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業內人士爆料Gearbox員工不滿獎金數 說好的6位數呢!

開發商Gearbox推出的《無主之地3(Borderlands 3)》大受歡迎,在發行的前五天便賣出了超過500萬份,使得本作成為發行商2K歷史上銷售最快的遊戲。儘管遊戲取得了成功,但是多位業內人士告訴外媒Kotaku,Gearbox的員工拿到的獎金比他們預期的少得多,下面讓我們一起來看看吧!

多名Gearbox匿名員工稱公司只是支付了行業平均工資,但是提供了一種利潤分成的安排來補償:遊戲版稅的60%歸公司和其所有者擁有,剩下的40%分給員工。2012年的《無主之地》的巨大成功為一些員工帶來了豐厚的分紅,足以買房子了,並且多名知情者告訴媒體,他們被誤導《無主之地》能夠帶來六位數的獎金,並且表示這是Gearbox在招聘新員工時經常拿來吹噓的東西。

然而更據報道,Gearbox的CEO Randy Pitchford近日告訴員工,由於員工人數的增加和高昂的開發成本,本季度的獎金將比預期的少。據悉《無主之地3》的製作成本約為1.4億美元(包括DLC),在Gearbox收到任何版稅之前,這筆錢必須先支付給發行商2K。

需要說明的是,這是典型的遊戲發行合同:發行商必須在向開發者支付版稅之前收回投資。例如,Epic商城的新發行協議中也有同樣的情況。其實Gearbox現在收到了任何版稅都意味著《無主之地3》已經開始盈利了,但是很顯然盈利並沒有預期的那麼多。

Gearbox曾發給外媒Kotaku一份聲明,其中指出其利潤分享計劃向員工發放超過1億美元的版稅獎金,超過了傳統的薪酬。

然而2019年對於Randy Pitchford的一項訴訟引起了人們對於公司內部高管薪酬處理方式的關注,在這份文件中,前Gearbox法律顧問Wade Callender聲稱,Pitchford與Take-Two公司協商,為他自己爭取到了1200萬美元的「高管獎金」,這筆獎金將被算作是Gearbox版稅的預付款。根據Kotaku的說法,預付款是用分配公司利潤份額的60%來償還的,而不是員工的40%。

Randy Pitchford

即使如此Pitchford還將獲得八位數的獎金,而Gearbox的員工最終拿到的獎金卻比他們預期的要少得多,最後一些員工告訴Kotaku,這樣的結果很有可能會導致大規模的員工辭職。

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