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《Roundguard》前瞻:桌面彈球與地牢探險會擦出怎樣的火花

編者按:彈球益智遊戲《幻幻球》在很久以前曾主宰人們的遊戲設備,每一局遊戲的多樣性與可能性讓玩家停不下來。而這樣的核心玩法與 Roguelike 遊戲不謀而合,當彈球遇到地牢探險的 Roguelike 會擦出怎樣的火花?《Roundguard》正是這樣的遊戲。

翻譯:Herbert編輯:Leo

本文基於篝火營地與 Game Informer 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

讓我們回想一下,在遊戲市場還沒有出現內購和賽季通行證等氪金方式的時代,PopCap 憑藉著《寶石迷陣》、《祖瑪》及《幻幻球》這些可以無限重複且簡單有趣的益智遊戲而出名。雖然 Wonderbelly Games 與 PopCap 沒有正式的官方合作,但《Roundguard》一經推出,就能看出這是一款繼承了《幻幻球》特色的遊戲。

它顯著提升了彈跳球類遊戲的核心玩法,當玩家順著指針方向彈射出球時,彈珠能在地圖上猛烈且隨意地彈跳。《Roundguard》不是僅僅簡單模仿了《幻幻球》的遊戲模式,它還結合了當下流行的 Roguelike 遊戲的特點,帶來了一款簡單有趣且角色和模型都可圈可點的益智類遊戲。

《Roundguard》是一款典型的地牢探險 RPG 遊戲,但它將其與彈球類遊戲結合,玩家可擁有多重角色選擇。遊戲開始時,玩家需要從三種經典的英雄:勇士、刺客和法師中選擇一種。每個角色都有各自不同的初始特點,比如我選擇的勇士就有很高的防禦,但魔法傷害就低一些。遊戲初期玩家的裝備很少,但隨著遊戲的進行,玩家可以獲得大量的物品,比如武器、盔甲、飾品和技能等等。

每一種物品都有特殊的效果,並給玩家提供了豐富的配裝組合,使得遊戲的可玩性大大提升。每個關卡開始時,玩家所選角色會從畫面頂部的弩中射出,砸向各種各樣的東西,比如裝滿了金子的花盆,紅色的血瓶,還有不同的怪物(比如巨大的蜘蛛以及骷髏弓箭手等等)。清除了所有怪物之後,玩家可以獲得豐富的戰利品來提升英雄的技能,接著進入下一關,直到抵達地牢深處挑戰最終 Boss。

《幻幻球》老玩家們深知彈球類遊戲的樂趣所在。遊戲中有許多種方法和策略來朝著正確的方向發射彈球,而看著它四處彈跳也是一件很有意思的事情,因為你並不知道這顆球最終會以怎樣的方式收場。正是遊戲的多樣性和不確定性給玩家帶來了極大的快樂。而在《Roundguard》中,隨機生成的地牢在這種玩法模式上增添了更多樂趣。玩家在保持血量的同時要向怪物發起進攻,擊敗他們。同時通過收集各種各樣的物品和裝備來強化自己,形成自己的遊戲風格。玩家要選擇最合適的彈射路線以求過關,不斷推進進程。

當玩家的彈射次數用完後,就會馬上派出下一個英雄登場,這個時候的玩家會更加有經驗,知道該如何過關。在遊戲中,Wonderbelly Games 融入了迷人的卡通藝術風格,十分契合這類輕鬆愉快的遊戲氛圍。遊戲中豐富的裝備和物品以及多樣的怪物會讓玩家渴望嘗試些不同的玩法組合。儘管《Roundguard》並沒有脫離《幻幻球》的核心玩法,但那也是因為這種玩法確實很吸引人,以至於我們很難相信市面上並沒有太多類似《Roundguard》這種結合彈球與地牢探險玩法的遊戲存在。

如果你是和我一樣喜歡《幻幻球》的懷舊型玩家,那麼可以密切關注一下這款在幾個月後推出的《Roundguard》。

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