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《深海戰線》神代會社祭典指引——整備出征

文丨CrackersAria@bigfun社區

大家好!這裡是ARIA!本文是《代號:D》系列的最後一部分,主要介紹有關整備(也就是遠征功能)和出征的功能。畢竟我們培養艦娘就是為了征戰四方的,這裡就先從整備開始說起吧。

1、整備

當我們通過各種渠道獲取了足夠多的艦娘時,多餘不出擊的就可以派去進行整備活動。

在《代號:D》中,可以參與的整備任務只有地圖上顯示的這幾個,並且是直接在船塢內選擇參與艦娘並不佔用編隊中的小隊名額,只要參加的艦娘等級符合要求即可。這裡要注意的是,整備對艦娘的等級要求是在不斷提升的,提升依據不明(推測與指揮官等級有關?)。並且整備任務並無成功概率顯示,只要參與了就能拿到列舉的獎勵。另外關於整備等級,目前A醬指揮官等級50 ,而任務對艦娘的等級要求都在30級停滯了。也許更高的等級要求還未開放,只能看後續會不會有改動了。

2、出征

出征算是遊戲最主要的內容,這裡先放個神代會社部分海域圖給大家感受一下目前的出征範圍,而像這個區域這麼大的可進攻海域一共有四個。A醬目前進度也只是神代全壓制而已,時間關係進度並沒有非常的快,所以後面涉及出征的內容基本是以這個海域為例來講。

戰前準備

在戰鬥之前,要確認你會帶哪些艦娘出征,並且為這些艦娘準備好裝備和強化等級。在主界面出征左側的編隊可以編輯隊伍構成,一個小隊由最多五位艦娘組成,如下展示。在這個界面中,我們除了可以獲得艦娘的等級、艦種、單人戰鬥力和艦隊總戰鬥力評分之外,改造過的深海艦娘還會因為艦隊不同的艦種(陣營)構成而觸發不同類別的BUFF。是的這些BUFF只有將艦娘改造為深海艦娘的時候才會解鎖,普通艦娘是沒有的,所以在編隊的時候可以稍加留意適合戰況的BUFF而改變陣容。

攻略區域

在選定出征的編隊之後,點擊出征就可以看到目前可出征的海域範圍。這裡要吐槽一下這個海域的標識,極簡風格過頭了點,做的實在是不太清晰。以至於A醬推了很久的世界地圖之後某天才發現地圖正中央下方的那一行「劇情地圖」,點擊之後才發現海底居然還別有洞天。

攻略地圖由三個部分組成,首先是以艦娘各自勢力命名的各大區域(神代會社、黑鋒重工、銀翼財團等),這裡也是大家日常推進地圖最常來的區域。而且這裡也並非是單純的按點推圖,區域內的一些節點開戰之前會有一個支線故事供玩家觀看。攻略區域節點內不同區域之間可能會出現鎖航道、單向通路、補給或隱藏通道等玩法,具體可以查看幫助說明,講解的很詳細。

利維坦深淵

有細心的小夥伴可能注意到了,養成遊戲難道沒有材料副本嗎?自然是有的,就是位於地圖左下角的利維坦深淵。利維坦深淵一共有三種副本分別提供經驗溶液、技能晶元以及深海材料掉落,並根據下潛深度逐級提高得到的道具品質。三種副本每個每天都有5次打撈機會,互不干涉(也就是15次材料本),屬於每日必刷日常。另外需要注意的是深海材料副本為五個艦種從周一到周五輪流開放,周六周日則開放所有艦種材料掉落,刷的時候要注意日期哦。

正式戰鬥

進入攻略節點,艦娘小隊將從地圖起點開始依次向前推進。需要我們先在界面右側選擇要出擊的小隊,再點擊要前進的區域即可出擊。前進時要注意每個區域是否有特殊事件觸發或有特殊的進入要求。如果第一次開荒配置不符合通行要求的話則會造成該地區無法完全壓制的情況,需要回去依據條件調整隊伍後再次出擊。另外如果遇到單向或者隨機航道則會跳過某些地區不進攻,也是需要在通關後再次進入試探其他航路。這部分的設計雖然摻雜了一些隨機性,但是總體也不算複雜,可以看成是攻略區域過程的一點調劑。

戰鬥界面的設置就更簡潔了,基本全程自律。普通區域一場戰鬥不切換屏幕,BOSS戰兩場戰鬥需要讀一次圖。左上角可以調整戰鬥的倍速,最高兩倍。每個艦娘都有一個主動技能,進圖時都是冷卻狀態,自律模式下會主動釋放。另外小隊中的輕型單位(驅逐或者輕巡、重巡艦種)會有一名站在最前排承受傷害,如果不幸在戰鬥中被擊沉的話則後面的艦娘會向前移動頂替承傷位。前排的這個站位與編隊中的順序無關,因此在調整位置這塊A醬比較頭禿,目前也只能靠艦種的不同來實現調整,再詳細的可能還需要繼續摸索一番。

打撈

在我們征服了該區域BOSS之後,就會開放自動打撈功能。小夥伴再也不必擔心前面說到的航路設置在撈船的時候會影響效率,因為目前的情況是只要通關就能打撈無論是否100%壓制都可以使用打撈,這點對於撈船黨來說是個很大的福音。使用該功能後,進圖會直達BOSS並且只消耗一戰的能源。因為不需要道中戰鬥因此對撈船陣容要求也降低不少,等級略低的第二梯隊甚至可以利用撈船來升級,一邊撈船一邊肝船是真的一舉兩得。

3、劇情模式

劇情模式則不同於攻略地圖,這裡有不同於支線劇情的單獨的故事線。並且每個節點也沒有區域圖需要逐個推進,只需要搭配足夠戰鬥力並且陣容合適的小隊就可以開始攻略。但是這裡的難度整體也要比攻略區域要高上不少,建議練度足夠的時候再來挑戰。在開始界面搭配好陣容之後開啟節點會開始劇情演出,演出過後進入戰鬥,每個節點通關獎勵徵召合約一張。這部分的劇情內容也是很有趣的,如果一開始跳過了打完之後還可以通過回想來重溫故事。

在通關劇情模式的節點之後,系統會每日根據通關進度郵寄探索代幣。這也是劇情通關只獎勵一張徵召合約的原因——獎勵都在數據商店內了。在數據商店中可以使用代幣兌換技能材料、深海化材料以及裝備箱等各種資源,商店似乎是有刷新時間,目前看來是一周一次,這裡應該也是小夥伴兌換材料和裝備的一個主要途徑了。

4、總結

以上就是有關《代號:D》刪檔內測的全部內容了,距離本次測試結束也只剩下三天的時間。而在這短短不到一周的遊玩時間內,A醬是玩的很開心的。畢竟有好看的立繪和方便簡潔的日常戰鬥,玩起來並不需要費太多精力。當然也因為還在測試中,內容不算太多,再加上每日官方提供的內測資源,我們有充足的時間去弄清楚每一個功能和每一種玩法。總的來說這次的內測體驗還是非常舒適的,在這裡也希望《代號:D》能早日和廣大玩家正式見面。

以上,全文完結。感謝大家觀看~鞠躬~

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