點分配的時候,作為從零起步的人生,你當然不能一開始就選擇什麼天賦異稟的命運之子,老老實實從凡夫起步,但你可以通過增加一點負面的屬性,來減少基礎點數,從而分配給初始的攜帶道具,也是一類折中的方式。

當然,平民人生並不平凡,闖蕩江湖的第一步就是在自己的地方變得小有名氣。在你跑腿鍛煉的這期間,鎮上的居民會逐漸信任你,指派給你越來越多重要的任務,而你自己的個人屬性也會在之間得到提升——打個獵還能增加輕功經驗,輕輕鬆鬆。

而人物屬性在很多場合都能派上大用場,遊戲的不少對峙場景需要靠概率來取勝,越高的屬性就有越高的取勝幾率。換句話說,如果玩家本人是歐皇,那麼遊戲角色的發展同樣能一帆風順(開個玩笑)。

當然,遊戲不可能讓你無極限的膨脹,其內置一個很重要的限制因素——時辰,即你需要在限制的時間之內儘可能的分配好這段時間需要做的事,或者在下一階段的任務開始前做好充足的準備。

遊戲里的「備忘錄」很全面的記錄了近期會發生的事件,而每到要跳過時辰的選項,也會明顯的標註給你,拿捏不準的話,在跳過時辰之前儘可能的調查每個地方就OK了。

遊戲在新手村的內容就非常豐富,某種層面也是在為今後的人生髮展做準備。加上上手有點困難,一些決策有些「打腦殼」,很有可能摸索了好久,還磕磕絆絆留在新手村......

除了劇情之外,還有傳承點數、劍法功夫等系統需要探索。作為一款武俠遊戲,最終的目標當然是要步入江湖闖天下,在不同的劇本中,你可以成為一名破落的門派掌門,努力振興門派,讓門派走上正軌;當然也可以拋棄門派的束縛,獨闖江湖,成為一代獨俠……

一切決定取決於你,畢竟這才是屬於你的江湖。

此次測試將持續到3月2日23:59:59,目前還有許多系統仍在研發當中,未來的正式版可能會有所不同。但可以預見的是將會有更多全新的模塊會上線,讓我們拭目以待吧。

點擊原文,下載《模擬江湖》

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