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《半衰期:愛莉克斯》GI 評分 9 分:重返 17 號城的驚艷之旅

編者按:《半衰期:愛莉克斯(Half-Life:Alyx)》為 Valve 重磅 VR 大作,劇情設定介於《半衰期》和《半衰期 2》之間。黑山基地事件後,人類奮力對抗著邪惡的外星種族聯合軍,玩家將扮演主角愛莉克斯·凡斯深入了解敵方弱點,推動人類反抗事業。《半衰期:愛莉克斯》於 2020 年 3 月 24 日正式發售,登陸 PC 平台。遊戲支持簡中,購買 Index VR 設備免費贈送遊戲與後續 DLC。

翻譯:Stark 揚編輯:Zoe

本文基於篝火營地與 Game Informer 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

《半衰期》系列的歷史意義和粉絲熱情在遊戲史上可謂罕見,在這種玩家基礎的前提下,Valve 卻把大家期待已久的續作做成了 VR 遊戲,此舉一度引發爭議。然而,當《半衰期:愛莉克斯》標題文字緩緩消失,被聯合軍蠶食的地球浮現眼前時,我心中的疑慮也飄散而去。

當我目睹高聳的三腳機甲爬上建築踩碎磚瓦時,17 號城市的宏偉氣氛一覽無遺,這股敬畏之情將貫穿我的遊戲流程,直到陪我見證結局。故事主角為愛莉克斯·凡斯,她是前作里的一名 NPC,這一次玩家將首度操控這個角色。《半衰期:愛莉克斯》是一次難忘的冒險,且毋庸置疑地推動了 VR 的發展。

遊戲玩法將射擊與解謎相結合,鼓勵玩家在這個逼真迷人的世界裡深入探索。VR 的操作方式進一步鞏固了這些玩法,保證節奏緊湊的同時也越發順暢。

本作劇情介於《半衰期》和《半衰期 2》之間,講述了愛莉克斯將其父從聯合軍的關押下拯救出來的冒險之旅,即便你不是系列粉絲,這樣的劇情也是足夠有吸引力的,更別提那些望眼欲穿的鐵杆玩家了。

原本荒涼的世界在本作中變得生動起來,不論你是驚異於下水道里噁心寫實的屍體內臟,還是突發奇想數一數天花板上吃人藤壺有多少顆牙,逼真的景象都能為你提供身臨其境的遊戲體驗。一隻獵頭蟹企圖越過行李堆抓住我,它爬上一個背包,那個背包掉了下去,它也摔得四腳朝天,這些都是遊戲內真實物理效果的側面呈現。

NPC 的面部紋理非常逼真,他們會在於你對話的過程中變換表情,城市風光也讓人連連稱奇。看著《半衰期》里的世界在現代技術的渲染下以 VR 的形式呈現出來,探索其中的我百感交集,這種如此深度且親密的互動體驗讓我對該系列獨特的反烏托邦未來世界有了新的認知。

扮演愛莉克斯的操縱手感非常棒,多虧了重力手套,我能輕鬆擺弄環境里的物體。如果你看到地上有塊樹脂(用於武器升級的材料),只需伸出手輕甩手腕,樹脂就會朝你飛來,之後緊握手柄即可將其抓在手中。

這套操作給人感覺非常爽,而且可以與其他動作結合起來,比如抓取彈藥舉到肩後即可儲存,或者抓起彈藥直接裝填也行,熟練之後會更加行雲流水。玩到最後,我已經能輕車熟路地雙手分開操作了,除非有敵人突然跳出來,我或許會在驚慌之下手握空槍狂按扳機。

重力手套的學名為「R.U.S.S.E.L.S」(以反抗軍的科技迷羅素命名),在你穿越 17 號城市尋找父親的時候,他那樂天的聲音會在途中指引你。在這種壓抑的氛圍里,每當他的聲音在耳畔響起,心中總感覺到一種慰藉。好在有他陪我嘮嗑,我才能順利度過各種恐怖場景。

雖然《半衰期:愛莉克斯》的設定為「前傳」,但其劇情為整個《半衰期》系列展開了新的篇章,也更加引人入勝,確實是該系列中樂趣十足且不可或缺的一作。

戰鬥並非本作的亮點,但也不乏精彩瞬間。玩家只能找到三把武器,它們都能得到顛覆性的升級,比如裝上榴彈發射器或激光瞄準器之類的配件。

在較高難度下,聯合軍士兵要爆好幾次頭才會死,所以戰鬥的關鍵在於謹慎利用掩體。我學會了合理投擲手雷,小心移動,以及在戰鬥中搜刮屍體,玩家只需用手搗騰屍體即可找到口袋裡的彈藥和血葯。「三光」一時爽,一直「三光」一直爽。

射擊、裝填以及切換武器的 VR 操作手感非常棒,這都多虧了即時響應的控制反饋以及武器上的巧妙提示。比如,裝填後沒有拉動的手槍套筒會泛紅光,這樣玩家就能快速搞清楚自己為何開不了槍,不至於莫名其妙卡了半天。

虛擬現實帶來的自由有時候會與遊戲的線性設計產生衝突。比如你可以抓起椅子隨意揮舞,但敵人是不會被你輕易推開的;又比如在某個解謎中,我試圖用一個大箱子卡住車庫門,但門將箱子推進地里然後關上了。如果你按規則玩的話,一切都能順理成章。

遊戲里的物理謎題充滿趣味,戰鬥過程中也可以自己創造快樂,比如射擊敵人的弱點可觸發酷炫的死亡動畫,你還可以向他們揮手道別(字面意思)。

謎題分布於遊戲各處,有的位於流程必經之處,有的是解鎖後會獎勵額外的物資。有種謎題需要你用工具正確指引電流從而打開機關,這不失為一種探索環境別樣方式。

但是,有些謎題的重複度較高,例如在一個圓球表面將某點挪向另外一點,同時還要注意避開紅線;又比如某些謎題要求玩家記住幾對顏色,趕在它們消失之前配對成功。所以我有時候會略過一些可有可無的戰利品,沒必要為了一點蠅頭小利而陷入戰鬥。

我嘗試了遊戲提供的每種移動模式,比如為暈動症玩家準備的傳送模式以及用搖桿操作的自由走動模式。我選擇了傳送移動,確定目的地後即可快速移動過去。這種方式感覺比較自然,而且能幫我免受暈動症的困擾,這可是我在 VR 中從來都不敢打包票的。其餘設置也做得非常人性化,比如可調整字幕或可選擇武器慣用手等。

《半衰期:愛莉克斯》是一款繼承系列傳統的必玩之作。儘管某些謎題和遭遇戰有充數的嫌疑,但整個遊戲體驗還是非常帶感的。絕妙的橋段,美麗的世界以及優秀的劇本,這些都象徵著 Valve 再度拾起老本行。如果你還在等待一個入坑 VR 的理由,《半衰期:愛莉克斯》值得你去體驗。

概念

這款細節滿滿的 VR 遊戲劇情設定於前兩作之間,進一步擴展了《半衰期》的世界觀。

畫面

在探索 17 號城市的途中,你能看到震撼人心的景色,並「邂逅」可怕的敵人。

音效

從細微的水滴之聲到龐大的劇情高潮,遊戲內豐富的音效設定為玩家營造出置身其中的真實感。

可玩性

易上手的武器和裝備為 VR 遊戲的操作方式立下了新的標杆。

娛樂性

揭露驚人內幕,更多全新敵人,配合詼諧對話,本作緊湊的劇情將為玩家塑造出一段扣人心弦的旅程。

重玩性

較低

遊戲基本信息

發售時間:2020 年 3 月 24 日

登陸平台:PC

遊玩人數:單人

遊戲價格:163 元

遊戲類型:虛擬現實 / 冒險

開發商:Valve

發行商:Valve

End

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