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是誰出賣了誰?《地平線:零之時刻》登陸PC平台

近日,索尼旗下的第一方獨佔遊戲悄然登陸了Steam商城,遊戲預期今年夏季發售。
消息一經公布,就引發了玩家群體的沸騰,各種觀點此起彼伏。有說是開發商Guerrilla出賣了索尼,成了「吃裡扒外」的叛徒,也有說是索尼出賣了玩家,損害了自家的品牌信譽。除開悲觀看法,當然也有許多PC玩家樂見其成,最終再次導致了世界範圍內的主機PC大戰。
其中聲討索尼的PS玩家很快找到了支持自己的有力證據,推特上一名玩家怒砸顯示器,聲稱索尼欺騙了消費者,足見此舉摧毀了PS平台的獨佔承諾,由此不少玩家開啟了「陰陽怪氣」模式,表示即將獨佔的《對馬島之鬼》、《最後倖存者2》以及曾經的獨佔作品都將在PS5發售之前登陸PC。
不過很快,發布「砸機」視頻的推特用戶發文澄清,顯示器早就砸了,視頻中的啜泣和悲憤都是節目效果,自己雖然很喜歡獨佔遊戲,但改變商業模式並非壞事,作為玩家理應支持。用國內的話來講就是——我在釣魚。


被輿論「圍攻」的地平線製作人也在自己的頁面高強度對線:「你們這些人哪兒出問題了嗎?」


我們開發了一款遊戲,你很享受它。現在有更多的人可以享受到,這難道減少了你的樂趣嗎?
這樣頭鐵的回復自然難以平復憤怒的粉絲,事件正在繼續發酵,《地平線》依舊在Steam頁面上預定推送。
事件發生後,也有不少理性的聲音站出來,雖然《地平線》已經成為了索尼在本世代上最熱銷的第一方作品,但也已經是發售了三年有餘的遊戲了。向其他平台移植並不會損害所謂「核心玩家」的利益。而且開發商也很快回應,獨佔協議是以後一直會做下去的,並不存在損害了PlayStation的商業價值。

關於誰出賣了誰,在第一方遊戲的移植上,索尼肯定擁有最終決策權,Guerrilla雖然極力辯護,但此舉顯然不可能跳過索尼的拍板,自然不存在第一方工作室背刺索尼。
那出於索尼的角度,為何會通過這項決定呢?
PS5的發售顯然是最大的推力,目前競於次世代主機的交替中,各方都在極力擴張自己的影響力,試圖在首發中鎖定優勢。而主機大戰中,最關鍵的往往不是兩派的忠實粉絲以及全機種制霸的玩家,而是中間搖擺層的用戶,這些用戶自然也包含PC玩家。
《地平線》是為數不多的第一方移植作品,如果以此代表第一方遊戲的普遍水準,自然是具有一定的廣告價值的。如果PC用戶在Steam平台上玩到了《地平線》,又聽說了次世代主機的性能強勁,那麼很可能有一部分玩家會選擇在次世代中嘗試使用主機遊玩系列續作。


PY交易現場
從隱性的角度來說,《地平線》開創的DECIMA引擎在開發者中受到好評。此前被索尼授予了小島秀夫《死亡擱淺》,而《死亡擱淺》將於今年6月登陸PC平台,證明了該引擎在PC端的表現能力。也許索尼通過這些作品的移植,試圖在第三方中推廣自己的引擎市場也猶未可知。

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