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2021年E3遊戲展日期敲定,ESA想要「重新構想」整個展會

由於受到新冠肺炎疫情影響,娛樂軟體協會(ESA)決定取消的今年的E3遊戲大展,導致開發商們的預定行程大亂,雖然事後傳出,E3可能轉為線上形式召開,但外界對於這場歷史悠久的展會,仍然抱持著「會不會繼續辦下去?」的憂心。

只不過,ESA想告訴玩家與開發商們,那就是E3並沒有因為新冠肺炎的停辦,導致成為沒入歷史洪流的實體展覽。

根據遊戲媒體GamesIndustry.biz的報道,ESA日前已經通知合作夥伴,2021年的E3遊戲展將在6月15日至17日舉行,而且主辦單位正在「重新構想」整個展會的形式與呈現方法。

ESA的說法不僅僅是E3將在未來繼續舉辦如此簡單,「重新構想」的用詞代表他們確實聽見了外界的聲音。

過去幾年來,無論是遊戲媒體、開發商、代理商甚至於玩家,都批評E3缺少創新與彈性,越來越無法吸引到目標用戶群體,導致合作夥伴陸續出走,最顯著的事件莫過於Sony前兩年宣布退出,使E3聲望受到嚴重打擊。

其次,在德國舉辦的Gamescom科隆遊戲展,近年來參觀者逆勢增長,並帶入技術性議題而不是只有面對消費者,多少也搶走了E3的風采。至於如任天堂直面會等形式的線上發布,時間上具備彈性讓許多遊戲廠商紛紛效仿,也削弱了E3的必要性。

ESA口中的「重新構想」,是否真的能為E3找到突破口,重新讓展會處於主流地位,2021年6月15日至17日就可見分曉。

來源:The Verge

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