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勇者斗惡龍大電影:一封獻給勇者的三十年情書

文丨西夏Wayne@bigfun社區

正如暢談通俗小說發展史,終歸繞不開大仲馬一樣;每一次航行在電子的發展長河中時,我們註定要去見證屬於《勇者斗惡龍》(以下簡稱DQ)的奪目光芒——「日式RPG的奠基作」、「史上最暢銷且最長壽遊戲之一」、「日本國民級RPG」……

種種令人肅然起敬的頭銜,再一次證明:如若要在名為「第九藝術」的豐碑上為經典鐫刻下永恆的回憶,那麼DQ將是最為耀眼的新星。

2019年,正值《勇者斗惡龍》系列誕生33周年之際,改編自系列第5作「天空的新娘」,的3D大電影《勇者斗惡龍:你的故事》(以下簡稱你的故事),讓這款國民級RPG以不一樣的方式走進全球粉絲的視野。而正如本片副標題所言,這部「炒冷飯」的動畫電影,是DQ獻給每一位忠實玩家的情懷之夢。

山崎貴領銜金牌團隊,重塑勇者之夢

也許考慮到DQ在日本乃至世界範圍內玩家心中的地位,史克威爾·艾尼克斯(以下簡稱SE)專門邀請到《哆啦A夢:伴我同行》、《寄生獸》的導演山崎貴擔任總導演和編劇,由八木龍一和花房真出任導演,並同時集結到包括佐藤健、有村架純、坂口健太郎、波瑠、山田孝之在內的全明星助陣配音……很顯然,如此豪華的金牌製作陣容,絕非短期內就可以籌備並組建的,而事實也確實如此。

(導演山崎貴和「DQ之父」堀井雄二)

因此,如果深究起來,SE正式啟動「你的故事」的製作計劃,最早可以追溯到三年前的2016年,也即DQ誕生三十周年之際。

一般來說,歷經整整三年時間去打磨一部電影,要麼是缺錢、要麼是想保證質量——但對於近年來財大氣粗,連續推出無數佳作的SE而言,明顯是因為後者。2001年,《最終幻想:靈魂深處》上映,讓彼時的史克威爾不得不咽下與艾尼克斯合併的「屈辱」。如今,如果讓DQ的招牌再砸到自己手裡,這個後果誰也無法預料。

(險些毀掉最終幻想的靈魂深處)

所以從技術角度來看,「你的故事」的製作水平如果用業內頂尖來形容,可以說完全不為過。不論是人物和角色建模的精細度,還是衣服鎧甲的光澤和紋理,抑或是到動作的流暢程度,哪怕慢鏡頭和近景效果都很難找出瑕疵。這既得益於當下3D CG製作水平的總體提升,也與SE和山崎貴領銜的製作團隊有著密不可分的聯繫。

而縱觀大多數觀眾的評價,忠實於原作的人設、音樂、劇情乃至彩蛋(下文我們會重點提到這個),讓很多老粉絲被感動到「措手不及」。作為一部僅僅100分時長,由遊戲改編的動畫電影,竟然擁有的這樣感動——對於普通觀眾而言,這是難以想像的。

「老套」的劇情,永恆的感動

拋開技術水平不談,如果單論劇情的話,「你的故事」的評價,無疑會呈現出兩極分化的特點。

正如我在上面所提到的,不玩的觀眾顯然很難get到這部動畫電影的感動之處:擁有特殊能力,內心渴望著冒險的少年,青梅竹馬的少女,還有威脅和平的大魔王,甚至亮點也可能只有中間和結尾的逆轉……已經被編劇們快要玩爛的「破梗」,聽起來就很無趣是不是?對於這一點,我必須要承認。

然這,卻恰恰是DQ系列的精髓所在。

一位平凡的少年,為了拯救被惡龍囚禁的公主,在冒險之路上不停的殺怪升級獲取裝備,最終抱得美人歸。就是這個如今再平凡不過的劇情和設定,卻讓DQ第一代作品斬獲150萬套的銷量。這對於1986年日本遊戲市場而言,簡直就是一個奇蹟。

即便是到了玩家和市場口味早已今非昔比的當下,DQ在堀井雄二的領導下,依然煥發出屬於自己的特色。在「同門師兄弟」《最終幻想》系列開始大幅升級畫質的時候,DQ的畫面卻只能用中規中矩來形容,且直到系列第8代才開始嘗試在畫面上做出突破——

可即便如此,由核心製作人堀井雄二、知名漫畫家鳥山明和作曲家杉山光一組成的DQ鐵三角,依然吸引著眾多新老玩家來到這個魅力十足的世界,展開自己的冒險之旅。對於DQ的鐵杆粉絲們而言,畫面只能起到錦上添花之意,遊戲的關鍵還是好不好玩。

畢竟,遊戲是拿來玩的,不是用來看的。

這是勇者親自寫就的故事

也因此,作為DQ「天空三部曲」最受歡迎的一作,5代故事本就是許多老粉絲心中的經典。而電影基於其打磨劇本,雖有部分較大幅度的改編(主要是原作時間跨度實在太長),但依然維持了原作的基本框架,因而確定了自身的品質。

還記得那部「逗逼」味十足的《勇者義彥和魔王之城》么?沒錯,就是那部誕生了無數經典表情包的電視劇。

在這部電視劇中,身為「全村唯一能夠拔出勇者之劍的青年」的主角義彥,其裝扮的設計靈感便來自於DQ 5當中。更有趣的是,扮演者山田孝之也在「你的故事」當中,為主角留卡的父親配音。

重新說回到劇情,不能不提到三十多年前,當玩家通關DQ第一代的時候,被擊敗的最終BOSS會拋出了一個略為奇妙的靈魂拷問:「你是否願意和我分享這個世界?」

點下否,遊戲會正常結束;

但如果點下是,你變成1級重新開始遊戲——到了DQ 11中,系統甚至還會提示你:由於你的選擇,世界會永久陷入黑暗。

這個彷彿惡作劇一樣的設定,多年來卻被不少人奉為皋臬,原因在於:因為這幾乎是有史以來第一次,遊戲讓玩家深刻感覺到屏幕的那一側,是一個真實存在的世界。而到了「你的故事」當中,這個奇思妙想也被電影所繼承。

電影結尾處,「你才是勇者啊」、「這世界從來都不是虛擬的啊」的自白,成功讓無數身為資深粉絲的觀眾們而落淚。通過如此「犯規」的方式,導演山崎貴將熒幕前觀眾的記憶和淚腺,再度激活。

因為Your story,也是Our story。

有人說,這不是販賣情懷嗎?

可我要說,這又何錯之有呢?

毫無疑問,DQ所構築的世界或許(很抱歉,請允許本老年人中二一次)是虛假的,可它所承載的回憶和情感,卻是真實存在過的。而這樣的情懷,不止是DQ,也存在於每一款我們曾經或現在所深愛的遊戲——因為在冷冰冰的1和0背後,是一顆顆正在熾熱跳動的心臟。

尤其在抗擊疫情的當下,是遊戲陪伴著我們,度過了不能走出家門的日日夜夜。相信身為玩家的諸位,也就更能體會到《勇者斗惡龍:你的故事》所要傳達出的這份情感。因此,販賣情懷本身並沒有錯,錯的是那些用配不上IP影響力,濫用玩家信任圈錢的粗糙之作。

而在《勇者斗惡龍:你的故事》大獲成功之後,我也忍不住期待:是否還會有更多遊戲公司,推出令我們驚喜的情懷電影?

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