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《戰爭機器 戰略版》用另一種方式讓玩家領略系列精髓

在去年的TGA上微軟公布了《戰爭機器 戰略版(Gears tactics)》,這是一款快節奏、回合制、策略遊戲,玩家要指揮小隊擊殺製造怪物的反派,在以寡擊眾的戰鬥中存活,戰役流程40小時左右,遊戲預計於4月28日發售。很多玩家擔心《戰爭機器》變成回合制就變味兒了,但是別擔心,開發團隊表示雖然遊戲類型變了,但是核心並沒有改變,他們將用另一種方式讓玩家領略系列精髓。下面讓我們一起來看看吧!

戰鬥方面,《戰爭機器 戰略版》沒有採用網格制度,玩家可以更自由的移動。同時市面上大部分美式戰棋遊戲要求玩家單回合只能進行一次移動和一次進攻,而《戰爭機器 戰略版》採用了行動點數機制,每個動作會消耗角色的行動點數,只要行動點數尚存,玩家便可以一直保持行動。

戰場中的敵人相信系列老玩家也非常熟悉,例如獸族擲彈兵、獸族苦役等等。並且和原作一樣,將敵人打倒後他們不會立刻死亡,而是會趴在地上等待救援或者被處決。此時若玩家能夠移動到倒下的敵人旁邊成功實施處決,那麼就會為除自己之外的全隊角色各回復一點行動點數。而玩家們熟悉的鏈鋸擊殺、刺刀衝鋒擊殺也依然存在,手榴彈炸坑洞的小技巧也有所延續。

《戰爭機器 戰略版》依然延續了系列第 X 幕第 X 章的章節推進方式,同時在每一幕的最後也依然會有一場 BOSS 戰。從美式戰棋的角度出發,開發團隊試圖確保這些 BOSS 依然能使用系列中標誌性的方式進攻,同時又能適應美式戰棋獨有的節奏和戰術性。

除此之外遊戲還擁有強大的自定義功能,遊戲中擁有五種不同的職業並且每個職業還有屬於自己的特色武器,並且玩家還可以從每個職業擁有的30多種技能中定製角色。當然,小隊的外觀也是可以自定義的,外觀的定製也會同步到劇情動畫中。

最後,開發團隊表示《戰爭機器 戰略版》將默認提供四種難度,同時也會有鐵人模式(死亡後直接結束,無法重試)。本作的單人模式將提供 40 小時的遊戲時長,後續更新正在籌備中。另外值得一提的是,本作為 PC 玩家提供足夠多的遊戲圖像設置選項,開發團隊希望能最大化利用 CPU 和圖形顯卡的性能。

遊戲圖片:

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