阿消和食鐵獸的差別
文丨藤原白綺@bigfun社區
引言
標題黨是不可能做標題黨的,不然查起來麻煩的一批,不過你們收藏了就另說了
危機合約總有人問我阿消和食鐵獸能不能相互替換,所以我就來整理了一下二者的差距
廢話
以下廢話均可以在prts網站或者遊戲內找到,只是把重要的拎出來說說(prts,永遠滴神)
首先是講了一萬遍的力度表,力度上來說,只要知道食鐵獸2技能專三是大力就行了,區別就這一個。
什麼?你說食鐵獸2技能1-3級和阿消2技能1-3級不一樣?推拉特種你好意思1-3級技能就拿出去用嗎?無精英也能立馬拉出去4級技能,1-3級的區別有和沒有一樣
再就是天賦差距
法抗目前而言基本影響不大,反倒是這個物理閃避真的挺重要的
除此之外,食鐵獸還有一點就是潛能會加攻速
這個加攻速影響的不僅僅是攻速,還有1技能的抬手
正片
1.二人的模板
想必不少人發現了,阿消和食鐵獸其實是擋二打二的,像極了群衛
如圖,阿消和食鐵獸都能打兩個蟲子,精一一級的食鐵獸和布洛卡攻擊只相差了40左右,和幽靈鯊甚至只相差20左右,即使是精二一級,這個差距也只有60/30左右,前期你甚至能把這阿消和食鐵獸當群衛用,雖然血量是差了點,但是攻擊還是夠看的
群衛是很顯然的攻擊數等於阻擋數,阿消和食鐵獸也是,如圖所示,這兩個人均阻擋了三人並且對三人造成了傷害,所以抽不到群衛可以抽個年配食鐵獸和阿消替代(大霧)
2.1技能的出手速度
打過危機合約的人都清楚,用阿消會因為抬手慢導致幹員被打到,而食鐵獸就沒這個顧慮
因此合約里的阿消基本上下路要配能回血的幹員,比如各類奶盾,或者自回血的,或者桃金娘 推王之類的,不然會被特工殺穿
抬手太快也未必是好事,比如這張圖,食鐵獸就因為抬手太快表現得不是很好
當然,這圖還有個原因是阿消1技能有濺射,這之後再說
3.阿消的濺射
比如這張圖,先讓紫刀哥進入符文範圍然後上個白面卡位,接下來再上個阿消或者食鐵獸,結果就是這樣,很顯然,阿消那邊兩個人都吃到了傷害,都被推動了,食鐵獸雖然技能沒傷害,但是也能看得出來白面臉上的紫刀哥沒被推動
正因為食鐵獸如此嚴格的判定,導致第一次合約的時候必須把紅刀哥對齊,不然就只會推走一個
阿消的濺射範圍初步認定為1(一個格子長寬為1),等於和大於均不會濺射到(下文會說)
這個濺射還很奇妙的就是能對空
狗被推回去了,飛機被濺射到了
4.二人的模板其二
之所以放這裡是為了讓大家對阿消和食鐵獸的1技能稍有了解,前面我們提到兩個其實很像群衛模板,既然這樣,1技能也挺像個能自回的強力擊,不過群衛的強力擊是嚴格的擋幾打幾(某bug精英幹員除外),這兩人卻有點不一樣
配上年的加阻擋還有空的堆怪,不難發現阿消依舊推兩個
但是食鐵獸卻由兩個變成了三個,為什麼是三個無從得知
怎麼看出是三個的,是因為看血條變深了所以有三個怪,看下圖
也正因為1技能像強力擊,所以攻速潛能會影響食鐵獸的1技能攻速(這根本沒有因果關係,雖然確實會加攻速)
5.技能的濺射
這是二者2技能的描述
阿消:立即將前方兩格內所有敵人往攻擊方向較大力地推開,並造成相當於攻擊力300%的物理傷害
食鐵獸:立即往前方突進,尋找前方直線內的最近目標,大力地擊退該目標周圍的所有敵軍,造成相當於攻擊力250%的物理傷害,在5秒內所有命中目標的移動速度-30%
咬文嚼字一番不難發現兩個人的2技能都是範圍形的,但是用起來卻有點不同
如圖,阿消的2技能是對前方兩格
可是實際用起來卻會發生這種濺射的現象,而食鐵獸本應該濺射的,但是下路的大盾卻沒受到傷害
之前提到阿消1技能的濺射,這裡用1技能再試試
顯然,阿消1和食鐵獸2的濺射範圍差不多,而阿消2的範圍要更大一些
在這裡不得不提一下,這裡的三個大盾是有區別的
坐標偏移量
盾1 X:0.21,Y:0.00
盾2 X:0.22,Y:0.00
盾3 X:0.21,Y:0.01
如果用中間的大盾為中心建系的話,三個大盾由上往下的坐標不是(0,1);(0,0);(0,-1)。而是(0.21,1);(0.22,0.01);(0.21,-0.99)這樣一來,上中兩盾的距離是0.9802,中下兩盾的距離是1.00049,由於方舟距離判定精確度在0.001,所以兩個距離是0.9802和1.0000
不難的得出結論,阿消1技能和食鐵獸的2技能濺射範圍均是小於1,而阿消的2技能濺射範圍要更大一些
結論
如果是多個高威脅目標,在不被打到的前提下,建議用阿消1,因為有濺射。如果用食鐵獸,那必須保證目標要麼完美對齊(點名安潔莉娜2技能,高攻速 停頓),要麼錯開cd
如果是單個高威脅目標,建議用食鐵獸1或者2,1技能抬手比阿消快能減少不必要的損失,2技能力度有大力能省很多事
當然,並非嚴格按照這個要求來,這次合約下路用食鐵獸是最優解,但是依舊可以用阿消替代,只需要能保住下路的幹員即可