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《祖先:人類史詩》續作已構思完成 仍和1代一樣晦澀

《祖先:人類史詩》是由刺客信條之父最新製作的「大猩猩模擬器」,擁有較陡的難度曲線且幾乎沒有玩家指引,去年發售後不溫不火。不過該作最初是作為一個三部曲的第一作發售的,創意總監Patrice Désilets也表示:續作已經構思好了。

根據不久前的Xbox官方雜誌,Désilets表示:「我們還沒有歷經整個人類進化過程,所以還有一些歷史年代能讓我們繼續推出續作,因為遊戲在大約200萬年前就結束了,所以我們最終還能製作200萬年(的遊戲內容)……我們會考慮是否在未來出(續作)的。在紙上,在設計板上它已經完成了,現在只剩下何時開始動工的問題了。

目前,Désilets正在製作另外一個新遊戲,它不會像《祖先:人類史詩》一樣模糊難懂,而會通過一些敘述向玩家解釋部分遊戲內容。不過Désilets也說:如果《祖先:人類史詩》出續作,它依然會缺少玩家指引和信息界面,因為Désilets認為史前人/猿類對很多東西都不了解,所以遊戲必須模擬那樣的環境才能帶來更好的體驗,讓玩家更好地了解人類進化史。

目前《祖先:人類史詩》已登陸PS4、Xbox One和PC,PC版目前為Epic限時獨佔,年內登陸Steam。

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