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索泰圖靈架構顯卡《逃離塔科夫》幀數對比實測

《逃離塔科夫》是由來自俄羅斯的Battlestate Games公司開發製作,從2012年籌備開發到近期加入中文並進入國內玩家視野已經過數個年頭,但遊戲目前仍然處於測試階段,雖然部分內容尚未完全上線不過其硬核的玩法和系統已經成功吸引了玩家的注意。在國外最大的遊戲直播平台Twitch上人氣也躋身熱門板塊前列,而在國內也逐漸展現出強大的競爭力。

遊戲中故事發生在2028年虛構的城市塔科夫及其市郊地區。塔科夫是俄羅斯的北部工業區和金融中心。由於跨國公司Terra集團的非法活動,導致兩個私人軍事公司在塔科夫市發生了交火衝突。由於未知原因,整個城市失控,城中的居民也都逃離了。僅僅留下私人僱傭兵(PMC)、當地的歹徒(Scav)或者是其他不明人士。

《逃離塔科夫》是一款以生存為最終目的遊戲,玩家需要扮演PMC或是Scav,在地圖中四處搜刮裝備並擊倒敵人以掠奪他們身上的物資,並在倒計時結束前抵達任意一個撤離點即可。在遊戲倒計時結束後所有在撤離點內的玩家都是勝利者,而依然存活但未能趕到撤離點的玩家也判作死亡。

《逃離塔科夫》有著非常嚴厲的死亡懲罰。本作另一個與「大逃殺」遊戲最大的不同點在於玩家可以攜帶初始裝備進入遊戲,但是如果玩家在遊戲中被擊倒或者未能在倒計時結束時抵達撤離點,那麼帶入遊戲中的所有裝備都將消失,相對的擊倒其他角色或是在地圖中搜刮到的裝備道具也將歸玩家自己所有,當然前提是能夠成功逃離。

遊戲戰鬥的擬真程度相當硬核。進入戰鬥後不難發現整個UI極其簡潔,而血條、彈藥量和地圖這些界面並非是隱藏而是確實沒有。玩家換彈需要背包中有備用彈夾,並且子彈需要一顆一顆推入彈夾當中。人物的頭部、軀幹、腹部以及四肢都有單獨血條,每一個部位受傷都會對行動造成不同的影響,需要有不同的醫療用品來應對流血或是骨折等情況。

遊戲中的所有槍械武器都能在商人處購買,而戰鬥中獲取的裝備和物資也能夠在這裡進行出售。官方買下了大量武器以及配件的版權,槍械愛好者們能夠在這裡自由改裝心愛的武器,從商店中購買的配件能夠按照玩家喜好裝配到槍械上,部分配件在戰鬥中也能進行拆分和組裝。

除了槍械外角色的技能等級也是取勝的關鍵。技能反映了玩家的遊戲風格,經常使用的能力會有更高的等級,同時有些能力需要特定的方式來解鎖。目前已有的技能種類已經非常豐富,技能的效果對搜索、戰鬥、恢復和體力等方面都有不小影響。

另外遊戲還設有藏身處系統,這裡相當於玩家自己的小工廠,通過花費盧布和各種物資能夠讓藏身處的設施不斷完善。藏身處能夠生產食物、水和醫療物資等道具,同樣也是解鎖武器改裝等功能的前提。

對於這樣一款吸引人的硬核作品,不怎麼完善的遊戲優化使得配置需求相對偏高,這時候沒有一塊性能強勁的顯卡怎麼行?都說玩遊戲就要用N卡,這次我們拿到了一套索泰的5款NVIDIA圖靈架構顯卡,從RTX2060到RTX2080Ti全員集合,讓我們來看看這五兄弟誰的畫質表現最好,而誰的性價比又最高。

以下為本次遊戲測試平台,為了發揮這5塊顯卡的最大性能,我們使用的電腦搭載了i9-9900K CPU搭配Z370主板以及32G內存。

在遊戲中的圖像設置方面,我們將開到預設的極致這一檔,我們可以發現在開啟極致檔後,紋理質量、物品細節質量、抗鋸齒、Resampling、HBAO和屏幕空間反射這些選項仍有可上調空間。

首先我們來看看遊戲的抗鋸齒,遊戲分別提供了關閉、FXAA、TAA、TAA High四個檔位,其中前三檔在設定後遊戲中畫面的鋸齒感有著明顯的改善隨之而來的是幀數也有少許下降,然而TAA和TAA High兩個檔位之間,視覺效果和幀數上的區別並不是特別明顯,因此建議大家只需將抗鋸齒設為TAA即可。

而Resampling默認倍數為1倍,當在1080P下設置為2倍後顯示效果即相當於2K解析度的顯示效果,而設置成4倍後則接近4K顯示,畫質紋理有了明顯提升,隨之而來的則為幀數的下降。由於之後要在不同解析度下準確測試各顯卡幀數,我們將設置為1倍關閉。

接下來我們將正式進入顯卡幀數測試了,首先我們將用索泰RTX 2060 X-Gaming OC分別在《逃離塔科夫》的1080P、2K和4K的解析度下進行平均幀率的測試。從測試結果中,我們可以看到在1080P下,這款顯卡可以將幀數維持在100幀左右,完全可以流暢遊玩,而在2K下平均幀數76一樣可以勝任。但是在4K時幀數則低至30幀,經常出現令人難受的掉幀情況,只能勉強遊玩,此時玩家如想要獲得更為流暢的體驗則只能犧牲畫質。

然而《逃離塔科夫》作為一款擁有戰鬥內容硬核的FPS遊戲,玩家擁有更高的幀數意味著更為迅速的反應,在面對敵對玩家或AI時將可佔據更大優勢,對於畫質沒有很高要求的玩家來說,索泰RTX 2060 Super X-Gaming OC目前京東售價為2699,性能碾壓目前市面上的同型號顯卡還是毋庸置疑的,非常推薦想要遊玩《逃離塔科夫》而又追求性價比的玩家,而稍顯欠缺的光追性能,也因遊戲目前暫不支持光追可得以忽略。

接下來我們再用索泰RTX 2060 Super 至尊PLUS OC進行《逃離塔科夫》平均幀率測試。在1080P、2K和4K下幀數分別為113、88和44。相對於2060來說,2060S在1080P和2K下的表現有著較大的提升,不過在4K下仍然無法達到60幀,時不時會出現掉幀的問題,所以並不推薦有4K下流暢遊玩本作需求的玩家使用。

作為NVIDIA 20系入門級顯卡,目前京東售價為3299的索泰RTX 2060 Super 至尊PLUS OC,搭載的2176個CUDA核心、8GB的顯存以及更大的顯存位寬相比2060無疑擁有著更好的性能。在遊玩《逃離塔科夫》方面搭配准2K帶魚屏的情況下能發揮索泰RTX 2060 Super 至尊PLUS OC最大的實力,可以放心大膽開啟2K解析度獲得高清流暢強沉浸感的遊戲體驗。

相對更為進階的索泰RTX 2070 Super X-Gaming OC可以說是穩妥站在顯卡發燒級這一階層的產品了,就連筆者本人的電腦也裝備著這款顯卡。然而不吹不黑,這款顯卡由於與2060S有著同樣大小的顯存及位寬,2560個CUDA核心相對也增加並不多。遊玩《逃離塔科夫》時在三大解析度下的幀數相對2060S來講也並不算特別出彩。1080P下116幀的平均幀數幾乎與2060S持平,雖說在2K下的109幀相對2060S有著較大提高仍然不失為2K帶魚屏玩家的一項不錯的選擇,但是4K下幀數僅僅在60左右徘徊,並不能做到完全穩定,仍不推薦有流暢4K遊戲需求的玩家使用。另外由於《逃離塔科夫》尚未開啟光追,使得索泰RTX 2070 Super X-Gaming OC相對2060S更為強勁的光追支持變得無用武之地。

索泰RTX 2070 Super X-Gaming OC目前京東售價為3999,藉此我們可以很明顯地看出這款產品相對2060S只貴出幾百塊錢的售價,性能上的提升也相對不那麼明顯。所以僅在遊玩《逃離塔科夫》得情況下,索泰旗下顯卡真正做到了一分錢一分貨,即使作為顯卡小白的玩家也可以放心對照著價格選購符合自己所需性能的顯卡。當然如果不差這點錢或者有其他光追遊戲的需求,索泰RTX 2070 Super X-Gaming OC仍然是一個不錯的選擇。

現在讓我們用索泰RTX 2080 Super 至尊PLUS OC來測試《逃離塔科夫》的幀數,1080P、2K和4K下分別為118、112和61幀。相信用得起2080S的玩家應該都是為了追求4K基本看不上1080P或者2K了吧?那麼與2070S相差無幾的1080P和2K幀數就讓我們直接略過吧。而在2070S下並不穩定的4K 60幀也得以穩定,畢竟作為次旗艦准發燒級顯卡,實力自然不可小覷。

索泰RTX 2080 Super 至尊PLUS OC多至3072個的CUDA核心及15500MHz的顯存頻率賦予了這張顯卡足以支撐起《逃離塔科夫》4K畫面的穩60幀運行的能力,相對2070S的4K表現雖有突破然而仍顯有限。鑒於目前遊戲優化尚不完善的情況,不知官方何時發布優化補丁。雖然目前京東上5999的價格也讓大部分玩家感到吃力,但是實打實的遊戲性能難道不香嘛?

終於輪到旗艦級顯卡—— 索泰RTX 2080Ti玩家力量至尊PGF OC14上場了。1080P下平均幀數超過了120幀,2K下則為115幀,而4K下則達到了74幀的平均幀數,這簡直是為《逃離塔科夫》流暢的4K遊戲體驗量身打造。當然除了《逃離塔科夫》之外,其他遊戲包括當下支持光追的多款遊戲,索泰RTX 2080Ti玩家力量至尊PGF OC14自然也不在話下。

索泰RTX 2080Ti玩家力量至尊PGF OC14目前在京東售價為9999。儘管GPU和顯存的頻率來說這塊旗艦還略差於2080S,但是這款堆料十足的顯卡不管是4352個CUDA核心,還是11G的顯存容量或352bit的顯存位寬相對其他顯卡來說毫無疑問可以帶來碾壓性的性能優勢。這款顏值性能全都在線的旗艦,對於不差錢的玩家來說當然極度推薦了。

《逃離塔科夫》作為一款硬核軍事遊戲,很多設定相對我們之前玩過的FPS顯得不近人情。相信很多已經遊玩過本作的玩家都有著和筆者一樣的困擾,那就是遊戲中夜晚和無光源的室內我們兩眼一抹黑幾乎什麼都看不清,不用說找尋物品、發現瞄準敵人,就算不被物體卡位或是直衝鐵絲網落得一身傷就已經很不錯了。而遊戲中的槍掛手電筒,無疑是在告訴其他玩家「我在這裡快來打我」。對此很多玩家嘗試過調節顯示器的亮度來使遊戲環境顯得更明亮些,然而事實證明這樣的方法於事無補。

N卡玩遊戲的另一點好處就在這裡。NVIDIA官方的GeForce Experience軟體近期版本自帶的FREESTYLE濾鏡功能可以讓昏暗的環境或是黑夜中室外的敵人變得更為清晰。

進入《逃離塔科夫》後,我們只需按Alt F3呼出GeForce Experience的遊戲FREESTYLE濾鏡功能。然後如下調節:

接下來讓我們進入遊戲,一起來看看效果怎麼樣吧!

我們可以很明顯地看到近處一團黑乎乎的樹叢瞬間層次分明,趴在樹叢蹲人的伏地魔什麼的可以瞬間發現解決。而遠處的物體也更為清晰可見。

濾鏡關

濾鏡開

不小心碰到鐵絲網?不存在的!

濾鏡關

濾鏡開

一片漆黑的室內現在也和開了燈一樣,不管是貨架上的物體還是角落裡的LYB統統逃不過你的眼睛。

濾鏡關

濾鏡開

遊戲中的樹林部分對於新手來說是個相對危險的地方,光憑眼神幾乎完全無法發現哪個角落有人放冷槍,尤其是夜晚。然而現在敵明我暗,黑暗森林法則由我制定!

濾鏡關

濾鏡開

當然除了「夜視」濾鏡外,還有更多的設置方案,用於不同的環境、天氣中:

小結:整體看來索泰這5款圖靈架構的顯卡皆可在預設的極致畫質下遊玩《逃離塔科夫》。重點只是在於玩家的預算和對解析度大小的追求需做出適當的取捨。此外《逃離塔科夫》遊戲畫質優化仍然有著提高空間,畢竟目前遊戲仍為測試階段,今後將如何改進,就讓我們拭目以待吧!

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