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《聖劍傳說 3 重製版》試玩 Demo 體驗報告:似曾相識又煥然一新

本文基於篝火營地與 Fami通 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

體驗遊戲序章的故事

《聖劍傳說 3 重製版》即將於 2020 年 4 月 24 日在 NS 和 PS4 平台上正式發售(PC 版發售日為 4 月 25 日),官方目前已在 2020 年 3 月 18 日正式推出了本作的試玩版。

《聖劍傳說 3 重製版》是 1995 年在 SFC 平台上發售的《聖劍傳說 3》的重製作品。不僅原作角色與故事的魅力都得以延續,而且提供了全 3D 的畫面表現,在優化了操作方法的同時還追加了全新的系統,可以說各種要素都進行了重製。

本文是筆者提前遊玩了試玩版之後,帶來的試玩版體驗報告。當然,動作部分的手感與 gamescom 2019 以及 TGS 2019 上官方提供的試玩版並沒有太大差別。一些細節方面的調整我也會在下文中進行介紹,請一定要留意查看。

此外,試玩版的存檔也可以繼承到正式版之中。而且玩家在試玩版中所選擇的隊伍配置,可以直接延續至正式版中,所以大家也可以事先在試玩版中嘗試下各種不同的隊伍配置。

試玩版中也可以自由編隊!

本次試玩版收錄了正式版中相當大一部分的內容,可以遊玩整個遊戲的序章部分(到擊敗最初的 BOSS 為止)。也就是說,玩家將可以體驗到本作最具特色的隊伍編成系統。

在遊戲開始時,玩家可以從劍士迪蘭、獸人凱文、盜賊霍克艾、魔法使安捷拉、女戰士麗絲、光之祭司蘿莉夏洛特這六名角色中,選出三人組成隊伍。最初選擇的角色將會成為主角,而其他兩名角色則是隊伍成員。

根據選擇的角色不同,從戰鬥風格到台詞等各個細節也會發生變化,在原版《聖劍傳說 3》中就經常會有不知如何選擇隊伍的煩惱。順便一提,我這次選擇了霍克艾、麗絲以及夏洛特組成隊伍進行遊玩。

霍克艾是我在玩原版的時候,六名角色中我最喜歡的角色,所以就選擇了他。選擇麗茲的原因是我覺得大家應該都想看看她的表現(雖然試玩版中還玩不到,但是她似乎之後會有與霍克艾之間的專屬劇情)。

選擇夏洛特的原因,則是考慮到試玩版的性質。就如上文所說,這次的試玩版能夠遊玩從開場到討伐完第一個 BOSS 的序章內容。而在原版中,如果第三名角色選擇了夏洛特以外的人物的話,這名角色是會在打完第一個 BOSS 之後才能成為同伴。因此想要在試玩版中看到三人一同冒險的場景的話,就必須選擇夏洛特了!

精雕細琢的序章劇情

開始遊戲後,我首先看到的是霍克艾的序章故事。因為本作中的過場動畫是全語音的,所以從與伊格爾的友情、與傑西卡的對話,到與伊薩貝拉的爭吵,都有了非常生動形象的展現。我玩原版的時候就在開場被感動哭了,而本作的序章同樣也非常感人!

角色的表情都有著非常細緻的描繪,玩家也更容易讀懂他們的情緒了。「殺了伊格爾的並不是我……但是,要是說出真相的話傑西卡就會因為詛咒而死……」把這樣的糾葛放在心中,為了復仇與解開詛咒,我選擇的主角霍克艾就將伴隨著主題曲《Meridian Child》踏上旅程。啊,真是太棒了!

值得一提的是,在本作中玩家在同伴加入的瞬間就能體驗相應角色的序章故事(可以選擇是否觀看)。如果選擇了不觀看,就會像原版一樣,只通過簡單的獨白對角色的序章故事進行介紹。

故事推進更為簡單易懂!

序章故事結束之後,除了夏洛特之外的 5 人都會從要塞都市夏朵開始劇情。之後的流程就和原版一樣,大家以瀑布之洞窟為目標穿越拉比之森,並且到訪湖畔之村阿斯特里亞和聖都芬迪爾。

筆者把試玩版通關後,再一次覺得本作的戰鬥節奏控制得非常好。在遭遇拉比和麥康尼德這樣的雜兵敵人時,因為本作角色的衝刺速度非常快,戰鬥一下子就結束了,讓人覺得非常爽快。不過因為目前還是序章,故事往後推進的話敵人應該也會慢慢變強。

此外,故事的推進方法也非常簡單易懂。畫面右上角小地圖上標註的 ★ 標記,就代表著將會推進故事的區域,或者是與故事推進有關的角色所在的地方。玩家只要以 ★ 標記為目標就能持續推進劇情,不用擔心會迷路(當然迷宮的地形會比較複雜)。

全新的成長要素

原版的成長要素基本上就是提升角色等級,然後通過獲得的點數提升屬性。除此之外就是轉職,以及學習特技和魔法,這也是基本的角色養成步驟。本作和原版一樣,在等級提升的時候將會獲得成長點數,能夠進行提升的能力值分別有力量、防禦、智慧、精神、幸運這 5 種,原本影響閃避率的速度屬性被取消了,畢竟在本作中閃避是需要玩家自己來操作的。

在給每項能力值分配一定數量的成長點數後,就能習得特技、魔法以及能力了。例如給霍克艾的幸運分配了 2 點點數後,就能學會讓敵人難以察覺自身的能力「隱密」。

能力需要進行裝備才能發揮效果。在五花八門的能力中,「連接能力」算是最特殊的。這種能力不僅是習得者,其他的同伴也都可以進行裝備。

比如將霍克艾的能力「毒性」給麗絲進行裝備的話,就有 30% 的概率使被攻擊的敵人進入猛毒狀態,這樣就能將麗絲作為施加猛毒狀態的攻擊手來使用了,自由度可以說是非常高了。此外,在故事中與你意想不到的角色對話之後也可能會獲得連接能力。與他人的羈絆如果可以看作是一種能力的話,那毫無疑問就是連接能力了吧。而且這種可自定義的系統,到了遊戲後期會變得更加複雜深奧。

唯一比較遺憾的是這次的流程只到第一個 BOSS,我沒有辦法體驗到轉職系統,我真的非常在意這次的轉職會有多強力!

同伴 AI 的自定義也非常細緻!

在本作中,玩家可以進入菜單畫面的「作戰」選項給 AI 設定非常細緻的戰鬥指令。比如優先以哪個敵人為目標,是以攻擊為主還是以支援為主,盡量避免不必要的戰鬥等等,可調節的內容非常豐富。此外,還能進行「當回復道具在 5 個以上的情況時才進行使用,必殺技要在 SP 100 以上時再用」這樣非常細節的設置。

在原版中,防禦力比較低的安捷拉和夏洛特如果不小心被敵人接近就會陷入苦戰,而這樣的情況可以說是十分常見的。但是因為本作中你可以對 AI 進行非常細緻的設定,所以即便沒有親自操作位於後排的角色,他們也會認清自己後排的身份,小心地與敵人進行周旋。

非常可愛的麗絲

麗絲作為原作中的高人氣角色,曾作為聯動人物在許多的其他作品中登場。本作更是充分展現了她的魅力,比如解開母親遺物的蝴蝶結的那一幕中,就會對她有非常細緻的描寫。她不但性格勇敢無畏,也可愛得令人著迷。

夏洛特更可愛

試玩版還有一點給我留下了很深的印象,那就是夏洛特耍小聰明的樣子特別可愛。在原版中她基本就是搞笑擔當,畢竟本作的故事會有一些陰暗,所以更需要有夏洛特這樣一個能帶來歡笑的角色。而且在本作中有了語音的加持後,她變得更加有喜劇效果了,真的是非常可愛,我個人覺得可愛程度甚至超過了麗絲。

總結:值得一玩的試玩版!

簡單來說,在本次的試玩版中你可以感受到遊戲在裝備替換等諸多要素上做出的改變。不管你是當初玩過《聖劍傳說 3》原版的玩家,還是想從現在起進入《聖劍傳說 3》世界的玩家,這都是一個非常值得一試的試玩版。如果你已經產生了一點興趣的話,就趕緊下載下來試試吧!

值得一提的是,在設置中還可以切換原版和重製版這兩個版本的 BGM,請務必要嘗試一下!

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翻譯:mikiya 編輯:Bluestoon

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