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電競級的穩定輸出!榮耀30S性能實力已超過頭部旗艦的平均水平

本周,國民級競技遊戲「王者榮耀」迎來了S19新版本新賽季,刺客射手迎來久違的大幅度數值調整,這將讓競技對抗變得更加激烈。而添增的高清資料包、新英雄模型也讓遊戲畫質有了不小提升。吃雞遊戲「和平精英」也幾乎同一時間開啟沙漠2.0版本,大場景地圖模型新增了不少。雖然新版本王者吃雞電競性、可玩性大增,但也有小夥伴抱怨遊戲更新後開始變得卡頓起來,流暢性也不如以前。

造成此種現象的原因,其實與硬體核芯有很大關係。大型3D手游在技能結算、粒子效果、圖形信息等方面有大量數據運算處理,而這些任務都落在核芯的頭上。如果它的運算能力跟不上,那麼就會造成卡頓遲滯的現象。所以歸根結底是「王者吃雞」邁了一大步,把部分手機給甩在身後了。社交媒體玩家反映卡頓問題對3500元以上的手機影響不大,而3500元以下的手機則比較難受了。

巧合的是,榮耀30S同樣在本周發布,號稱擁有旗艦級性能表現的5G手機,並且給出2399元價格。當下5G手機市場價位普遍較高,驍龍865手機價格沒有低於3000元的,如果花2千多塊就能入手旗艦級5G手機,確實是比較實惠。那麼,這款產品能否應對場景畫質大變的競技新版本呢?

據官方介紹,榮耀30S搭載的麒麟820集成了八個CPU核心,包括一個大核魔改A76 2.36GHz、三個中核魔改A76 2.22GHz、四個小核A55 1.84GHz,多核性能比麒麟810提升27%,同時集成六核心Mali-G57 GPU,性能提升38%,並支持GPU Turbo、Kirin Gaming 2.0技術。同時集成的還有自研架構NPU單元,單個大核心,性能提升多達73%。從紙面參數上看,麒麟820的實力已經屬於旗艦級水平,下面進入遊戲實測。

實際遊戲體驗層面,榮耀30S採用3D曲面與人體工學的R角設計,適合手機競技,長時間握持也不會疲勞。而穩定性表現

上,榮耀30S最高畫質最高幀率運行新版本「王者榮耀」,CPU平均佔用在40.2%左右,平均幀率60.1fps,全程即便是最激烈的團戰期,都十分穩定沒有抖動。榮耀30S最高畫質最高幀率運行新版本「和平精英」,CPU平均佔用在40.3%左右,平均幀率59.8fps,操控非常跟手。

此前,筆者測試頭部旗艦機的王者平均幀率的平均水平在59.7fps左右,吃雞平均幀率在59.3fps左右。也就是說,榮耀30S成績已經比市售頭部旗艦手機的平均水平還要好。

有意思的是,這筆者測試時吃雞王者都拿到了MVP,王者排位8-1-7拿到了14.8的MVP,吃雞排位拿到了第一名冠軍。不得不說,操作跟手的終端平台對手感、發揮影響很大。不誇張的說,優秀的產品能左右對局的結果。

綜上可以看到,在KirinGaming 2.0的核心技術與華為自研NPU的加持下,榮耀30S所搭麒麟820的AI調頻調度技術已經超越了主流旗艦的平均水平,全新GPU融合調度 遊戲關聯線程優化,讓高負載「王者吃雞」競技遊戲的幀率表現穩定。在應對新版本大幅變更的競技遊戲是,榮耀30S幾乎沒有任何壓力,能夠輸出穩定的電競賽級別的強勁性能。相信即便是職業電競選手,也會對這樣的幀率表現滿意。如果你喜歡玩王者吃雞這類競技遊戲,那麼僅2399元的榮耀30S無疑是非常值得考慮的選擇。

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