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《了不起的修仙模擬器》銷量破50萬套,妖修新玩法公開

近日《了不起的修仙模擬器》官方微博宣布遊戲總銷量已達到 50 萬套。據了解,該數據包含 Steam 及 WeGame 雙平台的累計銷量,至此《了不起的修仙模擬器》成為又一款跨越 50 萬大關的國產獨立遊戲。

《了不起的修仙模擬器》於 2019 年 1 月 11 日以 EA / ET 形式在 Steam 和 WeGame 雙平台上架銷售,遊戲初期口碑兩極分化,在 Steam 的好評率低至 45%,而在 WeGame 的推薦率更是不到 40%。隨後遊戲的銷量和評價逐步上升,如今在 Steam 的好評率已經達到 80%,WeGame 的推薦率更是突破 80% 以上。

通過遊戲內容的不斷更新,《了不起的修仙模擬器》拯救了剛上架時幾乎崩盤的口碑。在 2019 年,開發團隊先後發布了上古之獸、征伐天下、紅塵眾生 3 個年度更新版本,並將上古神獸入侵、天下門派互相攻伐、陣法系統、門派擴張等一系列全新玩法加入到遊戲之中。

而在即將發布的第 4 個年度更新版本妖族崛起中,遊戲將加入全新的妖族修行玩法。屆時玩家可以化身成不同的妖怪進行修行,根據官方微博放出的內容,新版本能讓玩家扮演的妖怪包括兔子、貓、牛、烏龜、鷹等,並且兼具妖怪和人兩種形態。

除了妖族修行以外,該版本還將加入大量其他更新內容,包括重做整套 UI 的美術表現,以及重新設計的新手模式,更適合新玩家上手。

此外,官方還透露遊戲的英文版本也已經處在內測階段,很快東西方修行界有望在遊戲中交流飛升經驗,這或許將成為又一個中國傳統文化對外輸出的契機。

隨著新版本上線日期的日益臨近,《了不起的修仙模擬器》在 50 萬銷量的基礎上能否再進一步,還有待時間來驗證。

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